Скачать Towa and the Guardians of the Sacred Tree Build 19327880

Системные требования:
- ОС: Windows 10, 11 (64-bit)
- Процессор: Intel Core i3-8100 / AMD Ryzen 3 3100
- Оперативная память: 4 ГБ
- Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 650 / AMD Radeon r7 250
- Место на диске: 8 ГБ
Обзор
- Жанр: Экшен-RPG, приключение
- Платформа: PC
- Разработчик: Brownies inc.
- Версия игры: v1.3 + DLC
- Язык интерфейса: Английский
- Язык озвучки: Японский
Игра про жрицу Тову и её отряд — это простая и честная экшен-RPG с парной боевой механикой. Ты управляешь Товой, а рядом всегда один из восьми стражей. Каждый напарник приносит свой набор мечей и умения. Это напрямую влияет на стиль боя — меняешь спутника и меняется тактика.
Игра делает упор на короткие вылазки в подземелья и возвращение в деревню. После рейда можно поболтать с жителями, улучшить снаряжение в кузнице, потренироваться в додзё и призвать Грейс — духа, дающего бонусы. Это связывает сражения с историей и ростом отряда.
Боевая система прикольная тем, что настоящая сила — в связке Това + спутник. Иногда надо быстро менять стиль и комбинировать умения. Это делает сражения менее однообразными, чем в обычных соло-экшенах.
О чём сюжет и атмосфера
Сюжет простой, но приятный: надо защитить деревню Синдзю от сущности Магацу. Есть элементы мистики и временных линий. История не мудрёная. Она больше подаёт настроение и даёт повод ходить в подземелья, чем пытается быть глубокой драмой.
Атмосфера тёплая, с нотками грусти. Деревня живёт и меняется по ходу игры — это хорошо работает как мотивация возвращаться после боёв.
Таблица сравнения — основные черты в сравнении
Черта / Игра |
Эта игра |
Children of Morta |
God of War (2018) |
Tales of Arise |
|---|---|---|---|---|
Парная боевая система |
Да — Това + спутник |
Нет — смена персонажей в отряде |
Есть напарник (Атреус), но роль отличается |
Партия из нескольких персонажей, но не пара-геймплей |
Хаб/деревня |
Да, прокачивается |
Да, семейный дом и деревня |
Есть, но меньше фокус на NPC |
Есть город/база, меньше быта |
Роглайт/рогалик элементы |
Чувствуется в вылазках |
Да, явные рогалик-элементы |
Нет, линейная кампания |
Нет, классическая JRPG структура |
Создание и крафт мечей |
Есть |
Ограничено |
Есть улучшения экипировки |
Есть создание/улучшение оружия |
Акцент на истории NPC |
Высокий |
Высокий |
Высокий, личная драма |
Высокий, личные линии героев |
Что понравилось (и как это по сравнению с похожими играми)
- Парные бои. Смотри, какая штука: когда твой спутник действительно влияет на стиль, бои становятся интереснее. В этом смысле сильнее, чем в God of War, где Атреус больше поддержка, а не полноправный «второй игрок».
- Хаб и быт. Возвращаться в деревню приятно. Напоминает Children of Morta по чувству «дом как центр», но тут деревня больше связана с механиками крафта и призывов.
- Комбинации умений. Это даёт глубину без лишних меню. В сравнении с Tales of Arise — там бой более «партией», а тут всё проще и живее.
- Атмосфера. Тёплая и немного грустная, слушать NPC — не скучно. Похоже на лучшие моменты в indie-RPG, но менее мрачная, чем у Children of Morta.
Что не понравилось
- Ограниченность контента. Иногда вылазки кажутся повторяющимися. В этом смысле уступает God of War по размаху сцен и разнообразию боссов.
- Менее глубокая проработка сюжета. История понятна, но не всегда запоминается. Tales of Arise предлагает более длинные сюжетные арки и сильные поворотные моменты.
- Баланс сложности. Иногда игра либо слишком лёгкая, либо резкий скачок сложности. В Children of Morta оно проработано лучше — прогресс и кривые сложности плавнее.
- Интерфейс и пояснения могут быть простыми до боли. Новичку нужно время, чтобы понять, как лучше комбинировать умения. В конкурентах это иногда объяснено яснее.
Похожие игры и короткое сравнение
- Children of Morta. Похожей тем, что есть центр семьи/деревня, короткие вылазки и сильный фокус на межперсональных связях. Но Children of Morta ближе к рогалику и делает акцент на семейной драме. Здесь же больше боёв в реальном времени и механик крафта.
- God of War (2018). Схож по тому, что рядом с главным героем есть постоянный напарник. Но там это сюжетно и тактически другое: Атреус — часть повествования, у него меньше выбора оружия и билдов. У Товы же смена спутников — ключ к вариативности боёв.
