Теги: , , , ,

Скачать Towa and the Guardians of the Sacred Tree Build 19327880

Системные требования:

  • ОС: Windows 10, 11 (64-bit)
  • Процессор: Intel Core i3-8100 / AMD Ryzen 3 3100
  • Оперативная память: 4 ГБ
  • Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 650 / AMD Radeon r7 250
  • Место на диске: 8 ГБ

Игра Towa and the Guardians of the Sacred Tree [FULL] Пиратка Portable (таблетка вшита) v1.3 + DLC [новая версия] скачать торрент на ПК бесплатно [6.62 GB]

Обзор

  • Жанр: Экшен-RPG, приключение
  • Платформа: PC
  • Разработчик: Brownies inc.
  • Версия игры: v1.3 + DLC
  • Язык интерфейса: Английский
  • Язык озвучки: Японский

Игра про жрицу Тову и её отряд — это простая и честная экшен-RPG с парной боевой механикой. Ты управляешь Товой, а рядом всегда один из восьми стражей. Каждый напарник приносит свой набор мечей и умения. Это напрямую влияет на стиль боя — меняешь спутника и меняется тактика.

Игра делает упор на короткие вылазки в подземелья и возвращение в деревню. После рейда можно поболтать с жителями, улучшить снаряжение в кузнице, потренироваться в додзё и призвать Грейс — духа, дающего бонусы. Это связывает сражения с историей и ростом отряда.

Боевая система прикольная тем, что настоящая сила — в связке Това + спутник. Иногда надо быстро менять стиль и комбинировать умения. Это делает сражения менее однообразными, чем в обычных соло-экшенах.

О чём сюжет и атмосфера

Сюжет простой, но приятный: надо защитить деревню Синдзю от сущности Магацу. Есть элементы мистики и временных линий. История не мудрёная. Она больше подаёт настроение и даёт повод ходить в подземелья, чем пытается быть глубокой драмой.

Атмосфера тёплая, с нотками грусти. Деревня живёт и меняется по ходу игры — это хорошо работает как мотивация возвращаться после боёв.

Таблица сравнения — основные черты в сравнении

Черта / Игра
Эта игра
Children of Morta
God of War (2018)
Tales of Arise
Парная боевая система
Да — Това + спутник
Нет — смена персонажей в отряде
Есть напарник (Атреус), но роль отличается
Партия из нескольких персонажей, но не пара-геймплей
Хаб/деревня
Да, прокачивается
Да, семейный дом и деревня
Есть, но меньше фокус на NPC
Есть город/база, меньше быта
Роглайт/рогалик элементы
Чувствуется в вылазках
Да, явные рогалик-элементы
Нет, линейная кампания
Нет, классическая JRPG структура
Создание и крафт мечей
Есть
Ограничено
Есть улучшения экипировки
Есть создание/улучшение оружия
Акцент на истории NPC
Высокий
Высокий
Высокий, личная драма
Высокий, личные линии героев

Что понравилось (и как это по сравнению с похожими играми)

  • Парные бои. Смотри, какая штука: когда твой спутник действительно влияет на стиль, бои становятся интереснее. В этом смысле сильнее, чем в God of War, где Атреус больше поддержка, а не полноправный «второй игрок».
  • Хаб и быт. Возвращаться в деревню приятно. Напоминает Children of Morta по чувству «дом как центр», но тут деревня больше связана с механиками крафта и призывов.
  • Комбинации умений. Это даёт глубину без лишних меню. В сравнении с Tales of Arise — там бой более «партией», а тут всё проще и живее.
  • Атмосфера. Тёплая и немного грустная, слушать NPC — не скучно. Похоже на лучшие моменты в indie-RPG, но менее мрачная, чем у Children of Morta.

Что не понравилось

  • Ограниченность контента. Иногда вылазки кажутся повторяющимися. В этом смысле уступает God of War по размаху сцен и разнообразию боссов.
  • Менее глубокая проработка сюжета. История понятна, но не всегда запоминается. Tales of Arise предлагает более длинные сюжетные арки и сильные поворотные моменты.
  • Баланс сложности. Иногда игра либо слишком лёгкая, либо резкий скачок сложности. В Children of Morta оно проработано лучше — прогресс и кривые сложности плавнее.
  • Интерфейс и пояснения могут быть простыми до боли. Новичку нужно время, чтобы понять, как лучше комбинировать умения. В конкурентах это иногда объяснено яснее.

Похожие игры и короткое сравнение

  • Children of Morta. Похожей тем, что есть центр семьи/деревня, короткие вылазки и сильный фокус на межперсональных связях. Но Children of Morta ближе к рогалику и делает акцент на семейной драме. Здесь же больше боёв в реальном времени и механик крафта.
  • God of War (2018). Схож по тому, что рядом с главным героем есть постоянный напарник. Но там это сюжетно и тактически другое: Атреус — часть повествования, у него меньше выбора оружия и билдов. У Товы же смена спутников — ключ к вариативности боёв.
  • Tales of Arise. Одинаково японский JRPG-стиль боя и партия персонажей. Но Tales of Arise — это длинная RPG с большим набором персонажей и диалогов. Towa проще и короче, больше про вылазки и хаб.

