Скачать Peaks of Yore v1.9.7a

Системные требования:
- ОС: Windows 7, 8, 10 (64 бита)
- Процессор: Intel Core i5-5000 / AMD RYZEN 3 3300X
- Оперативная память: 4 ГБ
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 900 / AMD Radeon RX 460
- Место на диске: 2 ГБ
Обзор
- Дата выпуска: 26 октября 2023
- Жанр: приключенческая игра с элементами альпинизма / симулятор лазания
- Платформа: ПК (Windows, также заявлена поддержка Steam Deck / Linux / Mac)
- Разработчик: Anders Grube Jensen
- Язык интерфейса и озвучки: английский (текст и озвучка)
Peaks of Yore - это игра про альпинизм конца XIX века. Ты лезешь по скалам, думаешь о каждом движении и пользуешься старой экипировкой. Тут важна точность, терпение и умение читать рельеф. Атмосфера тянет к старым альпинистским фото: выцветшие тона, зерно и простые кадры, которые дают ощущение времени.
Что по геймплею
Казалось бы, простая идея - залезть на вершину. Но управление сложнее, чем в обычных платформерах. Нужно рассчитывать захват, траекторию, энергию персонажа. Пазлы не в духе "нажми кнопку" - они про выбор маршрута и инструментов.
Хижина после подъёма - не просто убежище. Там можно сохранить находки и декорировать уголок. Это даёт небольшой эмоциональный отдых между трудными восхождениями.
Атмосфера и рассказ
Сюжет подаётся через дневники и разговоры с другими альпинистами. Он не перекрывает геймплей, а дополняет его: короткие эпизоды, отрывки жизни людей того времени, маленькие истории о потерях и решениях. Всё звучит скромно, но искренно.
Таблица сравнения ключевых черт
Игра |
Управление и сложность |
Атмосфера |
Ощущение прохождения |
Что выделяет |
|---|---|---|---|---|
Peaks of Yore |
Медленное, точное, требует практики |
Ретро-альпинизм, документальная эстетика |
Глубокое и размеренное |
Историческая стилизация и реализм движений |
Celeste |
Быстрое, точные прыжки и фрейм-техники |
Яркая пиксельная, эмоциональная |
Интенсивное, ритмичное |
Чёткая механика платформинга и челлендж |
The Climb |
VR-управление, физическое вовлечение |
Пейзажи и вид на высоте |
Иммерсивное, зрелищное |
Чувство реального подъёма в VR |
A Short Hike |
Лёгкое управление, исследование |
Тёплая и спокойная |
Расслабленное, короткие истории |
Прогулка и мелкие задачи, соц. взаимодействие |
Похожие игры - короткие сравнения
Celeste. Это платформер про преодоление и личную историю. Если в Celeste каждое движение - ритм и скоростной контроль, то в Peaks of Yore каждое движение - расчёт и осторожность. Celeste даёт выброс адреналина, Peaks of Yore - медленную сосредоточенность.
The Climb. Виртуальная реальность старается дать ощущение реального лазания. The Climb ближе к физическому опыту, особенно если у тебя VR. Peaks of Yore делает это через обычный экран и управление, но через геймплей пытается симулировать тот же трепет высоты.
A Short Hike. Это про прогулку и приятные встречи. Он легче и расслабленнее. Peaks of Yore больше про вызов и мастерство, но в обоих есть уголок для отдыха и истории персонажей.
Что понравилось по сравнению с похожими играми
- Историческая стилизация. Чувствуешь эпоху чаще, чем в других играх.
- Реализм движений. Контроль требует вдумчивости - это приятно, если любишь точные задачи.
- Система хижины и коллекционирования предметов. Даёт паузу и смысл исследованию.
- Повествование через дневники - ненавязчиво, но добавляет веса решениям.
Что не понравилось
- Скорость игры медленная; если хочется быстрых прыжков, скучно.
- Крутая кривая обучения. Не всем понравится необходимость долго тренироваться.
- Местами повторяемость маршрутов - после нескольких подъёмов часть трюков начинает ощущаться однообразно.
- Отсутствие яркой подачі эмоций, как в Celeste - тут всё сдержанно, и это может показаться холодным.
