Скачать Void Miner – Incremental Asteroids Roguelite Build 20829581

Системные требования:
- ОС: Windows 7, 8, 10 (64 бита)
- Процессор: 2 ГГц
- Оперативная память: 512 МБ
- Видеокарта: vulkan 1.0
Обзор
- Жанр: Рогалик-шутер с инкрементальной прокачкой и аркадной механикой
- Платформа: ПК
- Разработчик: Ryan & Jakob
- Версия игры: Build 21227269
- Язык интерфейса: Английский
- Язык озвучки: Нет озвучки
Void Miner – Incremental Asteroids Roguelite напоминает старые аркадные шутеры, где ты управляешь маленьким космическим кораблем среди бесконечных полей астероидов. Сначала всё просто - бьёшь по обломкам, собираешь ресурсы, смотришь, как растёт твой корабль. Но с каждым забегом появляется больше опасностей, и приходится думать, куда направлять огонь и когда уворачиваться. Игра держит в тонусе и заставляет действовать постоянно.
Главная фишка здесь - инкрементальное улучшение корабля. Собираешь ресурсы, прокачиваешь турели, щиты и скорость. Каждое улучшение реально меняет, как корабль ведёт себя в бою. И ещё рогалик-механика делает каждый вылет уникальным: форма астероидов, скорость появления врагов и плотность стрельбы постоянно меняются. Так что никакой забег не повторяется полностью, и можно экспериментировать с разными сборками улучшений.
Сравнивая с похожими играми, Astroflux больше сосредоточен на онлайн-боях и прокачке между игроками, а здесь всё про одиночную зачистку астероидов. Downwell похож на рогалик с постоянным прогрессом, но он больше про платформинг и быстрые прыжки, а Void Miner - про стрельбу и управление огнём. Если смотреть на FTL, там тоже есть прокачка корабля, но там упор на стратегию и события, а тут чистый экшен с автоматизированной турелью и постоянным движением.
Таблица сравнения с похожими играми:
Игра |
Главный фокус |
Прогрессия |
Акцент на экшене |
|---|---|---|---|
Void Miner |
Стрельба по астероидам |
Инкрементальные улучшения |
Высокий |
Astroflux |
PvP в космосе |
Мультиплеер прогрессия |
Средний |
Downwell |
Прыжки и выстрелы |
Постепенное улучшение |
Средний |
FTL |
Стратегия, события, прокачка |
Корабль и экипаж |
Низкий |
Что понравилось:
- Простой и понятный геймплей - сразу садишься и стреляешь.
- Постепенная прокачка корабля реально влияет на стиль игры.
- Рогалик-механика делает каждый забег разным.
- Автоматические турели помогают держать ритм, но не снимают ответственность с игрока.
Что не понравилось:
- Графика очень минималистичная, иногда теряешь объекты на фоне астероидов.
- Нет сюжета или задач кроме зачистки поля, быстро становится однообразно.
- Управление не всегда отзывчивое, особенно когда много объектов на экране.
- Для фанатов FTL может показаться, что нет глубины стратегии.
Если любишь простые, динамичные аркады с прокачкой, эта игра подойдёт. Но тем, кто ждёт сюжет или стратегическую глубину, лучше искать что-то вроде FTL.
Главные герои игры
- Космический корабль игрока – главный "герой" игры. Начинает с базовым вооружением и минимальными щитами, но с каждым забегом можно прокачивать турели, щиты, скорость и другие параметры. От него зависит весь геймплей, потому что игрок управляет им напрямую, уворачивается от астероидов и стреляет по ним. Каждая модификация корабля меняет стиль игры.
- Автоматическая турель – вспомогательная "персонаж-помощник". Она стреляет по ближайшим целям самостоятельно, что помогает справляться с плотными волнами астероидов. Несмотря на автоматизацию, игроку всё равно приходится следить за движением корабля и прицелом, чтобы не потерять контроль.
- Астероиды и обломки – своего рода "антагонисты". Они появляются волнами и создают постоянную угрозу. Различаются по размеру, скорости и количеству ударов, которые нужно нанести, чтобы разрушить. Некоторые крупные астероиды при разрушении дают больше ресурсов для прокачки корабля.
- Ресурсы – не живые персонажи, но играют ключевую роль. Их собирает игрок после уничтожения астероидов. Ресурсы позволяют улучшать корабль и турели, что делает их важной частью "сюжета" прогресса.
- Враги и препятствия (редкие события) – иногда появляются специальные объекты или мелкие враги, которые меняют стандартный ритм игры. Они заставляют игрока корректировать стратегию и использовать улучшения более эффективно.
Интересные факты об игре
- Каждый забег уникален благодаря рогалик-механике: форма астероидов, скорость врагов и плотность стрельбы постоянно меняются.
- Корабль можно постепенно улучшать: турели, щиты, скорость и другие параметры реально меняют стиль игры.
- Игра сочетает динамичный экшен и стратегию распределения ресурсов, даже с автоматизированной турелью требуется внимательность.
- Несмотря на простую графику, сложность растёт с каждой волной, держит в тонусе и заставляет реагировать быстро.
- Собранные ресурсы можно использовать для экспериментальных сборок корабля, меняя тактику под разные забеги.
- Нет сюжета, только чистая зачистка астероидов, что делает игру понятной и прямолинейной.
- Подходит как для коротких сессий, так и для длительных попыток пройти дальше с улучшенным кораблём.
- Вдохновлена классическими аркадами, но добавляет элементы прогрессии и прокачки, которых нет в старых играх.
Подробная инструкция по установке:
- Распакуйте архив с игрой в любую папку на компьютере. Лучше выбрать путь без кириллических символов, чтобы не было ошибок при запуске.
- Откройте папку с распакованными файлами и найдите исполняемый файл игры, обычно он называется VoidMiner.exe.
- Дважды кликните на VoidMiner.exe, чтобы запустить игру. Если появятся запросы системы безопасности, подтвердите разрешение на запуск.
- После запуска вы попадёте в главное меню, где можно настроить язык интерфейса и управление.
- Выберите "Новая игра" или продолжение предыдущего забега, чтобы начать играть.
- Во время игры собирайте ресурсы и прокачивайте корабль через меню улучшений, доступное в паузе или после завершения забега.
- После окончания сессии вы можете выйти из игры через главное меню или закрыть окно, прогресс сохранится автоматически.