Кому зайдёт эта игра

Если ты любишь быстрые бои и простые, но тёплые истории — игра подойдёт. Если нравится менять тактику и пробовать разные связки героев — тоже плюс.

Но если ты хочешь глубокую драму со множеством сюжетных поворотов или огромный мир для исследования — тут может быть мало контента. И если для тебя важен идеальный баланс или очень разнообразные боссы, это не лучшая покупка.

Вот что я нашёл в общем: игра хороша в том, чтобы дать короткие, честные вылазки с интересными связками между героями, и не пытается быть чем-то большим. Но есть проблемы с повторяемостью и балансом, которые заметнее на фоне более дорогих и разноплановых тайтлов.

Главные герои игры

  • Това — молодая жрица и главная героиня. Она владеет посохом Кагура и способна управлять энергией священного дерева. Това не только сражается, но и объединяет своих стражей, поддерживая их дух и силу. Её цель — остановить Магацу и спасти деревню Синдзю, но за её решимостью скрывается сомнение, сможет ли она сохранить мир, не потеряв себя.
  • Кайто — страж, владеющий мечами близкого боя. Его стиль основан на скорости и контратаках. Он один из первых, кто встал на сторону Товы. Несмотря на суровый характер, он предан и всегда прикрывает напарницу.
  • Рина — защитница, использующая тяжёлый клинок и техники земли. Медлительная, но надёжная в бою. Она отвечает за оборону деревни и часто берёт на себя удары врагов, защищая других стражей.
  • Синносуке — мастер двойных клинков, атакует с невероятной скоростью. В бою действует импульсивно, но его энергия помогает выводить противников из равновесия. Часто спорит с другими, но глубоко уважает Тову.
  • Мира — магическая стражница, владеющая световыми мечами и техниками исцеления. Она спокойна и рассудительна, помогает группе не только в бою, но и в духовных поисках.
  • Эйдзи — страж, чья сила связана с огнём. Его удары разрушительны, но требуют точного расчёта. Он когда-то был изгнан из Синдзю, и возвращение в отряд Товы стало для него шансом искупить прошлые ошибки.
  • Ханаэ — самая юная из стражей, сражается с коротким мечом и ловкостью. Она полагается на скорость и уклонения. Несмотря на возраст, проявляет огромную смелость и жажду доказать, что достойна звания защитницы.
  • Рё — воин, который сочетает силу мечей с духовными техниками ветра. Он философ по натуре, всегда пытается понять природу Магацу и смысл борьбы. Его спокойствие помогает удерживать равновесие в команде.
  • Карасэ — загадочный мечник, появляющийся ближе к середине игры. Его происхождение связано с самим Магацу, но Это делает его персонажа противоречивым и интересным. Его мечи питаются энергией противников, что делает его опасным даже для союзников.

Интересные факты об игре

  • В игре есть восемь уникальных стражей, каждый со своим стилем боя и набором мечей Цуруги.
  • Главная героиня Това использует посох Кагура, который можно усиливать в процессе прохождения.
  • Деревня Синдзю развивается вместе с сюжетом — появляются новые постройки и события.
  • Между вылазками игрок может тренироваться в додзё, ковать оружие и улучшать отношения с жителями.
  • Вызов духов Грейс даёт временные бонусы и открывает особые способности для сражений.
  • Некоторые экспедиции происходят в разных временных линиях, что влияет на ход истории.
  • Игровой процесс завязан на взаимодействии пары персонажей, а не целой группы, что делает бой более тактичным.
  • У каждого стража есть собственная история и личная мотивация, раскрывающаяся через диалоги в деревне.
  • Дизайн окружения вдохновлён японскими мифами и природными ландшафтами.
  • Саундтрек сочетает традиционные японские инструменты и современное электронное звучание.

Подробная инструкция по установке:

  1. Убедись, что путь к папке, в которую ты собираешься установить игру, не содержит кириллических символов.
  2. Распакуй архив с игрой в удобное место на диске, например в папку Games или любой другой каталог без русских букв.
  3. После распаковки открой основную директорию игры и найди файл с названием Towa and the Guardians of the Sacred Tree.exe.
  4. Дважды щёлкни по этому файлу, чтобы запустить игру.
  5. При первом запуске дождись завершения возможной автоматической настройки параметров.
  6. Если игра не запускается, попробуй запустить её от имени администратора.
  7. После успешного запуска настрой графику, управление и звук под себя в меню настроек.
  8. Сохрани изменения и начни новое прохождение.