Финальные наблюдения
Смотри, какая штука: Peaks of Yore - не для тех, кто хочет лёгкого развлечения. Это игра для людей, которые любят методичную работу над навыком и ценят исторический антураж. Если тебе близки медленные вызовы и атмосфера старых альпинистских экспедиций, игра даёт то, что обещает.
Но есть проблема: если ты ждёшь динамики и частых сюжетных вспышек, тут этого мало. Игра больше про процесс, чем про эффектные моменты.
Главные герои игры
- Главный альпинист (игрок) Ты играешь за безымянного покорителя гор, который отправляется в экспедиции по Великим Галлам. У него нет ярко прописанного характера, но это сделано специально - чтобы игрок чувствовал себя на его месте. От его усилий зависит каждый подъём, а найденные предметы он приносит в хижину, оставляя след своих путешествий.
- Товарищи-альпинисты, встречающиеся на маршрутах По пути можно встретить других людей, которые тоже занимаются подъёмами. Они делятся мыслями, иногда дают подсказки или рассказывают небольшие истории о том, зачем им все эти восхождения. Кто-то боится высоты, кто-то ищет славы, а кто-то просто идёт туда, где ещё не был.
- Хозяин хижины (или хранитель уюта) Этот персонаж не всегда появляется напрямую, его образ собирается из деталей - надписей, предметов, заметок. Кажется, что именно он до нас жил в доме, оставил дневники и трофеи, вдохновляя продолжать путь. Его присутствие ощущается как тихий голос прошлого.
- Неявные персонажи прошлых экспедиций В дневниках и найденных вещах проскальзывают имена и стихи людей, которые поднимались здесь до нас. Их истории короткие, иногда грустные, иногда смешные. Они создают ощущение, что эти горы помнят каждого, кто пытался их покорить.
- Горы как "персонажи" В игре нет привычных антагонистов, но сами скалы и погода играют роль испытания. Каждая вершина будто имеет свой характер: одна - спокойная и солнечная, другая - резкая, с неожиданными уступами. Они могут "прощать" ошибки или наоборот, безжалостно сбрасывать вниз.
- Голос дневника Записи, которые можно находить, говорят от лица автора - прошлый альпинист делится мыслями о страхах, природе, пути. Это не человек в прямом смысле, но его слова становятся спутником на маршруте, иногда вдохновляют, а иногда заставляют задуматься, зачем герой туда полез.
Все персонажи в Peaks of Yore поданы тихо и ненавязчиво. Здесь нет театральных диалогов - только короткие встречи, заметки и следы тех, кто уже прошёл по этим скалам, создавая ощущение живой истории вокруг.
Интересные факты об игре
- Игра создавалась одним человеком - Андерсом Грубе Йенсеном.
- Визуальный стиль вдохновлён старыми фотографиями альпинистов конца XIX века.
- В проекте нет привычных интерфейсных подсказок, многое приходится понимать самому.
- В хижине можно выставлять найденные предметы как трофеи.
- Лазание построено на ручном контроле за захватами, а не на автоматических анимациях.
- Каждый подъём ощущается как отдельная экспедиция с риском сорваться.
- Музыка в игре довольно спокойная и помогает не спешить.
- В некоторых местах маршрут не очевиден, и игрок сам выбирает путь.
- Есть небольшие истории других альпинистов, которые открываются через предметы и заметки.
- Вершины различаются по погоде, рельефу и уровню сложности.
Подробная инструкция по установке:
- Найди установочный файл игры на своём компьютере, обычно это файл с расширением .exe.
- Кликни по нему дважды, чтобы запустить установщик.
- Подтверди разрешение на установку, если система попросит.
- В появившемся окне выбери папку, куда хочешь установить игру. Можно оставить путь по умолчанию или указать свой.
- Проверь свободное место на диске, чтобы установка прошла без ошибок.
- Нажми кнопку для начала установки и дождись завершения процесса.
- Когда установка закончится, установщик предложит запустить игру или закрыть окно - выбери нужный вариант.
- Если игра не запустилась автоматически, открой ярлык на рабочем столе или найди её в списке установленных программ.
- Перед первым запуском убедись, что антивирус не блокирует файлы игры.
- Запусти Peaks of Yore и при желании настрой параметры изображения и управления под себя.