Скачать Software Inc. v1.7.14
Системные требования:
- ОС: Windows 7, 8, 10
- Процессор: 2.4 GHz Dual Core
- Оперативная память: 2 ГБ
- Видеокарта: 512 МБ
- Место на диске: 1 ГБ
Обзор
- Дата выпуска: 1 мая 2015
- Жанр: экономический симулятор, строительство, управление
- Платформа: Windows, macOS, Linux
- Разработчик: Coredumping
- Версия игры: v1.8.21a
- Язык интерфейса: английский, русский (неофициальный перевод)
- Язык озвучки: отсутствует
- Таблэтка: не требуется (DRM-free)
Как работает Software Inc.
Software Inc. — это симулятор, где ты строишь свою IT-компанию с нуля. Начинаешь с пустого участка, ставишь стены, ставишь столы, нанимаешь первых работников. Всё просто. А дальше уже приходится разбираться: кто чем занимается, когда выходить на рынок, как не сгореть, пока проект не готов.
В отличие от игр, где тебе просто дают здание и просят “управляй”, здесь ты сам рисуешь каждый кабинет. И это работает — офис реально влияет на настроение и работу сотрудников. Если наплевать на комфорт, ребята начинают косячить. Кто-то устал, кто-то голоден, кто-то грустит, потому что общаться не с кем.
Но главное — не офис. Главное — что ты делаешь. Можно писать операционные системы, антивирусы, игровые движки. Можно просто брать заказы со стороны и грести деньги. Или попытаться выпустить свой хит.
Что игра делает хорошо
1. Почти всё под контролем.
Ты решаешь, кого нанимать, сколько платить, когда отпуск, сколько кофе-машин поставить. Это интересно. Всё очень гибко, и чувствуешь, что ты реально рулевой.
2. Сотрудники — не просто цифры.
Каждый персонаж со своими привычками. Кто-то хорошо работает один, кто-то — только в команде. Это не как в Game Dev Tycoon, где ты просто тянешь ползунки.
3. Можно строить по-своему.
Хочешь — офис с видом на пруд. Хочешь — подземный бункер. Всё на твой вкус. Даже можно просто заняться архитектурой и забить на бизнес.
Что напрягает
1. Темп.
Игра медленная. Даже на быстрой скорости ждать завершения проекта — это отдельная работа. Особенно, если ты на ранней стадии и можешь делать только мелкие заказы.
2. Сложно понять, что именно идёт не так.
Иногда у тебя всё в минусе, никто ничего не делает, а ты не можешь понять — то ли баг, то ли просто где-то накосячил в настройках команды.
3. Интерфейс.
Местами перегружен. Настроек куча, но не всё сразу понятно. Новичку будет тяжко.
Сравнение с похожими играми
Вот таблица, чтобы нагляднее:
Игра |
Упор на строительство |
Симуляция сотрудников |
Разработка софта |
Простота входа |
---|---|---|---|---|
Software Inc. |
Да |
Да |
Да |
Средняя |
Game Dev Tycoon |
Нет |
Почти нет |
Да |
Легко |
Startup Company |
Нет |
Да (поверхностно) |
Да |
Легко |
Mad Games Tycoon 2 |
Да |
Да |
Да |
Средняя |
Game Dev Tycoon — весёлая и простая, но слишком примитивная. В ней нет глубины. Ты просто жмёшь “сделать игру” и выбираешь жанр.
Startup Company — более серьёзная, но скучнее. Там больше про интерфейсы и панели, меньше про живую команду. Всё как в Excel.
Mad Games Tycoon 2 ближе всех. Там тоже можно строить офис и заниматься персоналом, но всё больше в сторону “фабрики по клепанию игр”. Там быстрее, но холоднее. Меньше жизни в офисе, зато больше темпа.
Software Inc. — это как медленная, но увлекательная песочница про бизнес. Она не для всех. Если ты хочешь простоты — бери Game Dev Tycoon. Если любишь ковыряться, строить, управлять людьми и хочешь сам решать, что и как делать — Software Inc даёт такую возможность.
Но надо быть готовым: здесь не всё гладко. Иногда непонятно, что делать. Иногда надо ждать слишком долго. И всё же — если ты хочешь вырастить компанию своей мечты, а не просто кликать по кнопке “делать игру” — это один из лучших вариантов.
