Скачать SHE WAS 98 Build 21510625 (Полная)

Системные требования:
- ОС: Windows 10, 11 (64-bit)
- Процессор: AMD Ryzen 5 / Intel i5
- Оперативная память: 16 ГБ
- Видеокарта: Nvidia GTX 3050
- Место на диске: 5 ГБ
Обзор
- Жанр: психологический хоррор от первого лица
- Платформа: PC
- Разработчик: N4bA
- Язык интерфейса: русский
- Язык озвучки: отсутствует, игра сосредоточена на звуковых эффектах и атмосферных шумовых сигналах
SHE WAS 98 это тихий, давящий хоррор от первого лица. Сюжет простой: вы приходите ухаживать за своей почти столетней бабушкой. Сначала кажется, что её странности объясняет деменция, но быстро становится ясно, что что-то здесь не так. Квартира, когда-то уютная, превратилась в лабиринт старых вещей и воспоминаний. Скрип пола, темные углы и старые фотографии создают ощущение постоянного напряжения, даже когда ничего не происходит.
Игра почти полностью строится на исследовании и психологическом давлении. Вы выполняете обычные дела: готовите, убираете, проверяете бабушку. Но рутинные действия начинают превращаться в странные и пугающие события. Постепенно реальность смешивается с галлюцинациями, и не всегда понятно, что реально, а что выдумано. Это делает игру похожей на Layers of Fear, но здесь всё более сдержанно и интимно, без громких "прыжков страха".
Сравнивая с What Remains of Edith Finch, SHE WAS 98 ближе к давящей и тягучей атмосфере. Здесь меньше историй в открытом мире и больше концентрации на одной квартире. Игру сложно назвать лёгкой - она медленно давит на игрока и заставляет прислушиваться к каждому звуку. В отличие от Gone Home, здесь ощущение тревоги постоянно, и привычные бытовые действия превращаются в источник паранойи.
Вот таблица для сравнения с похожими играми:
Игра |
Атмосфера |
Исследование |
Страх |
Повествование |
|---|---|---|---|---|
SHE WAS 98 |
Давящее, психологическое |
Ограниченное пространство, внимание к деталям |
Постепенный, через атмосферу |
Личный опыт главного героя |
Layers of Fear |
Психологический, художественный |
Большой дом с комнатами |
"Прыжки страха", визуальные искажения |
История через объекты и картины |
What Remains of Edith Finch |
Меланхоличная, задумчивая |
Разные локации, коллекция историй |
Лёгкое напряжение |
Короткие истории о семье |
Gone Home |
Нейтрально-эмоциональная |
Дом, предметы |
Минимальное |
Через заметки и записи |
Что понравилось:
- Давящее ощущение старого дома и памяти.
- Медленное нагнетание ужаса, без крика и дешёвых эффектов.
- Интересная психологическая игра с восприятием главного героя.
- Сравнительно короткое прохождение, что подходит для одного захода.
Что не понравилось:
- Ограниченное пространство может показаться однообразным.
- Сюжет местами предсказуем.
- Меньше интерактивности по сравнению с Layers of Fear.
- Не все моменты галлюцинаций хорошо читаются, иногда путаешься, что реально.
SHE WAS 98 работает больше как тихая, тревожная прогулка по дому с паранойей и воспоминаниями. Если любите психологические хорроры без экшена, это игра для вас. Смотришь вокруг и понимаешь, что дом сам по себе стал источником страха.
Главные герои игры
- Бабушка (почти 100 лет) – центральная фигура игры. Она слабая, зависимая от ухода внука, и её поведение сначала кажется следствием деменции. Но постепенно становится ясно, что за странностями скрывается нечто зловещее. Её присутствие создаёт постоянное напряжение и ощущение тревоги. Внешне она хрупкая, но её глаза и движения передают странное внутреннее напряжение.
- Внук (главный герой) – именно через его глаза мы видим события. Он приходит ухаживать за бабушкой и выполнять бытовые задачи, но постепенно его восприятие реальности меняется. Игрок через него испытывает страх, сомнение и паранойю. Герой не вооружён, его сила - в наблюдении и внимании к деталям, а психологическое давление ложится на него полностью.
- Прошлые обитатели квартиры – они не появляются напрямую, но их память ощущается через вещи, фотографии и предметы. Через них строится сюжет и создаётся ощущение истории, которая давит на персонажей и игрока.
- Медицинский персонал (врачи) – появляются лишь эпизодически, ставя диагноз бабушке. Их роль в игре второстепенна, но они усиливают чувство сомнения: болезнь объясняет странности, но не всё.
- Предметы и пространство квартиры – можно считать их отдельными персонажами, потому что они "оживают" через галлюцинации и психологическое давление. Старые фотографии, вещи и скрип половиц создают впечатление, что квартира сама наблюдает за героем.
Интересные факты об игре
- Главный герой ухаживает за почти столетней бабушкой, и обычные бытовые действия постепенно превращаются в источник страха и тревоги.
- Игра полностью строится на атмосфере, без боёв и стандартных "прыжков страха", давление создаётся через звук и окружение.
- Квартира превращена в лабиринт старых вещей и воспоминаний, где каждый угол и предмет могут вызвать паранойю.
- Повествование ведётся от первого лица, что усиливает эффект погружения и чувство личной ответственности за происходящее.
- Реальность смешивается с галлюцинациями, и игроку сложно понять, что реально, а что иллюзия.
- Сюжет медленно раскрывается через детали, фотографии и мелкие события, а не через диалоги или заметки.
- Игра короткая, но интенсивная, что делает её подходящей для одного полного прохождения без длительных пауз.
- Подходит любителям психологических хорроров, которые ценят тревожную атмосферу и исследование пространства, а не экшен или сложные головоломки.
Подробная инструкция по установке:
- Найдите установочный файл игры на своём компьютере и дважды кликните по нему для запуска.
- При появлении окна контроля учётных записей подтвердите запуск программы установки.
- В появившемся окне установщика выберите папку, куда хотите установить игру, или оставьте путь по умолчанию.
- Примите лицензионное соглашение, если потребуется, и нажмите "Далее" для продолжения.
- Дождитесь окончания распаковки файлов и установки игры на выбранный путь.
- После завершения установки закройте установщик и убедитесь, что в папке с игрой появились все необходимые файлы.
- Запустите игру через ярлык на рабочем столе или в папке с установленной игрой и дождитесь загрузки.
- В настройках игры можно при необходимости выбрать язык интерфейса и графические параметры перед началом прохождения.