Теги: , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

Скачать Strange Antiquities v1.0.36

Системные требования:

  • ОС: Windows 10
  • Процессор: quad Core processor
  • Оперативная память: 4 ГБ
  • Видеокарта: dx11 compatible
  • Место на диске: 3 ГБ

Игра Strange Antiquities [FULL] Пиратка Portable (таблетка вшита) v1.0.37a [новая версия] на русском скачать торрент на ПК бесплатно [863 MB]

Обзор

  • Жанр: Приключенческая игра с элементами симулятора лавки и мистики
  • Платформа: PC
  • Разработчик: Bad Viking
  • Версия игры: v1.0.37a
  • Язык интерфейса: английский
  • Язык озвучки: английский

Strange Antiquities — это про маленькую лавку на границе миров. Вы — хранитель, который идентифицирует артефакты, общается с местными и решает, отдать ли предмет клиенту. Иногда это помогает людям. Иногда это накладывает проклятье.

Рабочий день делится на приём клиентов и изучение вещей. Вы берёте предмет, листаете старые фолианты, делаете пометки и решаете — продать, спрятать или уничтожить. Иногда нужно выйти из лавки и поискать реликвию по карте. Пазлы в самом здании добавляют смысловым слоям игру. Ключ — наблюдать, сопоставлять и принимать решения.

Атмосфера и история

Город Андермир мрачный, но не без уюта. Кот Юпитер — простой, тёплый штрих. Он смягчает настроение и делает лавку живой. Истории клиентов обычно короткие и запоминающиеся. Мир не объясняет всё. И это хорошо — остаётся чувство тайны.

Похожее — с кем это похоже

Ниже таблица, где коротко сравнил основные вещи с рядом похожих игр.

Функция / Игра
Strange Antiquities
Return of the Obra Dinn
Coffee Talk / VA-11 HALL-A
Moonlighter
Pathologic 2
Фокус
Идентификация, диалоги, выборы
Расследование и реконструкция событий
Диалоги за стойкой, истории людей
Магазин + походы за лутом
Выживание в странном городе, моральные выборы
Темп
Медленный, раздумчивый
Средний, логический
Медленный, разговорный
Быстрый в экшене, медленный в менеджменте
Напряжённый, стрессовый
Решения влияют
Да, на отношения и концовки
Нет прямых NPC-отношений
Да, но в личном масштабе
Ограниченно — экономика и прогресс
Сильно влияют на мир и выживание
Исследование вне лавки
Есть, по картам и слухам
Только в рамках расследования
Отсутствует
Активные походы в подземелья
Постоянно и критично
Инвентаризация
В центре механики
Нет
Минимально
Важна, игровой центр
Есть, но не главный элемент
Настроение
Тёмная уютная загадка
Холодная дедукция
Ночная, разговорная
Приключение с коммерцией
Тревожная и давящая

Смотри, какая штука: вроде бы все эти игры связаны с работой за прилавком, расследованием или разговором, но делают это по-разному. Возьмём дедукцию: в Return of the Obra Dinn она чисто логическая. Тут дедукция смешана с моральным выбором. По части общения Strange Antiquities ближе к Coffee Talk/VA-11 HALL-A — вы слушаете людей и отвечаете. Но тут ещё есть реликвии и долгосрочные последствия. Moonlighter даёт более боевой опыт: вы идёте в подземелья за вещами. В Strange Antiquities походы спокойнее. Pathologic 2 похож по ощущениям города, который давит. Но Pathologic жёстче тактически и эмоционально.

Что понравилось (по сравнению с похожими играми)

  • Атмосфера: тёмная, но с уютом. Не давит, но держит интерес.
  • Система идентификации: есть реальная работа с предметами, это приятно и нестандартно.
  • Последствия решений: люди запоминают вас — это даёт вес выборам.
  • Маленькие вылазки за реликвиями: дают чувство исследования без экшена.
  • Юпитер — простой, но цепляет; делает лавку живой.

