Скачать Ring of Pain v1.5.03f2 (64631)

Системные требования:
- ОС: Windows Vista, 7, 8, 10
- Процессор: 2 GHz
- Оперативная память: 4 ГБ
- Видеокарта: 512 МБ
- Место на диске: 1 ГБ
Обзор
- Дата выпуска: 15 октября 2020
- Жанр: карточный рогалик, пошаговая стратегия
- Платформа: PC
- Разработчик: Simon Boxer, Twice Different
- Версия игры: Build 20263728
- Язык интерфейса: русский, английский и другие
- Язык озвучки: отсутствует (текстовая подача)
Ring of Pain — это карточный рогалик, где ты ходишь по кругу и принимаешь маленькие, но важные решения. Смотри: объекты в комнате перемещаются к тебе, и каждый шаг может быть либо выгодой, либо гибелью.
Ты не тасуешь колоду в привычном смысле. Вместо этого каждая карта — это предмет, монстр, сундук или событие в комнате. Ходишь по кольцу, выбираешь клетку, и от этого зависит, появится ли у тебя лут или бой. Это простая идея, но она заставляет думать на каждом шаге.
Что в игре чувствуется
Инвентарь и выбор предметов важны — иногда лучше пройти мимо врага ради клада, иногда — рискнуть и сражаться. Есть ветви уровней и секретные зоны, так что исследование реально вознаграждает. И смерть обычно окончательная — приходится начинать заново, но с опытом.
Таблица — быстрое сравнение по ключевым моментам
Пункт |
Ring of Pain |
Slay the Spire |
Dicey Dungeons |
Hand of Fate |
|---|---|---|---|---|
Основная механика |
Карты — локации, перемещение по кольцу |
Колоды и бои на ступенях башни |
Кости + умение составлять наборы |
Карты как «стол», переход в боевую сцену |
Как принимают решения |
Выбор клетки — риск/награда |
Сбор синергий карт и управление колодой |
Решение каких «ходов» выбросить или оставить |
Выбор событий на «столе» и бой в реальном времени |
Темп |
Медленный, тактический, каждый шаг важен |
Средний, с глубокой прокачкой карт |
Быстрый, аркадный элемент из-за костей |
Смешение планирования и экшена |
Атмосфера |
Мрачная, давящая |
Больше про стратегию карт |
Лёгкая и игривая, но хардкорная |
Настольная, с элементами истории |
(Источники: страницы и обзоры игр и их описания.)
Чем Ring of Pain похож и чем отличается
Смотри, легче всего играть Ring of Pain рядом со Slay the Spire: обе — рогалики и про сбор экипировки/улучшений. Но подход разный. В Slay the Spire ты строишь колоду и ожидаешь длинные бои; в Ring of Pain ты решаешь по шагам, а окружение само подбрасывает дилеммы.
Dicey Dungeons ближе по духу в плане экспресс-побегов и ярких механик, но там ядро — кости и быстрые раунды. Hand of Fate похож тем, что там тоже карты представляют локации/события, но в Hand of Fate больше перехода в актёрский бой.
Что понравилось (по сравнению с похожими играми)
- Идея с кольцом и тем, что объекты приходят к тебе, даёт простые, но частые моральные выборы.
- Игры короткие по времени одного захода, но каждый шаг важен — хорошо для тех, кто любит тактику без долгих боёв.
- Чувство исследования: есть секреты и отклонения от основного пути, это реально мотивирует копать дальше.
Что не понравилось
- Меньше «глубины сборки» по сравнению со Slay the Spire — там собирать синергию карт интереснее и масштабнее.
- Иногда решение «пойти за лутом» выглядит как бросок удачи — не всегда кажется, что у тебя есть достаточный контроль.
- Бои короткие и локальные; если тебя больше увлекают длинные тактические сцены, Ring of Pain может показаться чуть однообразным.
