Скачать Sleembo Build 16974027 (Полная)
Системные требования:
- ОС: Windows 7, 8, 10 (64 бита)
- Процессор: Core 2 Duo 2.4 ГГц / Athlon XT 2.7 ГГц
- Оперативная память: 4 ГБ
- Видеокарта: DirectX 10/11/12
- Место на диске: 200 МБ
Обзор
- Жанр: платформер с элементами головоломки и рэгдолл-физики в сюрреалистическом сновидческом мире
- Платформа: ПК
- Разработчик: Sleembo Games
- игрок управляет героиней Бо, застрявшей в собственном сознании, собирает обломки, проходит через порталы пробуждения и использует замедление времени для преодоления препятствий
Мир внутри сознания
Sleembo — это игра, где ты помогаешь героине Бо выйти из своего сна и вернуться в реальность. Она застряла внутри собственного сознания, и весь мир вокруг — это её мысли. Ты управляешь её фигурой, которая ведёт себя как рэгдолл, когда падает, и собираешь разбросанные обломки, чтобы пройти через порталы пробуждения.
Локации абстрактные, поделены на биомы, а преграды — это частицы её мыслей. Иногда кажется, что всё вокруг живое, потому что препятствия двигаются и реагируют на падение Бо.
Геймплей и управление
Смотри, какая штука: игра основана на свободном падении. Ты не бегаешь или прыгаешь в привычном смысле. Главная механика — это замедление времени. Оно даёт несколько секунд на то, чтобы сориентироваться и избежать столкновения с мыслями Бо. Есть мини-задания, которые чуть разнообразят спуск, но в основном всё строится на реакции и точности.
Таблица показывает основные моменты, которые отличают Sleembo от похожих игр:
Игровой момент |
Sleembo |
Inside |
Little Nightmares |
---|---|---|---|
Основная механика |
Спуск с рэгдолл-физикой, замедление времени |
Платформинг, головоломки |
Платформинг, стелс |
Мир |
Абстрактный, сновидческий |
Тёмный, индустриальный |
Мрачный, сказочный |
Преграды |
Мысли героини |
Ловушки, враги |
Ловушки, монстры |
Атмосфера |
Сюрреализм, подсознание |
Давление, тайна |
Напряжение, хоррор |
Мини-задания |
Есть |
Нет |
Есть |
Сравнение с похожими играми
Если брать Inside, то там механика классического платформера с головоломками. Там больше ощущение контроля, а Sleembo делает ставку на физику и непредсказуемость падения. Понравилось, что здесь каждый уровень ощущается как эксперимент с пространством и временем. Но минус — иногда хочется чуть больше точного управления, потому что рэгдолл ведёт себя непредсказуемо.
С Little Nightmares есть сходство в странном мире и напряжении, но Sleembo не пугает, а скорее завораживает. Тут нет врагов, которые тебя догоняют, всё препятствия — твои собственные мысли. Это необычно и интересно, но может показаться однообразным, если привык к классическим платформерам.
Что понравилось
- Сюжет и мир. Чувствуешь, что находишься внутри сознания Бо.
- Механика замедления времени даёт шанс на осознанные действия.
- Мини-задания добавляют разнообразия между спусками.
Что не понравилось
- Рэгдолл-физика иногда слишком непредсказуемая, из-за чего спуск может стать раздражающим.
- Нет ощущения прямой угрозы, как в Little Nightmares, поэтому часть напряжения теряется.
- Иногда хочется чуть больше вариативности локаций и препятствий.
Sleembo — это спокойный, но необычный платформер с интересной идеей подсознательного мира. Он не для любителей быстрых реакций без физических сюрпризов, но если хочешь попробовать что-то странное и визуально необычное, стоит взглянуть.
Главные герои игры
- Бо Главная героиня игры. Она застряла в собственном сознании и не может проснуться. Вся игра строится вокруг её попыток вернуться в реальность. Бо управляется игроком через рэгдолл-физику, а её падение и взаимодействие с окружающими объектами формируют геймплей. Её внутренний мир отражает её мысли и страхи, а препятствия — это частицы её подсознания.
- Мысли и воспоминания Бо Хотя это не отдельные персонажи в привычном смысле, они проявляются как активные объекты и преграды в игре. Иногда они движутся непредсказуемо и создают сложные ситуации для спуска Бо. Эти элементы показывают эмоциональное и психологическое состояние героини, делая мир более живым и странным.
- Порталы пробуждения Игра воспринимает их почти как персонажей, потому что они направляют Бо и помогают продвигаться по сюжету. Игрок должен правильно рассчитать путь к порталу, чтобы пройти уровень и приблизить Бо к выходу из сна.
- Мини-задания и абстрактные объекты Некоторые объекты внутри биомов действуют как «поддержка» истории и характера Бо. Они представляют её воспоминания или эмоции и влияют на движение и решения игрока, добавляя разнообразие в основной спуск.
Интересные факты об игре
- В Sleembo весь мир построен из сознания героини Бо, и препятствия — это её собственные мысли.
- Главная механика — рэгдолл-физика во время свободного падения, что делает управление нестандартным и непредсказуемым.
- Игрок может замедлять время, чтобы точнее реагировать на быстро появляющиеся препятствия.
- Локации делятся на абстрактные биомы, каждый со своей атмосферой и визуальными особенностями.
- Мини-задания добавляют разнообразие между спусками и требуют логики и реакции.
- В игре нет врагов в привычном смысле, всё давление создают мысленные препятствия.
- Атмосфера игры создаёт ощущение путешествия по сновидческому миру, а не обычного платформера.
- Падение Бо через порталы пробуждения формирует сюжет и продвигает историю без слов.
- Каждый уровень может ощущаться как эксперимент с пространством и временем, что делает игру уникальной.
Подробная инструкция по установке:
- Распакуйте архив с игрой в удобное для вас место на компьютере.
- Убедитесь, что путь к папке не содержит кириллических символов, чтобы игра корректно запускалась.
- Найдите в папке файл запуска игры, обычно он называется Sleembo.exe.
- Дважды кликните на файл, чтобы запустить установку или сразу игру, если установка не требуется.
- Следуйте инструкциям установщика, если появляется окно с настройками установки, выбрав папку и дополнительные параметры по желанию.
- Дождитесь завершения установки или подготовки файлов, после чего игра будет готова к запуску.
- Запустите игру через созданный ярлык на рабочем столе или через основной файл Sleembo.exe в папке с игрой.
- При первом запуске настройте графику и управление по своему усмотрению, чтобы комфортно начать играть.