Скачать Strange Antiquities v1.0.36
Системные требования:
- ОС: Windows 10
- Процессор: quad Core processor
- Оперативная память: 4 ГБ
- Видеокарта: dx11 compatible
- Место на диске: 3 ГБ
Обзор
- Жанр: Приключенческая игра с элементами симулятора лавки и мистики
- Платформа: PC
- Разработчик: Bad Viking
- Версия игры: v1.0.37a
- Язык интерфейса: английский
- Язык озвучки: английский
Strange Antiquities — это про маленькую лавку на границе миров. Вы — хранитель, который идентифицирует артефакты, общается с местными и решает, отдать ли предмет клиенту. Иногда это помогает людям. Иногда это накладывает проклятье.
Рабочий день делится на приём клиентов и изучение вещей. Вы берёте предмет, листаете старые фолианты, делаете пометки и решаете — продать, спрятать или уничтожить. Иногда нужно выйти из лавки и поискать реликвию по карте. Пазлы в самом здании добавляют смысловым слоям игру. Ключ — наблюдать, сопоставлять и принимать решения.
Атмосфера и история
Город Андермир мрачный, но не без уюта. Кот Юпитер — простой, тёплый штрих. Он смягчает настроение и делает лавку живой. Истории клиентов обычно короткие и запоминающиеся. Мир не объясняет всё. И это хорошо — остаётся чувство тайны.
Похожее — с кем это похоже
Ниже таблица, где коротко сравнил основные вещи с рядом похожих игр.
Функция / Игра |
Strange Antiquities |
Return of the Obra Dinn |
Coffee Talk / VA-11 HALL-A |
Moonlighter |
Pathologic 2 |
---|---|---|---|---|---|
Фокус |
Идентификация, диалоги, выборы |
Расследование и реконструкция событий |
Диалоги за стойкой, истории людей |
Магазин + походы за лутом |
Выживание в странном городе, моральные выборы |
Темп |
Медленный, раздумчивый |
Средний, логический |
Медленный, разговорный |
Быстрый в экшене, медленный в менеджменте |
Напряжённый, стрессовый |
Решения влияют |
Да, на отношения и концовки |
Нет прямых NPC-отношений |
Да, но в личном масштабе |
Ограниченно — экономика и прогресс |
Сильно влияют на мир и выживание |
Исследование вне лавки |
Есть, по картам и слухам |
Только в рамках расследования |
Отсутствует |
Активные походы в подземелья |
Постоянно и критично |
Инвентаризация |
В центре механики |
Нет |
Минимально |
Важна, игровой центр |
Есть, но не главный элемент |
Настроение |
Тёмная уютная загадка |
Холодная дедукция |
Ночная, разговорная |
Приключение с коммерцией |
Тревожная и давящая |
Смотри, какая штука: вроде бы все эти игры связаны с работой за прилавком, расследованием или разговором, но делают это по-разному. Возьмём дедукцию: в Return of the Obra Dinn она чисто логическая. Тут дедукция смешана с моральным выбором. По части общения Strange Antiquities ближе к Coffee Talk/VA-11 HALL-A — вы слушаете людей и отвечаете. Но тут ещё есть реликвии и долгосрочные последствия. Moonlighter даёт более боевой опыт: вы идёте в подземелья за вещами. В Strange Antiquities походы спокойнее. Pathologic 2 похож по ощущениям города, который давит. Но Pathologic жёстче тактически и эмоционально.
Что понравилось (по сравнению с похожими играми)
- Атмосфера: тёмная, но с уютом. Не давит, но держит интерес.
- Система идентификации: есть реальная работа с предметами, это приятно и нестандартно.
- Последствия решений: люди запоминают вас — это даёт вес выборам.
- Маленькие вылазки за реликвиями: дают чувство исследования без экшена.
- Юпитер — простой, но цепляет; делает лавку живой.
Что не понравилось
- Темп иногда слишком медленный — не для тех, кто любит быстрое развитие.
