Скачать TEXNOPLAZM v0.1.1 / Build 20096515 (Полная)
Системные требования:
- ОС: Windows 10 (64-bit)
- Процессор: Intel i5
- Оперативная память: 4 ГБ
- Видеокарта: GeForce GTX 630
- Место на диске: 1 ГБ
Обзор
- Жанр: шутер с акцентом на ближний бой и импровизацию
- Платформа: PC
- Разработчик: Mothership Loudspeakerz
- Язык интерфейса: русский
- Язык озвучки: русский
TEXNOPLAZM от Mothership Loudspeakerz — жёсткая шутер-экшен игра с сильным уклоном в ближний бой и импровизацию. Игра ставит в центр боёв три связанных набора приёмов: рукопашный, метательный и огнестрельный.
Главная фишка — разоружать врагов и тут же применять их оружие против них. Мир — готический европейский мегаполис 200X, где магический код работает как техника. Улицы кишат бандами и подпольем. Торгуют синтетическими компаньонами — «Куклами».
Вы — Девушка без имени, машина, которая отклонилась от программы и живёт по инстинктам. Цель простая и жёсткая: пробиться сквозь кварталы, выяснить, кто вы такая, и убрать тех, кто стоит на пути.
Боевой стиль и механика
Бои быстрые и цепные. Ты можешь бить в ближнем бою, кидаться предметами и стрелять. И менять стиль в одно мгновение. Смотри, какая штука: подбежать, выбить оружие — и вместо того, чтобы сломать противника, взять его пистолет и добить им остальных.
Это не только зрелищно. Это даёт тактические решения прямо в бою: захватить врага врага, чтобы ослабить следующую волну. Есть набор приёмов и пассивных улучшений. Они открываются по мере прохождения. Так ты собираешь разные варианты борьбы и создаёшь свой стиль — кто-то больше рубит вблизи, кто-то учится быстро перекатываться и подбирать чужую броню.
Мир и подача
Город мрачный и плотный. Архитектура — готика, но с технологическими вкраплениями. Коды и руны там же, где провода и дисплеи. Окружение часто подсказывает тактику: укрытия, высокие точки, узкие улицы. Нарратив подаётся через встречи, записки и сцены. Игра не тянет за руку. Она скорее даёт кусочки, и тебе придётся их собрать.
Сравнение с похожими играми
Видел похожие ходы в других проектах. Но здесь они собраны в другой смеси.
Ниже — краткая табличная сводка, чтоб быстро понять разницу.
Игра |
Главный фокус |
Боевая система |
Мир и подача |
Свобода подхода |
Чем выделяется |
---|---|---|---|---|---|
TEXNOPLAZM |
Импровизация в бою и разоружение врагов |
Быстрые переключения между ближним, метательным и огнестрельным |
Готичный техно-город, мрачный и плотный |
Высокая — комбо и подбирать оружие врага |
Разоружение + мгновенное использование чужого оружия |
Dishonored |
Стелс и сверхъестественные умения |
Медленный, методичный бой с упором на скрытность |
Тёмная викторианская атмосфера, много деталей |
Очень высокая — стелс, способности, варианты прохождения |
Свобода выбора между жёстким и скрытным подходом |
Deus Ex (Human Revolution) |
RPG-подход, прокачка и выбор |
Комбинация стелса, огнестрела и технологий |
Киберпанк с социальными темами |
Высокая — прокачка открывает пути |
Глубокая система улучшений и диалогов |
BioShock |
Мир и идеи, подача через окружение |
Комбинация оружия и специальных способностей |
Атмосферный мир с сильной темой |
Средняя — подходы ограничены балансом сил |
Сильная связь сюжета и мира, необычные способности |
Похожее и отличия
Dishonored похож внешне — та же тёмная атмосфера и акцент на близком бою.
Но в Dishonored больше про стелс и сверхъестественные умения. TEXNOPLAZM ближе к экшену и бросает тебя в рукопашные сцены чаще.
Deus Ex похож по идее свободы выбора и использованию технологий. Но там больше RPG-элементов и диалогов. Здесь меньше разговоров, больше боёв.
BioShock роднит идея «магия как технология» — плазмиды там, код/магия здесь. Отличие в том, что BioShock делает упор на мир и историю, а TEXNOPLAZM — на боевой дизайн и цепочки приёмов.
Что понравилось
- Мне зашёл сам принцип разоружения.