Главные герои игры
В Software Inc. нет заранее прописанных персонажей — все сотрудники генерируются случайно, но у каждого есть свои характеристики, и они становятся главными фигурами в компании. Вот как это устроено:
- Основатель компании
Это первый персонаж, которого создаёт игрок. У него можно вручную выбрать имя, внешность и начальные навыки. Обычно именно он выполняет первые задачи: пишет код, делает дизайн и управляет всем. Позже может стать генеральным директором или уйти в тень, если нанять новых руководителей.
- Программисты
Люди, которые пишут код. У каждого свои навыки: кто-то хорош в системном ПО, кто-то в играх, кто-то в сетевой разработке. Чем выше навык, тем быстрее и качественнее результат. Программисты устают, могут заболеть или уволиться, если условия плохие.
- Дизайнеры
Отвечают за начальную фазу разработки. Без хорошего дизайна проект получится слабым. Дизайнеры тоже бывают разного профиля: UI, 2D, аудио и т.д.
- Художники
Делают визуальную часть — модели, иконки, звуки и прочее. Если в проекте требуется графика, без них никак. Некоторые художники хорошо работают в одиночку, другие — только в команде.
- Маркетологи
Нужны, чтобы продвигать готовые проекты. Без них даже отличный софт может пройти незамеченным. Продвигают продукты, работают с прессой, занимаются рекламой и анализом рынка.
- HR-специалисты
Помогают находить нужных людей, повышать мораль и устраивать тренинги. Особенно важны в крупных компаниях, где следить за каждым сотрудником вручную уже сложно.
- Руководители (тим-лиды)
Их задача — управлять командами. Назначаются из обычных сотрудников, у которых есть лидерские навыки. Руководители разруливают конфликты, планируют рабочие дни и разгружают игрока от микроменеджмента.
- Уборщики и охрана
Не ключевые фигуры, но без них офис быстро превращается в грязное и небезопасное место. Если забыть про них, сотрудники начинают жаловаться.
- Сотрудники поддержки
Обрабатывают жалобы пользователей на выпущенные программы. Чем лучше поддержка, тем выше репутация и продажи.
Все персонажи имеют характер, привычки, симпатии и антипатии. Кто-то любит работать в одиночку, кто-то — в шумной команде. Если не учитывать эти нюансы, начинаются сбои: падение эффективности, конфликты, увольнения. Поэтому каждый сотрудник — не просто винтик, а часть общей картины, и к нему нужен подход.
Интересные факты об игре
- Игра разрабатывается одним человеком — инди-разработчиком под ником Coredumping.
- Несмотря на простой внешний вид, у игры глубокая симуляция — сотрудники имеют навыки, характер, настроение и даже формируют коллективную культуру.
- Все здания и офисы можно строить вручную: стены, двери, мебель, лестницы — как в конструкторе.
- Можно не только разрабатывать софт, но и выпускать своё оборудование, например, компьютеры или серверы.
- В игре есть полноценная система управления персоналом: можно нанимать HR, маркетологов, уборщиков, охранников и даже нанимать людей на аутсорс.
- У сотрудников есть базовые потребности, как в The Sims: голод, усталость, общение и комфорт.
- Можно полностью автоматизировать процессы, создав сложную иерархию команд и руководителей.
- Игра поддерживает модификации и активно развивается с момента выхода в раннем доступе в 2015 году.
- Даже оформление фасада офиса и наличие украшений влияет на настроение работников.
- Отзывы сотрудников и эффективность работы могут зависеть от стиля управления игрока.
Подробная инструкция по установке:
- Скачай архив с игрой Software Inc. на свой компьютер.
- Открой архив с помощью программы для распаковки, например WinRAR или 7-Zip.
- Распакуй все файлы из архива в удобную папку на диске, лучше без кириллических символов в пути (например: D:\Games\SoftwareInc).
- Дождись завершения распаковки — это занимает около минуты.
- Зайди в распакованную папку.
- Найди файл запуска игры — обычно это SoftwareInc.exe.
- Дважды кликни по файлу, чтобы запустить игру.
- При первом запуске может появиться запрос на разрешение доступа к интернету — можешь отказать, если не используешь онлайн-функции.
- Если хочешь установить русификатор — найди нужный файл перевода, скопируй его в папку с игрой и замени оригинальные файлы (если нужно).
- Готово — игра установлена и готова к запуску с ярлыка или напрямую из папки.