Скачать Sifu v1.28 + DLC - Digital Deluxe Edition (Полная)
Системные требования:
- ОС: Windows 7, 8, 10 (64 бита)
- Процессор: AMD FX-4350 / Intel Core i5-3470
- Оперативная память: 8 ГБ
- Видеокарта: Radeon R7 250 / GeForce GT 640
- Место на диске: 27 ГБ
Обзор
- Дата выпуска: 8 февраля 2022
- Жанр: приключенческий боевик с акцентом на боевые искусства
- Платформа: PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X/S
- Разработчик: Sloclap
- Язык интерфейса: русский, английский и другие
- Язык озвучки: английский
- Таблэтка: присутствует в репаке
Путь мстителя через кулаки и годы
Sifu — это игра о мести, боли, упорстве и умении драться не просто руками, а всей душой. Это история ученика боевых искусств, потерявшего свою семью и решившего отыскать убийц. Но в отличие от большинства драк в играх, здесь важно не только как ты бьёшь, но и как ты живёшь.
Сражения в игре — это настоящий танец. Здесь нет случайных побед: каждая драка требует внимания, терпения и хорошего позиционирования. Противников много, они агрессивны, а окружение постоянно бросает вызовы — то узкий коридор, то лестничная клетка, то тесный офис. Использовать пространство — это отдельное искусство: можно швырнуть врага через перила, оглушить табуретом, отбросить ударом в шкаф или выбить окно вместе с телом оппонента. Всё это делает игру живой и захватывающей.
Механика старения — как проклятие и благословение
Главная особенность игры — механика старения. С каждой смертью главный герой стареет. Это не просто визуальный приём, а реальная часть игрового процесса. Чем старше становится персонаж, тем сильнее его удары, но тем меньше запас здоровья. В итоге каждый бой становится важным решением: рисковать или сыграть аккуратно? Эта система заставляет переосмысливать поведение и подталкивает к обучению.
После каждой локации появляется "доска расследований", где собирается информация о врагах, местах и событиях. Это помогает не только лучше понимать мир игры, но и немного отдохнуть перед следующим боем.
Сравнение с похожими играми
Sifu — не первая игра, которая делает ставку на рукопашный бой и стиль восточных единоборств. Есть несколько похожих проектов, с которыми её часто сравнивают.
Игра |
Общие черты с Sifu |
Основные отличия |
---|---|---|
Absolver |
Ближний бой, приёмы, боевые школы |
Более медитативный стиль, многопользовательская основа |
Batman: Arkham |
Парирование, плавные удары, окружение |
Простые бои, упор на гаджеты и сюжетную подачу |
Sleeping Dogs |
Уличные драки, использование окружения |
Более открытый мир, акцент на сюжет и миссии |
Sekiro |
Высокая сложность, упор на реакцию и тайминг |
Японская эстетика, нет системы старения |
По сравнению с Batman: Arkham, где игроку часто просто дают почувствовать себя героем за счёт мягкой боевой системы, в Sifu придётся выучить каждое движение на практике. Здесь ошибки не прощаются, а победы по-настоящему чувствуются заслуженными. В Sleeping Dogs тоже было много рукопашных боёв, но они скорее стилизованные и упрощённые. А вот Sekiro ближе по ощущениям — тоже требует концентрации, но там фехтование и другой ритм. Ну и Absolver, предыдущая игра от тех же разработчиков, была менее сюжетной, но давала больше свободы в кастомизации стиля боя.
Что понравилось
- Отлично проработанная система рукопашного боя, где каждый удар ощущается.
- Механика старения добавляет напряжения и оригинальности.
- Богатое окружение, которое можно использовать в бою.
- Стильная визуальная подача, напоминающая боевики из Гонконга.
- Возможность решить некоторые конфликты через диалог — редкость для боевиков.
Что не понравилось
- Игра не прощает ошибок, а обучение даётся не сразу — некоторым игрокам будет тяжело.
- Отсутствие открытого мира и строгое разделение на уровни могут показаться скучными после игр вроде Sleeping Dogs.
- Повторы уровней после неудач могут вызывать усталость, особенно если не удаётся пройти с минимальными потерями.
Sifu — это игра не для всех, но именно в этом её прелесть. Она не пытается подстроиться под игрока, а предлагает стать лучше, учиться и побеждать. Это драка не ради зрелища, а ради личного пути. Если вы любите боевые искусства, цените вызов и хотите испытать что-то по-настоящему необычное, Sifu вас точно не разочарует.
Главные герои игры
1. Главный герой (Сифу / Ученик)
Безымянный протагонист — молодой ученик боевых искусств, переживший резню в додзё, где были убиты его отец и другие мастера. С раннего возраста он тренировался в стиле Пак Мэй кунг-фу, готовясь к мести. Его движет внутренняя боль, гнев и жажда справедливости. Уникальная черта героя — магический кулон, который позволяет ему возвращаться к жизни после смерти, но с каждым возрождением он стареет, теряя физическое здоровье, но приобретая опыт и силу. Игрок может выбирать мужской или женский пол главного героя в начале игры.
