Скачать Warhammer 40,000: Dawn of War - Definitive Edition v2.3.0.54 / Build 20213912
Системные требования:
- ОС: Windows 10 (64-bit)
- Процессор: Intel i5 6th-gen / AMD Ryzen 4 Core 3ГГц
- Оперативная память: 8 ГБ
- Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 950, AMD Radeon r9 370
- Место на диске: 25 ГБ
Обзор
- Жанр: стратегия в реальном времени
- Платформа: ПК
- Разработчик: Relic Entertainment
- Версия игры: Definitive Edition
- Язык интерфейса: русский
- Язык озвучки: английский
Смотри, эта версия объединяет оригинальную игру и все её дополнения. Ты можешь взять любую из девяти фракций — Тау, Эльдар, Хаос и другие — и вести их через битвы на сотне карт. Игра разделена на четыре кампании, и в них есть как линейные истории, так и режим, где нужно завоёвывать целые планеты.
Геймплей простой и прямой: строишь базу, захватываешь ключевые точки, собираешь армию и ведёшь бои с врагами. Проиграл — и отряд может полностью исчезнуть, так что нужно думать, как расставлять силы.
В этой версии графика стала лучше. Текстуры юнитов четче, тени глубже, отражения заметнее. Камера позволяет видеть поле боя в высоком разрешении, а управление отрядами стало более плавным. Всё это делает бои понятнее и чуть проще для тактики.
Таблица фракций и особенностей
Фракция |
Особенность |
Тактика |
---|---|---|
Космические десантники |
Универсальные юниты |
Баланс между атакой и защитой |
Тау |
Дальнобойные войска |
Сильная артиллерия, слабая ближняя |
Эльдар |
Манёвренность |
Быстрое перемещение и точные удары |
Хаос |
Жёсткая сила |
Наносит много урона, но медленные юниты |
Орки |
Массовая атака |
Легко набрать численность, но слабая точность |
Сравнение с похожими играми
Если брать, например, Company of Heroes, там акцент больше на реальное позиционирование и динамику боя, а Dawn of War больше про строительство и контроль точек. StarCraft II ближе по идее баз и армии, но Dawn of War делает упор на конкретные юниты и их «характер». Total War: Warhammer похожа по миру, но там всё масштабнее и пошагово, а здесь прямой RTS с контролем каждой группы бойцов.
Что понравилось
- Чётко видны юниты и эффекты, так что легко ориентироваться в бою.
- Есть смысл выбирать фракцию под стиль игры.
- Камера и дальность прорисовки реально помогают видеть поле боя.
- Кампания сочетает линейку и открытые миссии, что даёт разный опыт.
Что не понравилось
- Искусственный интеллект иногда тупит в стратегических решениях.
- Управление отрядами всё равно сложнее, чем в StarCraft II.
- Графика улучшена, но не дотягивает до современных RTS вроде Company of Heroes 3.
- В некоторых миссиях баланс фракций кажется странным: одна сторона явно сильнее.
Если тебе нравятся RTS, где важно строить базу, думать над стратегией и управлять армиями конкретных юнитов, то эта версия зайдёт. Но если хочешь что-то полностью современное с супер-графикой и идеальным ИИ, придётся смириться с некоторыми ограничениями.
Главные герои игры
- Космические десантники – главные герои многих кампаний; универсальные бойцы с хорошей выживаемостью и балансом между ближним боем и дальними атаками; могут использовать тяжелое вооружение и боевые машины для поддержки армии.
- Тау – технологичная фракция с упором на дальнобойное оружие; их юниты слабее в ближнем бою, но наносят большой урон издалека и способны быстро уничтожать ключевые цели.
- Эльдар – манёвренные и быстрые бойцы; отлично подходят для тактических ударов и быстрых рейдов; их отряды не такие живучие, но точность и скорость компенсируют это.
- Хаос – агрессивные и сильные бойцы, которые могут ломать оборону противника; медленные юниты, но наносят высокие повреждения; часто полагаются на численность и силу отдельных юнитов.
- Орки – многочисленные и крепкие войска; их сила в массе и постоянных атаках, хотя точность и техника уступают другим фракциям; хорошо подходят для устрашения противника и захвата территорий.
- Сестры битвы (Адепта Сороритас) – специализированные юниты с высокой моралью и сильным оружием ближнего боя; способны удерживать позиции и поддерживать другие войска.
- Имперская гвардия – стандартные людские войска с большим количеством пехоты и техники; медленные, но могут создавать оборонительные линии и поддерживать союзников огнем артиллерии.
- Тираниды – инопланетные существа, которые атакуют огромными волнами; сильны в ближнем бою и численностью, но уязвимы против дальнобойного огня и техники.
- Нежить Имперского механизма (Нечистые юниты Хаоса и демоны) – редкие и опасные персонажи, которые обладают уникальными способностями и могут менять ход сражений; часто ограничены в численности, но приносят значительное преимущество в бою.
Интересные факты об игре
- Игра объединяет оригинальный Dawn of War и все его дополнения в одном издании.
- Всего доступно девять уникальных фракций, каждая с собственным стилем боя и юнитами.
- Кампании включают как линейные миссии, так и режим завоевания планетарных систем.
- Текстуры юнитов увеличены в четыре раза, что делает их детали более заметными в бою.
- Освещение и тени переработаны, что улучшает визуальное восприятие поля боя.
- Камера позволяет смотреть на сражения в высоком разрешении и видеть больше тактических возможностей.
- Управление отрядами стало плавнее за счёт доработанной системы поиска пути.
- Игра сочетает элементы строительства базы, тактики и массовых сражений.
- Каждый бой может закончиться полным уничтожением твоих войск, поэтому планировать приходится тщательно.
- Разные фракции предлагают разные подходы: одни лучше в ближнем бою, другие в дальнем.
Подробная инструкция по установке:
- Выбери папку на диске для установки игры и убедись, что путь к ней не содержит кириллических символов.
- Распакуй архив с игрой в выбранную папку.
- Найди файл W40k.exe в папке с игрой.
- Дважды щёлкни по W40k.exe, чтобы запустить установку или игру.
- Если нужно изменить язык интерфейса, открой файл steam_emu.ini и выбери нужный язык.
- После запуска игры дождись загрузки всех компонентов и убедись, что она работает корректно.
- Настрой разрешение и параметры графики в меню игры по своему усмотрению.