- Tales of Arise. Одинаково японский JRPG-стиль боя и партия персонажей. Но Tales of Arise — это длинная RPG с большим набором персонажей и диалогов. Towa проще и короче, больше про вылазки и хаб.
Кому зайдёт эта игра
Если ты любишь быстрые бои и простые, но тёплые истории — игра подойдёт. Если нравится менять тактику и пробовать разные связки героев — тоже плюс.
Но если ты хочешь глубокую драму со множеством сюжетных поворотов или огромный мир для исследования — тут может быть мало контента. И если для тебя важен идеальный баланс или очень разнообразные боссы, это не лучшая покупка.
Вот что я нашёл в общем: игра хороша в том, чтобы дать короткие, честные вылазки с интересными связками между героями, и не пытается быть чем-то большим. Но есть проблемы с повторяемостью и балансом, которые заметнее на фоне более дорогих и разноплановых тайтлов.
Главные герои игры
- Това — молодая жрица и главная героиня. Она владеет посохом Кагура и способна управлять энергией священного дерева. Това не только сражается, но и объединяет своих стражей, поддерживая их дух и силу. Её цель — остановить Магацу и спасти деревню Синдзю, но за её решимостью скрывается сомнение, сможет ли она сохранить мир, не потеряв себя.
- Кайто — страж, владеющий мечами близкого боя. Его стиль основан на скорости и контратаках. Он один из первых, кто встал на сторону Товы. Несмотря на суровый характер, он предан и всегда прикрывает напарницу.
- Рина — защитница, использующая тяжёлый клинок и техники земли. Медлительная, но надёжная в бою. Она отвечает за оборону деревни и часто берёт на себя удары врагов, защищая других стражей.
- Синносуке — мастер двойных клинков, атакует с невероятной скоростью. В бою действует импульсивно, но его энергия помогает выводить противников из равновесия. Часто спорит с другими, но глубоко уважает Тову.
- Мира — магическая стражница, владеющая световыми мечами и техниками исцеления. Она спокойна и рассудительна, помогает группе не только в бою, но и в духовных поисках.
- Эйдзи — страж, чья сила связана с огнём. Его удары разрушительны, но требуют точного расчёта. Он когда-то был изгнан из Синдзю, и возвращение в отряд Товы стало для него шансом искупить прошлые ошибки.
- Ханаэ — самая юная из стражей, сражается с коротким мечом и ловкостью. Она полагается на скорость и уклонения. Несмотря на возраст, проявляет огромную смелость и жажду доказать, что достойна звания защитницы.
- Рё — воин, который сочетает силу мечей с духовными техниками ветра. Он философ по натуре, всегда пытается понять природу Магацу и смысл борьбы. Его спокойствие помогает удерживать равновесие в команде.
- Карасэ — загадочный мечник, появляющийся ближе к середине игры. Его происхождение связано с самим Магацу, но Это делает его персонажа противоречивым и интересным. Его мечи питаются энергией противников, что делает его опасным даже для союзников.
Интересные факты об игре
- В игре есть восемь уникальных стражей, каждый со своим стилем боя и набором мечей Цуруги.
- Главная героиня Това использует посох Кагура, который можно усиливать в процессе прохождения.
- Деревня Синдзю развивается вместе с сюжетом — появляются новые постройки и события.
- Между вылазками игрок может тренироваться в додзё, ковать оружие и улучшать отношения с жителями.
- Вызов духов Грейс даёт временные бонусы и открывает особые способности для сражений.
- Некоторые экспедиции происходят в разных временных линиях, что влияет на ход истории.
- Игровой процесс завязан на взаимодействии пары персонажей, а не целой группы, что делает бой более тактичным.
- У каждого стража есть собственная история и личная мотивация, раскрывающаяся через диалоги в деревне.
- Дизайн окружения вдохновлён японскими мифами и природными ландшафтами.
- Саундтрек сочетает традиционные японские инструменты и современное электронное звучание.
Подробная инструкция по установке:
- Убедись, что путь к папке, в которую ты собираешься установить игру, не содержит кириллических символов.
- Распакуй архив с игрой в удобное место на диске, например в папку Games или любой другой каталог без русских букв.
- После распаковки открой основную директорию игры и найди файл с названием Towa and the Guardians of the Sacred Tree.exe.
- Дважды щёлкни по этому файлу, чтобы запустить игру.
- При первом запуске дождись завершения возможной автоматической настройки параметров.
- Если игра не запускается, попробуй запустить её от имени администратора.
- После успешного запуска настрой графику, управление и звук под себя в меню настроек.
- Сохрани изменения и начни новое прохождение.