2. Янг (Yang)
Главный антагонист и бывший ученик школы кунг-фу, к которой принадлежит протагонист. Именно он организовал убийство отца главного героя. Янг чувствует себя преданным и несправедливо изгнанным мастером, что в итоге привело его на путь разрушения. Его философия построена на силе и выживании, он отвергает традиции и верит в право сильного. В финале игры игрок сталкивается с ним в напряжённом и символичном бою.
3. Фажар (Fajar)
Первый босс в игре, по прозвищу «Художник». Он обитает в трущобах, где создал свой мир из растений и странных тотемов. Фажар — молчаливый и таинственный воин, предпочитающий скорость, ловкость и неожиданные атаки. Его боевой стиль включает много прыжков, уклонений и атак с нестандартных углов. Он был первым из тех, кто участвовал в нападении на додзё.
4. Шон (Sean)
Второй босс, известный как «Боец». Шон управляет клубом и бойцовской ареной. Он агрессивен, силён и уверен в себе. Его стиль — это смесь каратэ и жёсткого контактного боя. Он тренирует уличных бойцов и проповедует силу через боль. В бою он не щадит никого, и его удары обладают разрушительной силой.
5. Киру (Kuroki)
Третий босс, носит прозвище «Художница». Киру управляет художественной галереей и сочетает в себе холодный рассудок с изяществом. Её стиль боя напоминает айкидо и технику с мечами. Сражение с ней происходит на заснеженном мосту, где атмосфера и боевые движения создают настоящую дуэль. Она видит в бою искусство и придерживается философии баланса.
6. Дзин Фэн (Jinfeng)
Четвёртый босс, по прозвищу «Глава корпорации». Дзин Фэн — влиятельная фигура, управляющая огромной организацией. Её стиль боя основан на трости и точных ударах. Она интеллектуальна и стратегична, предпочитает хитрые манипуляции, а не открытую жестокость. Её бой проходит в корпоративной башне, символизирующей власть и контроль.
7. Отец главного героя (Мастер кунг-фу)
Мудрый наставник, владеющий стилем Пак Мэй. Он обучал героя с детства и придерживался строгой, но справедливой философии боевых искусств. Его смерть становится поворотным моментом в жизни протагониста и запускает весь сюжет игры. Несмотря на то, что он появляется лишь во вступлении, его образ и принципы остаются с героем до самого конца.
Каждый персонаж в Sifu — это не просто враг, а отражение определённой философии, стиля жизни и понимания силы. Враги — не карикатуры, а личности с прошлым и мотивацией, а сюжет построен так, чтобы игрок не только бился, но и размышлял над выбором, возмездием и прощением.
Интересные факты об игре
- Главный герой стареет после каждой смерти, и с возрастом становится сильнее, но теряет здоровье — это влияет на стиль прохождения.
- Вдохновением для игры стали классические кунг-фу фильмы, особенно боевики 70-х и 80-х годов.
- Все боевые движения в игре основаны на реальных техниках стиля Пак Мэй кунг-фу.
- В игре нет уровней сложности — сложность задаётся самим геймплеем и прогрессией игрока.
- Можно завершить игру, не убивая всех врагов, если выбрать нужные реплики в диалогах.
- Дизайн уровней построен так, чтобы напоминать сцены из боевиков — с коридорами, кухнями, офисами и клубами.
- Каждый уровень имеет скрытые маршруты, позволяющие сократить путь и избежать лишних боёв.
- Удары и парирования зависят от точного тайминга, а не от заучивания комбинаций.
- Система обучения незаметно встроена в процесс — игрок учится на собственных ошибках.
- После каждого уровня открывается доска расследований, на которой сохраняется информация о врагах и местах.
- Игра создавалась студией Sloclap, известной по Absolver, с упором на глубину рукопашных боёв.
- Интерфейс минималистичный, что усиливает погружение и не отвлекает от действия.
Подробная инструкция по установке:
- Убедитесь, что на вашем компьютере достаточно свободного места для установки игры.
- Откройте папку с загруженным установочным архивом или репаком игры.
- Если игра упакована в архив (например, .zip или .rar), распакуйте его с помощью программы WinRAR, 7-Zip или аналога.
- Найдите и запустите файл установки — обычно это setup.exe или install.exe.
- В появившемся окне выберите путь установки игры (по умолчанию — в папку Program Files или Games).
- Убедитесь, что все нужные компоненты (например, DirectX, Visual C++) выбраны для установки, если они предлагаются.
- Нажмите кнопку «Установить» и дождитесь завершения процесса — это может занять от 1 до 5 минут, в зависимости от конфигурации вашего ПК.
- После завершения установки убедитесь, что галочка «Запустить игру» стоит, если хотите начать играть сразу.
- Если антивирус блокирует исполняемые файлы, добавьте их в исключения.
- Запустите игру с ярлыка на рабочем столе или из установленной директории.
- При первом запуске откройте меню настроек и выберите нужный язык интерфейса.
- При необходимости установите русификатор звука (если он в комплекте) — для этого следуйте инструкциям, обычно прилагающимся в отдельной папке или текстовом файле.