- Глубина ветвлений может показаться меньше, чем у Pathologic 2.
- Интерфейс инвентаря иногда кажется менее удобным, чем в Moonlighter.
- Меньше экшена и разнообразия активности, чем в Moonlighter.
- Меньше чистой дедукции, чем в Return of the Obra Dinn — если любите только логические загадки, тут другая фишка.
Странная, медленная и вдумчивая игра. Если вам нравится идея работать с загадочными предметами, слушать людей и не бегать всё время — вам зайдёт. Если вы ждёте больше экшена или жёсткой дедукции — лучше смотреть в сторону других игр. Это игра про выборы и последствия, с уютным центром в виде лавки и кота.
Главные герои игры
- Хранитель лавки Главный герой, за которым игрок ведёт игру. Его задача — изучать и каталогизировать реликвии, принимать решения по просьбам жителей и решать, кому давать артефакты. От его действий зависят судьбы клиентов и отношение горожан. Внутренне герой спокойный, внимательный и вдумчивый, но иногда сталкивается с моральными дилеммами.
- Юпитер Кот, живущий в лавке. Он не участвует напрямую в решениях, но создаёт уют и живую атмосферу в магазине. Иногда реагирует на происходящее, что добавляет жизни внутреннему миру лавки.
- Местные жители Каждый житель Андермира приходит со своей проблемой или просьбой. Среди них есть обычные люди, которые ищут помощь с повседневными делами, и те, кто сталкивается с магическими или опасными ситуациями. Их характеры разнообразны: кто-то доверчивый, кто-то осторожный или подозрительный. Решения игрока влияют на их судьбу и дальнейшее отношение к лавке.
- Загадочные клиенты Это персонажи, связанные с потусторонним и редкими реликвиями. Они приходят за особенными предметами, иногда с требованиями, которые могут навредить им или окружающим. Их визиты создают моральные и логические задачи для игрока.
- Лавка и её история Хотя это не человек, здание можно воспринимать как персонажа. В нём спрятаны тайны, головоломки и намёки на прошлое. Исследование лавки раскрывает часть сюжета и помогает понять природу некоторых реликвий.
Интересные факты об игре
- Игра сосредоточена на работе в лавке оккультных предметов, где каждое решение может менять отношения с горожанами.
- Главный герой изучает реликвии с помощью старинных фолиантов и делает выводы о их свойствах.
- В игре есть кот Юпитер, который создаёт уют и оживляет лавку.
- Иногда приходится покидать магазин и искать реликвии в окрестностях по нарисованным от руки картам.
- Клиенты приходят с необычными и порой тревожными просьбами, последствия которых могут быть как полезными, так и опасными.
- Сюжет реагирует на ваши решения, и жители города запоминают поступки, что влияет на финал истории.
- В здании лавки скрыты головоломки и тайны, связанные с его прошлым.
- Атмосфера игры сочетает мрак и уют, создавая ощущение загадочного, но живого места.
- Каждый артефакт в игре уникален и требует внимательного подхода к изучению и каталогизации.
- Strange Antiquities объединяет элементы симулятора, приключения и интерактивного рассказа, что делает геймплей разнообразным и вдумчивым.
Подробная инструкция по установке:
- Распакуйте архив с игрой в удобную папку на компьютере. Лучше выбирать путь без кириллических символов, чтобы избежать ошибок.
- Убедитесь, что в папке есть исполняемый файл игры. Обычно он называется StrangeAntiquities.exe или похоже.
- Дважды кликните по исполняемому файлу, чтобы запустить установку или игру напрямую.
- Если появится окно установки, следуйте инструкциям на экране, выбирая папку для установки и подтверждая стандартные параметры.
- После завершения установки убедитесь, что все файлы игры на месте, включая папки с ресурсами и настройками.
- Запустите игру с рабочего стола или из папки установки и дождитесь загрузки основного меню.
- При первом запуске настройте графику, звук и управление под свои предпочтения в настройках игры.
- После этого можно начинать играть и знакомиться с лавкой и её окрестностями.