- Когда попадаешь в бой, быстро думаешь и реагируешь. Это даёт острые, запоминающиеся сцены.
- Плавный переход между стилями делает комбо живыми. Это не просто переключатель — это средство импровизации.
- Мир атмосферный. Он даёт настроение без лишних слов.
Что не понравилось
- Иногда игра давит на однообразие.
- Если карта и задачи не меняются, то приёмы начинают повторяться. Тут Dishonored выигрывает — там стелс и варианты встреч освежают геймплей чаще.
- Ещё истребление вокруг может казаться прямолинейным. В Deus Ex больше разных путей и опций, и это помогает разнообразить прохождение.
- Наконец, подача истории порой суховата. Если тебе важен глубокий сюжет про мир и идеи, то BioShock даст больше пищи для размышлений.
Для кого эта игра
Если ты любишь быстрый экшен и тактику в бою — зайдёт. Если тебе важен медленный стелс или глубокие моральные выборы — может показаться короткой по глубине. Игра лучше всего заходит, когда ты любишь импровизировать и подбирать стиль в моменте.
TEXNOPLAZM — это игра про бой и выбор в бою. Она даёт инструмент — разоружение и быстрое переключение — и предлагает играть с этим. Сценарий и мир слышны через обрывки истории, а не через длинные диалоги.
Если хочешь чистого экшена с умной боевой механикой, стоит попробовать. Если ты ждёшь много сюжетных слоёв и моральных дилемм, то лучше посмотреть в сторону других тайтлов, упомянутых выше.
Главные герои игры
- Девушка без имени — главная героиня, машина, которая отклонилась от заложенной программы. Она действует по инстинктам и не имеет директив, что делает её поведение непредсказуемым. В бою умеет быстро переключаться между ближним боем, метательным оружием и огнестрелом, разоружает врагов и использует их оружие против них. Её прохождение через город раскрывает тайну её происхождения и личность.
- Банды и уличные группировки — не столько отдельные персонажи, сколько коллективные антагонисты. Торгуют синтетическими «Куклами», контролируют разные кварталы города. Взаимодействие с ними задаёт боевой ритм и предоставляет возможность импровизировать в схватках.
- Куклы — синтетические компаньоны, которых используют банды. Они могут быть как противниками, так и инструментом для героини: иногда игрок сталкивается с ними в бою, иногда через них раскрывается часть сюжета.
- Фигуры из криминального мира — важные второстепенные персонажи, контролирующие районы и ресурсы. Их ликвидация или обход напрямую влияет на продвижение по сюжету и доступ к новым приёмам и оружию.
- Элементы города с подсказками — можно считать «паспортами» персонажей: записки, граффити и детали окружения рассказывают о людях, которые тут живут, их целях и опасностях, не выделяя конкретного героя, но формируя ощущение мира и контекста действий.
Интересные факты об игре
- В игре три взаимосвязанных стиля боя: ближний бой, метательные предметы и огнестрел, между которыми можно мгновенно переключаться прямо в бою.
- Главная героиня — машина, отклонившаяся от своей программы и действующая по инстинктам, что влияет на стиль прохождения.
- Основная механика включает разоружение врагов и использование их оружия против них самих.
- Мир игры представляет собой готический европейский мегаполис с магическим кодом, который работает как технология.
- Игровой процесс поощряет импровизацию и комбинирование приёмов для создания собственных цепочек атак.
- В процессе прохождения открываются новые приёмы и пассивные способности, расширяющие боевой потенциал героини.
- Игра сочетает элементы экшена и исследования: изучение кварталов города важно для продвижения по сюжету.
- Атмосфера города создаётся через архитектуру, детали окружения и сцены, а не через длинные диалоги.
- В отличие от других экшенов, TEXNOPLAZM делает упор на активное взаимодействие с оружием врагов, что меняет тактику боя.
- Сюжет раскрывается постепенно через действия героини и встречи с различными группировками, оставляя игроку самому собирать историю.
Подробная инструкция по установке:
- Распакуйте архив с игрой в любую папку на компьютере.
- Убедитесь, что путь к папке не содержит кириллических символов.
- Проверьте, что в папке есть файл Texnoplazm.exe.
- Дважды щёлкните по файлу Texnoplazm.exe, чтобы запустить игру.
- При первом запуске дождитесь, пока игра инициализирует свои файлы и настройки.
- Настройте графику, управление и звук через главное меню игры по своему усмотрению.
- После настройки можно начинать прохождение.