Скачать Sketch Crawler v1.0.1
Системные требования:
- ОС: Windows 7, 8, 10 (64 бита)
- Процессор: 2.0 Ghz
- Оперативная память: 2 ГБ
- Видеокарта: Intel HD 3000
- Место на диске: 2 ГБ
Обзор
- Жанр: рогалик с элементами карточной стратегии
- Платформа: PC
- Разработчик: Koan
- Версия игры: Build 16849373
- Язык интерфейса: русский, английский
- Язык озвучки: отсутствует
Коротко о чем игра
Sketch Crawler — это рогалик с карточной механикой и элементом рисования.
Ты играешь за короля мультфильмов, который потерял королевство из-за злой картины.
Идёшь по процедурно генерируемым подземельям, сражаешься и решаешь задачи.
Главная фишка — карты, на которых можно рисовать существа, предметы, заклинания и стены.
Карты остаются с тобой даже после смерти. Это меняет подход к каждому забегу.
Как играется
Вот как это работает.
Ты находишь или создаёшь карту. Нарисовал на ней, скажем, огненного голема — и он появляется в бою.
Можно подготовить колоду с разными ролями: защита, атака, ловушки, поддержка.
Бои идут в реальном времени, а карты дают тебе тактические опции.
Мир почти бесконечный за счёт процедурной генерации.
Мини-карта показывает, куда можно повернуть дальше.
Если умер — не теряешь накопленное. Начинаешь новый заход, но колода и вещи остаются. Это снижает фрустрацию и даёт свободу экспериментов.
Таблица — сравнение ключевых черт
Игра |
Карточная механика |
Рисование/создание карт |
Сохранение между забегами |
Бои в реальном времени |
---|---|---|---|---|
Sketch Crawler |
Да |
Да |
Да (колода, предметы) |
Да |
Slay the Spire |
Да |
Нет |
Частично (мета-прогресс) |
Нет (пошагово) |
Hand of Fate 2 |
Да |
Нет |
Да (прогресс и предметы) |
Да |
The Binding of Isaac |
Нет |
Нет |
Частично (мета-прогресс) |
Да |
Сравнение с похожими играми
Slay the Spire — это про тщательное планирование колоды.
Там каждый ход важен, а баланс карт строго продуман.
Sketch Crawler даёт больше творчества: ты сам создаёшь карты.
Это круто, но баланс может быть менее предсказуемым.
Hand of Fate 2 смешивает карты и реальный бой.
Там карточная часть выставляет сцены, а ты затем дерёшься в реальном времени.
Sketch Crawler похож по связке карт и экшна, но добавляет рисование как инструмент.
В Hand of Fate 2 больше нарративных сцен, в Sketch Crawler — больше свободы творчества.
The Binding of Isaac — это чистый рогалик с сильным акцентом на экшен и предметы.
Там каждая находка сильно меняет игру, и напряжение высокая.
В Sketch Crawler напряжение иного рода: оно идёт из выбора карт и того, как ты их оформил.
Между собой Slay the Spire и Hand of Fate 2 отличаются подходом:
Slay — план и последовательность. Hand of Fate — карточная предыстория + живая битва.
Sketch Crawler занимает промежуток: карточные решения важны, но ты видишь их эффект в реальном времени и можешь их нарисовать сам.
Что понравилось (по сравнению с похожими играми)
- Свобода в создании карт. Это редкость. Ты не просто получаешь готовые карты — ты их делаешь.
- Сохранение карт и предметов после смерти. Это снимает часть раздражения от жёсткого перма-дефа и даёт место для экспериментов.
- Комбинация рисования и реального боя. Даёт гибрид тактики и импровизации.
- Процедурные подземелья + мини-карта — удобно для длительных пробежек.
Что не понравилось (по сравнению с похожими играми)
- По описанию, баланс может пострадать. Если игрок сумеет создать слишком сильную карту, игра теряет вызов.
- Потеря риска. В классических рогаликах, как в Slay the Spire, ты начинаешь почти с нуля — это даёт адреналин. Здесь же постоянное хранение прогресса снижает этот эффект.
- Процедурная генерация легко превращается в однообразие, если набор событий и врагов небольшой. Это общая проблема многих рогаликов.
- Если понравилась атмосферная подача Hand of Fate 2 или режиссёрский подход Isaac, то Sketch Crawler скорее про систему и творчество, а не про настрой.
Sketch Crawler — интересная идея для тех, кому нравится смешивать творчество и рогалик.
Если любишь экспериментировать с колодой и не хочешь терять всё после провала, игра даст поле для фантазии.
Но если для тебя важен жесткий риск и идеально выверенный баланс, то классические карточные рогалики и экшн-рогалики могут понравиться больше.
Главные герои игры
- Король мультфильмов
Главный герой истории. Он потерял своё королевство из-за злой картины и теперь вынужден блуждать по подземельям, чтобы вернуть утраченное. Внешне выглядит как мультяшный персонаж, но его сила в том, что он может создавать карты и наполнять их рисунками. Именно он задаёт тон всей игре: его воля и фантазия превращаются в оружие и защиту. - Злая картина
Это не просто объект, а настоящий антагонист. Картина втянула короля и его владения внутрь себя, превратив мир в опасное подземелье. Она порождает чудовищ и препятствия, и каждый забег — это шаг внутрь её искажённой реальности. - Противники из подземелий
У них нет строгих имён или характеров, но они выступают как воплощения хаоса картины. Чем дальше идёт игрок, тем опаснее становятся враги: от мелких существ, которых легко обыграть картами, до сильных противников, способных сломать неподготовленную стратегию. - Карточные создания
Их можно считать отдельными персонажами, потому что игрок буквально оживляет их своими рисунками. Нарисованный голем, магический зверь или стена — все они приобретают собственную роль в бою и могут стать союзниками короля в путешествии. - Игрок как соавтор
Важный момент — сам игрок тоже выступает как часть персонажей игры. Его фантазия определяет, кто появится на карте и какой будет тактика. В этом смысле Sketch Crawler превращает игрока не только в героя, но и в творца собственного окружения.
Интересные факты об игре
- В игре можно рисовать карты самостоятельно: существа, заклинания, предметы и даже стены.
- Карты не исчезают после смерти героя, поэтому каждый новый забег начинается с уже собранной колодой.
- Мир бесконечный за счёт процедурной генерации, так что одинаковых подземелий почти не встретишь.
- Мини-карта в углу экрана помогает не заблудиться и заранее понимать, куда можно свернуть.
- Иногда выгоднее отпустить врагов, чем тратить ресурсы на их уничтожение.
- Сложность постепенно растёт, и чем дальше заходишь, тем тяжелее становятся схватки.
- Игра соединяет карточную тактику с боем в реальном времени, что делает каждую ситуацию непредсказуемой.
- Смерть здесь не наказание, а часть игрового цикла, которая подталкивает к экспериментам.
Подробная инструкция по установке:
- Запусти установочный файл игры.
- В открывшемся окне выбери папку, куда будет установлена игра. Желательно, чтобы путь не содержал кириллических символов.
- Следуй подсказкам установщика, нажимая «Далее».
- Обрати внимание на блок с дополнительными предложениями: там может быть реклама. Чтобы её не установить, нажми «Пропустить» или убери галочки в настройках.
- Дождись окончания распаковки файлов и установки компонентов.
- После завершения установки нажми «Готово».
- Запусти игру через ярлык на рабочем столе или в выбранной папке.