Скачать Songs of Conquest v1.6.0 / build 18896882 + DLC - Supporter Edition
Системные требования:
- ОС: Windows 7, 8, 10 (64 бита)
- Процессор: i5 Dual Core / Ryzen 5
- Оперативная память: 8 ГБ
- Видеокарта: DirectX 10
- Место на диске: 2.7 ГБ
Обзор
- Дата выпуска: 10 мая 2022
- Жанр: Пошаговая стратегия с элементами RPG
- Платформа: ПК (Windows)
- Разработчик: Lavapotion
- Версия игры: 1.6.1a + DLC – Supporter Edition
- Язык интерфейса: Русский, английский и другие
- Язык озвучки: Английский
- Таблэтка: Присутствует (для взломанной версии)
Songs of Conquest — когда стратегия поёт
Songs of Conquest — это игра, которая пробует соединить классический геймплей в духе Heroes of Might and Magic с современным подходом к визуалу, атмосфере и геймдизайну. Получился крепкий тактический проект с богатой ролевой составляющей, возможностью строительства, исследования и интересной боевой системой.
Здесь ты играешь за Повелителя — харизматичного лидера армии, который развивает своё королевство, отправляется в походы по неизведанным землям и использует как грубую силу, так и магию. Главная задача — не просто победить, а создать могущественное государство, опираясь на стратегию, грамотное распределение ресурсов и тактику в пошаговых сражениях.
Не просто клон Heroes — есть свои идеи
Конечно, первое сравнение, которое приходит на ум — это Heroes of Might and Magic III. Да, сходства очевидны: и пошаговые бои на клетчатом поле, и карта приключений с ресурсами, и система строительства в городах. Но Songs of Conquest не просто повторяет формулу, а добавляет свежие механики.
Главное отличие — это Wielder'ы, герои, которых можно прокачивать не только в бою, но и через систему влияния, направленную на магические школы. У каждой фракции — свои законы, юниты и магия. Вместо привычного набора «рыцари, некроманты и эльфы» тут свои уникальные государства со своими принципами развития.
Сравнение с другими стратегиями
Игра |
Что общего |
Отличия |
---|---|---|
Heroes of Might and Magic III |
Пошаговые бои, сбор ресурсов, строительство |
Более архаичная графика, упрощённая магическая система |
Age of Wonders III/IV |
Тактические сражения, фэнтези, герои |
Больше RPG-элементов, акцент на развитие персонажей |
Disciples II |
Мрачная атмосфера, развитие юнитов |
Менее открытый мир, другая структура кампаний |
Total War: Warhammer |
Фэнтези, магия, бои с армиями |
Бои в реальном времени, большая ставка на глобальную карту |
Что понравилось
Атмосфера в Songs of Conquest ощущается цельной. Всё — от пиксельного визуала до музыкального сопровождения — создаёт ощущение сказки, в которой ты — её сочинитель. Каждая фракция по-своему интересна: болотная Рана с её призывами Опустошителей, или Алерон с феями и топорами.
Боевая система заслуживает уважения. Тут важна не только сила армии, но и её позиционирование, использование рельефа, перекрытие проходов. Иногда сражения напоминают шахматы — особенно на сложных картах.
Редактор карт — это прямо подарок для любителей творить. Можно создавать свои миры, сценарии, делиться ими с другими.
Визуальный стиль пиксельной графики, при этом с хорошей анимацией и вниманием к деталям — оказался неожиданно приятным. Он не утомляет и выглядит гармонично.
Что не понравилось
Есть ощущение, что игра недожата по части удобства. Например, интерфейс вначале кажется перегруженным — не всё интуитивно. Приходится время от времени искать нужные кнопки или действия.
ИИ противников иногда слишком прямолинеен: идёт напролом, не всегда учитывает позиционирование или ловушки. Это особенно заметно после игр вроде Total War, где враг пытается окружить и обмануть.
Баланс ресурсов порой вызывает раздражение: нужное здание может требовать слишком редкий материал, которого поблизости нет вообще. При этом торговли между игроками как полноценной механики нет.
Также по сравнению с Age of Wonders IV тут меньше возможностей для ролевой кастомизации героев. Хочется больше свободы в формировании своих войск и заклинаний.
Songs of Conquest — это удачный микс старой школы и новых идей. В нём чувствуется уважение к классике, но есть и своя душа. Да, не всё гладко: местами сырой интерфейс, ИИ нуждается в доработке, а баланс ресурсов иногда срывает ритм. Но в остальном — это достойное приключение, которое можно пройти не раз, особенно если нравится фантазийная стратегия с глубокими боями.
Игра оставляет приятное послевкусие и вызывает желание вернуться — а это, пожалуй, лучший комплимент для стратегии.
Главные герои игры
В игре Songs of Conquest игрок управляет не обычными героями, а так называемыми Повелителями — лидерами армий, обладающими особыми способностями, магией и влиянием на ход сражений. Каждый Повелитель отражает философию своей фракции, имеет собственный стиль игры и определяет развитие вашей стратегии. Ниже представлены главные персонажи — наиболее заметные представители ключевых фракций.