Что не понравилось

  • Темп иногда слишком медленный — не для тех, кто любит быстрое развитие.
  • Глубина ветвлений может показаться меньше, чем у Pathologic 2.
  • Интерфейс инвентаря иногда кажется менее удобным, чем в Moonlighter.
  • Меньше экшена и разнообразия активности, чем в Moonlighter.
  • Меньше чистой дедукции, чем в Return of the Obra Dinn — если любите только логические загадки, тут другая фишка.

Странная, медленная и вдумчивая игра. Если вам нравится идея работать с загадочными предметами, слушать людей и не бегать всё время — вам зайдёт. Если вы ждёте больше экшена или жёсткой дедукции — лучше смотреть в сторону других игр. Это игра про выборы и последствия, с уютным центром в виде лавки и кота.

Главные герои игры

  • Хранитель лавки Главный герой, за которым игрок ведёт игру. Его задача — изучать и каталогизировать реликвии, принимать решения по просьбам жителей и решать, кому давать артефакты. От его действий зависят судьбы клиентов и отношение горожан. Внутренне герой спокойный, внимательный и вдумчивый, но иногда сталкивается с моральными дилеммами.
  • Юпитер Кот, живущий в лавке. Он не участвует напрямую в решениях, но создаёт уют и живую атмосферу в магазине. Иногда реагирует на происходящее, что добавляет жизни внутреннему миру лавки.
  • Местные жители Каждый житель Андермира приходит со своей проблемой или просьбой. Среди них есть обычные люди, которые ищут помощь с повседневными делами, и те, кто сталкивается с магическими или опасными ситуациями. Их характеры разнообразны: кто-то доверчивый, кто-то осторожный или подозрительный. Решения игрока влияют на их судьбу и дальнейшее отношение к лавке.
  • Загадочные клиенты Это персонажи, связанные с потусторонним и редкими реликвиями. Они приходят за особенными предметами, иногда с требованиями, которые могут навредить им или окружающим. Их визиты создают моральные и логические задачи для игрока.
  • Лавка и её история Хотя это не человек, здание можно воспринимать как персонажа. В нём спрятаны тайны, головоломки и намёки на прошлое. Исследование лавки раскрывает часть сюжета и помогает понять природу некоторых реликвий.

Интересные факты об игре

  • Игра сосредоточена на работе в лавке оккультных предметов, где каждое решение может менять отношения с горожанами.
  • Главный герой изучает реликвии с помощью старинных фолиантов и делает выводы о их свойствах.
  • В игре есть кот Юпитер, который создаёт уют и оживляет лавку.
  • Иногда приходится покидать магазин и искать реликвии в окрестностях по нарисованным от руки картам.
  • Клиенты приходят с необычными и порой тревожными просьбами, последствия которых могут быть как полезными, так и опасными.
  • Сюжет реагирует на ваши решения, и жители города запоминают поступки, что влияет на финал истории.
  • В здании лавки скрыты головоломки и тайны, связанные с его прошлым.
  • Атмосфера игры сочетает мрак и уют, создавая ощущение загадочного, но живого места.
  • Каждый артефакт в игре уникален и требует внимательного подхода к изучению и каталогизации.
  • Strange Antiquities объединяет элементы симулятора, приключения и интерактивного рассказа, что делает геймплей разнообразным и вдумчивым.

Подробная инструкция по установке:

  1. Распакуйте архив с игрой в удобную папку на компьютере. Лучше выбирать путь без кириллических символов, чтобы избежать ошибок.
  2. Убедитесь, что в папке есть исполняемый файл игры. Обычно он называется StrangeAntiquities.exe или похоже.
  3. Дважды кликните по исполняемому файлу, чтобы запустить установку или игру напрямую.
  4. Если появится окно установки, следуйте инструкциям на экране, выбирая папку для установки и подтверждая стандартные параметры.
  5. После завершения установки убедитесь, что все файлы игры на месте, включая папки с ресурсами и настройками.
  6. Запустите игру с рабочего стола или из папки установки и дождитесь загрузки основного меню.
  7. При первом запуске настройте графику, звук и управление под свои предпочтения в настройках игры.
  8. После этого можно начинать играть и знакомиться с лавкой и её окрестностями.