Скачать Witchfire Build 19386209 - Webgrave
Системные требования:
- ОС: 10 / 11 (x64 bit)
- Процессор: Intel Core i5-6600K
- Оперативная память: 8 ГБ
- Видеокарта: NVIDIA GTX1050 Ti
- Место на диске: 32 ГБ
Обзор
- Жанр: хардкорный шутер от первого лица с элементами фэнтези
- Платформа: ПК
- Разработчик: The Astronauts
- Язык интерфейса: русский, английский и другие
- Язык озвучки: английский
Ведьмак с дробовиком: что такое Witchfire и стоит ли играть
Witchfire — это когда берёшь пушку, идёшь в жуткое место, и всё, что стоит у тебя на пути, надо убить. Звучит просто, но сделано хорошо. Это не история, не драма, не глубокая мораль. Это тир на выживание в мире тьмы, где на тебя бросаются твари, а ты стреляешь, чтобы остаться в живых.
Отличается тем, что тут важно не просто навести прицел, а понять, когда стрелять, чем и куда. Пушки не просто разные по виду — они работают по-разному. Одна шмаляет шрапнелью, другая — стреляет снарядом, который можно взорвать позже. Магия есть, но не как в фэнтези — тут она как вспомогательная штука: поджечь, заморозить, оттолкнуть.
Игра похожа на Dark Souls, но с пушками, и это не шутка. Атмосфера — гнетущая, враги — злобные, умирать будешь часто. Но не потому что всё нечестно, а потому что расслабился.
Главное — стрельба и движение
Если ты стоишь на месте — ты труп. Надо постоянно двигаться, уклоняться, стрелять. А ещё искать укрытия, маневрировать, менять подход. Это не Call of Duty, где всё быстро и по рельсам. Здесь ты один, всё вокруг хочет тебя убить, и ты выживаешь, как умеешь.
Причём игра учит. Сначала ты лажаешь, потом привыкаешь, потом уже сам устраиваешь бойню.
Вот что у неё хорошо получается — дать тебе ощущение, что ты стал лучше. Не потому что открыл перк, а потому что сам понял, как работать с врагами и не умирать.
Атмосфера — будто ты в кошмаре
Локации выглядят классно. Всё сделано на основе фотограмметрии — разработчики сканировали реальные места, а потом превращали их в мрачные руины, болота, кладбища и заброшенные храмы. Визуально — жутко, но интересно. Всё будто настоящее.
Но и тут есть минусы. Мир вроде бы большой, но его части разбиты на зоны, и переходы между ними выглядят как загрузки. Иногда это сбивает ритм. Ещё бывает, что враги просто исчезают, если ты от них далеко отбежал.
Сравнение с другими
Игра |
Сходство с Witchfire |
Отличие |
---|---|---|
Dark Souls |
Сложность, атмосфера, умирать часто |
Там ближний бой, а тут стрельба |
Remnant 2 |
Похожие бои с пушками и монстрами |
В Remnant больше про кооператив |
DOOM Eternal |
Быстрая стрельба, постоянное движение |
В DOOM меньше страха, больше адреналина |
Bloodborne |
Мир и стиль — тот же готический ужас |
В Bloodborne ближе бой, меньше дистанции |
Witchfire ближе к Bloodborne и Dark Souls по ощущениям, но без сложных историй. Просто стреляй и выживай. От Remnant игра отличается тем, что тут ты один. И если ошибся — никто не прикроет.
Что понравилось
- Отличная стрельба. Каждое оружие ощущается по-своему.
- Реально жуткая атмосфера. Иногда просто не хочется идти вперёд.
- Не заскриптованные бои. Каждый раз может быть по-разному.
- Графика — как будто смотришь на старый замок своими глазами.
Что не понравилось
- Иногда слишком долго ничего не происходит. Просто идёшь и тишина.
- Нет нормальной паузы — даже в меню могут убить.
- История почти никакая. Есть, но как фон. Хочешь — читай, не хочешь — никто не заставит.
- Повторы. Если умер, бежать всё заново. Иногда это выматывает.
Если тебе нравятся хардкорные стрелялки с жуткой атмосферой — да.
Если хочешь просто расслабиться после работы — нет, она только больше напрягает.
Но если ты хочешь игру, которая проверит твои нервы и навык, Witchfire может зайти. Особенно если тебе по душе микс из боли, пушек и туманных лесов.
Главные герои игры
- В Witchfire главный герой — безымянный охотник на чудовищ, который не раскрывает своей истории. Его задача — выжить в жёстком мире, наполненном опасными существами, используя оружие и магию. Персонаж молчаливый, что помогает игроку самому почувствовать себя на его месте и сосредоточиться на действиях, а не на сюжете.
- Враги в игре — это не персонажи в классическом понимании, а разнообразные монстры и чудовища, каждый со своими особенностями. Они выглядят жутко и не похожи друг на друга, что добавляет напряжения и заставляет искать разные тактики для борьбы.
- Магические способности и оружие — своего рода "персонажи" в руках охотника. Каждое оружие и заклинание обладает своей «личностью» — кто-то даёт мощные взрывы, кто-то точные выстрелы, а кто-то контроль над пространством. Игрок выбирает, каким способом ему комфортнее сражаться.
- Антагонисты в игре не выделены явно, но по мере прохождения становится понятно, что мир наполнен тёмными силами, которые охотник должен остановить. Это создаёт ощущение постоянной угрозы и заставляет держать оборону.
- Других NPC или союзников в игре почти нет — Witchfire больше про одиночное выживание и личный опыт в сложных битвах. Это делает персонажа и его путь ещё более личным и напряжённым.
Интересные факты об игре
- В Witchfire используется технология фотограмметрии — разработчики сканировали реальные объекты, чтобы сделать мир максимально реалистичным и мрачным.
- В игре нет жёстко заданного сюжета — каждый выбирает свой путь и сам решает, как проходить миссии.
- Основной упор сделан на навыки стрельбы и тактику, а не на прокачку персонажа или крафт.
- Враги разнообразны и требуют разных подходов — просто стрелять в них подряд не получится.
- В игре больше 10 видов оружия, каждое с уникальными анимациями и поведением.
- Witchfire сочетает элементы хоррора и шутера, создавая особую атмосферу напряжения и страха.
- Разработчики вдохновлялись такими играми, как Dark Souls и Bloodborne, но добавили свою фишку с огнестрельным оружием.
- Отсутствие кооператива делает игру более сложной и заставляет думать каждой битве самому.
- Иногда нужно не просто стрелять, а использовать магические способности для контроля над врагами или создания преимущества.
- Игровой мир разделён на зоны с загрузками, что помогает сохранять графику высокого качества, но иногда нарушает погружение.
Подробная инструкция по установке:
- Распакуйте архив с игрой в удобную папку на жёстком диске.
- Проверьте, чтобы путь к папке не содержал русских букв или пробелов — это может вызвать ошибки при запуске.
- Запустите файл с расширением .exe из папки с игрой.
- Если появится запрос на установку дополнительных компонентов (DirectX, Visual C++), согласитесь и дождитесь завершения процесса.
- После установки нужных компонентов игра может автоматически запуститься, если нет — запустите .exe ещё раз.
- В настройках игры выберите нужный язык интерфейса, если это требуется.
- Настройте управление и графику по своему желанию.
- Начинайте игру.
- Если у вас есть русификатор, скопируйте его файлы в папку с игрой, заменив оригинальные.
- Запускайте игру снова для проверки работы русификации.