Для кого эта игра
Если любишь короткие, напряжённые заходы, где каждое действие — выбор, — игра зайдёт. Если тебе нужен глубокий билд-билдинг и долгие дуэли картами, то больше подойдёт Slay the Spire.
Ring of Pain — простая по правилам, но требовательная по решениям игра. Она не заменит классические колодостроители, но даст своё — мрачную, экономную и хитрую вариацию на тему рогалика.
Главные герои игры
- Ты (Игрок) — безымянный странник, очнувшийся в мрачном кольце подземелий. Никто не объясняет, как ты сюда попал, но каждое твое действие влияет на то, кто ты есть. Герой молчалив, и его история раскрывается через окружение и фразы других существ.
- Оул (Owl) — загадочное существо с лицом совы, которое вроде помогает тебе, но с самого начала вызывает тревогу. Он говорит загадками, обещает силу и знание, но его намерения не до конца ясны. От твоих решений зависит, станешь ли ты союзником Оула или пойдешь против него.
- Репр (Reap) — тень, представляющая смерть. Появляется как предупреждение о твоих ошибках и напоминает, что каждое действие имеет цену. Репр символизирует хрупкость жизни и постоянную угрозу поражения.
- Кляйн (Clayn) — одно из существ подземелья, которое торгует предметами. Он не говорит прямо, но его фразы и действия намекают на то, что даже среди монстров есть разумные и израненные души.
- Ларва (Larva) — маленькое существо, встречающееся в некоторых зонах. На первый взгляд безобидное, но может быть вестником чего-то большего. Иногда Ларва открывает путь в скрытые комнаты.
- Поглотитель (The Devourer) — одно из самых странных и опасных созданий в игре. Он не просто враг, а часть самой природы подземелья. Его появление часто сигнализирует, что игрок слишком долго задержался на месте.
- Безымянные обитатели колец — различные монстры и существа, каждый из которых ведёт себя по-своему. Некоторые нападают сразу, другие ждут, наблюдая за тобой. Многие из них — искажения прошлых душ, затерянных в кольце боли.
Эти персонажи не просто враги или союзники — они отражают внутренний путь героя. Через встречи с ними раскрывается философия игры: всё здесь живёт, но не всё заслуживает спасения.
Интересные факты об игре
- Игра создавалась одним художником — Саймоном Боксером, который сам придумал стиль и атмосферу подземелий.
- Все карты и монстры выполнены вручную, без шаблонных моделей.
- В Ring of Pain нет привычного движения по уровням — игрок буквально «ходит» по кругу, где карты сами приходят к нему.
- Каждый запуск генерируется случайно, так что даже одинаковые комнаты могут вести к разным исходам.
- Смерть здесь окончательная, но она помогает открывать новые предметы и знания о мире.
- Музыка и звуки создают ощущение тревоги и одиночества, будто ты застрял в живом подземелье.
- Некоторые враги могут помогать, если понять их поведение и не атаковать сразу.
- В игре спрятано много секретных зон и необычных концовок, которые открываются через редкие события.
- Баланс сделан так, чтобы каждый предмет имел как плюсы, так и риски — идеального билда нет.
- Несмотря на простую механику шагов, стратегия игры часто сложнее, чем кажется на первый взгляд.
Подробная инструкция по установке:
- Убедись, что на компьютере достаточно свободного места для установки игры.
- Найди установочный файл с названием Ring of Pain и открой его двойным щелчком.
- В появившемся окне выбери папку, куда будет установлена игра. Лучше использовать путь без кириллических символов.
- Дождись окончания распаковки и установки всех файлов.
- После завершения установки появится ярлык на рабочем столе или в выбранной папке.
- Запусти игру через ярлык или через файл RingOfPain.exe в папке установки.
- При первом запуске выбери нужный язык интерфейса в настройках.
- Настрой разрешение экрана и параметры звука перед началом игры.
- После настройки нажми «Начать» или «Play» — игра готова к запуску.