Алерон: Наследие Империи и магия Фрей
Эдвин — один из центральных Повелителей Алерона. Отважный командир, воспитанный в духе Империи, он мечтает восстановить её могущество. Эдвин специализируется на боевых юнитах и защите, но также способен использовать светлую магию для усиления своих войск и поддержки союзников. Идеален для тех, кто предпочитает стабильную экономику и поступательное расширение.
Велариэль — представительница Фрей, магических лесных существ, союзников Алерона. В отличие от Эдвина, она опирается на магические силы природы, ловкость и дальние атаки. Велариэль позволяет раскрыть потенциал лесных армий — быстрых, но хрупких, и требует иного подхода к сражениям.
Бария: Механизмы, звук и разрушение
Разаан — могущественный маг и архитектор из Барианской империи, он управляет машинами и разрушительными звуковыми технологиями. Его войска используют алхимию, взрывы и осадные орудия, а сам Повелитель способен ослаблять вражеские ряды с помощью звуковых импульсов. Он больше подходит для тех, кто предпочитает наступательный стиль и разрушение укреплений.
Нардина — учёная и стратег, предпочитающая более хитроумный подход: контроль карты, использование ловушек и тактическое давление. С ней удобно контролировать ресурсные точки и держать врага на расстоянии.
Рана: Единство болот и призыв чудовищ
Тал'Ан — харизматичный лидер, сумевший объединить племена Раны после веков порабощения. Он способен призывать Опустошителей — яростных существ, способных сметать вражеские ряды. Его стиль — агрессивный, магия Раны разрушительна и не прощает ошибок.
Шиара — жрица болот, её магия исцеляет своих и отравляет врагов. Лучше всего проявляет себя в длительных сражениях, где важна выносливость и изматывание противника.
Баронство Лот: Тьма, нежить и древние тайны
Фауст — профессор-некромант, чья цель — вернуть величие Лота, воскресив былых героев. Он опирается на армии нежити, тёмную магию и поглощение жизненной силы. Фауст особенно эффективен в длительной кампании, где может накопить армию мертвецов и сокрушить любую преграду.
Астрид — молчаливая оккультистка, способная открывать древние артефакты и усиливать магию Повелителя. Её путь — это комбинация колдовства, зачарований и контроля над полем боя.
Что объединяет Повелителей
Каждый Повелитель в игре уникален, но всех их объединяет важная особенность — использование Эссенции, особого ресурса для магии. В зависимости от состава армии и способностей Повелителя, игрок получает доступ к различным видам эссенции: разрушение, порядок, хаос, природа и другие. Это открывает множество стратегий и делает выбор героя ключевым элементом победы.
Повелители — не просто командиры, а полноценные герои с собственными историями, которые определяют стиль всей кампании. В отличие от многих стратегий, где герои различаются лишь цифрами, в Songs of Conquest каждый персонаж действительно чувствуется по-своему.
Интересные факты об игре
- Игра вдохновлена классической серией Heroes of Might and Magic, особенно третьей частью, но предлагает свои уникальные механики.
- Вместо привычных героев игрок управляет Повелителями (Wielders), которые используют магию через шкалу влияния и специализируются на разных школах заклинаний.
- Все фракции в игре — оригинальные и не копируют классические архетипы (эльфы, орки и т. д.), каждая имеет собственную философию, армию и стиль игры.
- Визуальный стиль выполнен в пиксельной графике, сочетающей ретро-эстетику с современными эффектами освещения и анимацией.
- В игре есть полноценный редактор карт, который позволяет создавать собственные сценарии, делиться ими и играть в пользовательские приключения.
- Сражения проходят на тактических аренах, где важную роль играет рельеф, возможность занимать высоты и блокировать узкие проходы.
- Игра поддерживает как одиночную кампанию, так и мультиплеер — в том числе локальный на одном экране.
- Музыкальное сопровождение игры включает вокальные композиции, стилизованные под народные баллады, создавая сказочную атмосферу.
- Каждое действие в игре, от исследований до боёв, требует разумного распределения ограниченных ресурсов, что добавляет элемент выживания и планирования.
- Несмотря на независимое происхождение, игра получила высокие оценки за глубину геймплея и внимание к деталям.
Подробная инструкция по установке:
- Запусти установочный файл с именем mysetup.exe двойным щелчком мыши.
- В открывшемся окне выбери тип установки:
- Взломанная версия — если ты не покупал игру и хочешь сыграть бесплатно.
- Steam-версия — если у тебя есть лицензионная копия в Steam.
- При выборе взломанной версии:
- Нажми на кнопку Crack, чтобы активировать взломанную установку.
- Укажи нужный язык игры, если такая опция доступна.
- Отметь галочку для создания ярлыка на рабочем столе, если это нужно.
- При необходимости установи дополнительное программное обеспечение, если установщик его предложит (например, DirectX, Visual C++).
- Нажми «Установить» и дождись окончания процесса.
- После завершения установки можешь сразу запустить игру через ярлык или напрямую из папки с игрой.
- Если запуск не происходит, проверь антивирус — возможно, он заблокировал файлы. Добавь папку с игрой в исключения.
- Играй и управляй своим Повелителем, покоряя новые земли.