Скачать One Hour One Life Build 8477807
Системные требования:
- ОС: Windows XP, Vista, 7, 8, 10
- Процессор: 1.7+ GHz
- Оперативная память: 2 ГБ
- Видеокарта: GeForce G210M
- Место на диске: 350 МБ
Обзор
- Жанр: двумерный многопользовательский выживастик, где игроки проживают целую жизнь персонажа за один час, передавая знания и ресурсы следующим поколениям.
- Платформа: ПК.
- Разработчик: Jason Rohrer.
- Язык интерфейса: английский.
- Версия игры: актуальная версия Build 16993502.
Жизнь за час
One Hour One Life — странная игра. Ты начинаешь как новорожденный, а вокруг — дикий мир. И твоя цель — не просто выжить, а передать знания и ресурсы следующим поколениям. Каждая минута игры — это год жизни твоего персонажа. Так что за 60 минут можно прожить целую жизнь, видеть смерть родителей, растить детей и постепенно строить цивилизацию.
Мир огромный, его почти невозможно исследовать полностью. Он создан так, чтобы каждый новый игрок мог подхватить твои наработки. И вот что интересно: не только строишь дома и добываешь еду, но и наблюдаешь, как общество растёт от поколения к поколению.
Смотри, какая штука: твой персонаж обязательно умрёт, и ты должен передать всё детям. Это добавляет напряжения, потому что постоянно думаешь о будущем, а не только о своём выживании.
Что понравилось
- Жизненный цикл персонажей реально чувствуется. Ты начинаешь ценить простые вещи, вроде еды или инструмента.
- Игра про людей, а не про крафт ради крафта. Каждое действие имеет смысл для будущих поколений.
- Можно работать с другими игроками. Иногда получается настоящая семья или маленькая деревня.
Что не понравилось
- Игровой ритм очень медленный. Пока научишься создавать вещи, персонаж уже почти умрёт.
- Управление и интерфейс не сразу понятны, приходится привыкать.
- Иногда теряешь важные ресурсы просто из-за хаоса в игре, что может быть раздражающим.
Похожее
Если сравнивать с другими играми, то здесь есть что-то от RimWorld и Don't Starve.
Игра |
Похожее |
Отличия |
---|---|---|
RimWorld |
Генерация поселений и жизненный цикл персонажей |
Там больше упор на менеджмент, тут — на передаче знаний и поколениях |
Don't Starve |
Выживание, собирание ресурсов, крафт |
В One Hour One Life важна передача опыта, а не только выживание за счёт скилла игрока |
Terraria |
Исследование, крафт |
Terraria больше про экшен и строительство, а здесь всё про жизнь и родословную |
В One Hour One Life больше ощущение реальной жизни. Не просто строишь и бьёшь монстров, а думаешь о людях, которых оставишь после себя. В RimWorld и Don't Starve это есть, но игра выглядит как симулятор, а здесь реально чувствуешь себя частью поколения.
Игра необычная. Если устал от стандартного крафта и хочешь попробовать что-то про жизнь, семьи и маленькие цивилизации, она подойдёт. Но не жди быстрых действий и лёгкого геймплея. Тут ценится терпение, внимание к мелочам и умение работать с другими.
Главные герои игры
- Новорождённый игрок – это стартовая роль каждого участника. Он полностью зависит от других игроков, которые выступают родителями. Главная задача — выжить, научиться собирать еду и использовать базовые инструменты, а позже передать знания и ресурсы следующему поколению.
- Мама – случайный игрок, который становится родителем новорождённого. Она кормит ребёнка, обучает его основам выживания и передаёт необходимые навыки. Мама должна заботиться о потомстве, несмотря на ограниченное время жизни персонажа.
- Дети игрока – персонажи, которым игрок передаёт накопленные ресурсы и знания перед смертью. Через них продолжается родословная, и от того, насколько хорошо игрок подготовил детей, зависит развитие будущей цивилизации.
- Ева – первый игрок на сервере. Именно Ева закладывает основы цивилизации, создаёт первые ресурсы и строит начальную инфраструктуру, от которой потом развиваются все последующие поколения.
- Старшие игроки/лидеры деревни – это персонажи, которые уже выросли и накопили опыт. Они могут организовывать другие поколения, строить совместные проекты и влиять на социальную структуру деревни.
- Случайные игроки – все остальные участники мира, которые могут стать соседями, союзниками или соперниками. Они создают динамику мира, помогают или конкурируют за ресурсы, что делает каждую сессию уникальной.
Интересные факты об игре
- За один час игры можно прожить целую жизнь персонажа, где одна минута соответствует одному году.
- Каждый игрок начинает как новорождённый, а случайный другой игрок становится его мамой.
- Персонаж обязательно умрёт, поэтому важно передавать знания и ресурсы следующему поколению.
- Мир огромный — его площадь в тысячи раз больше Земли, и он постепенно развивается вместе с игроками.
- Первый игрок на сервере называется Ева и закладывает основы будущей цивилизации.
- Каждый последующий игрок пользуется достижениями предыдущих поколений, создавая цепочку знаний и технологий.
- Игра фокусируется не на убийствах и крафте ради крафта, а на выживании, взаимодействии и родословной.
- Можно объединяться с другими игроками, строить деревни и коллективно развивать цивилизацию.
- Несмотря на простую графику, ощущение реальной жизни и социального взаимодействия делает игру уникальной.
- Процесс обучения и передачи опыта создаёт настоящую историю поколений, где каждое действие имеет значение.
Подробная инструкция по установке:
- Скачайте архив с файлами игры на свой компьютер.
- Распакуйте архив в отдельную папку, убедившись, что путь к папке не содержит кириллических символов.
- Найдите в распакованной папке файл с расширением .exe, обычно он называется OneHourOneLife.exe.
- Дважды щелкните по файлу .exe, чтобы запустить установку или саму игру, если инсталлятор отсутствует.
- Следуйте инструкциям установщика, если он есть: выберите папку установки и подтвердите создание ярлыков на рабочем столе.
- После завершения установки откройте игру через ярлык на рабочем столе или через файл .exe в папке с игрой.
- При первом запуске настройте разрешение, звук и другие параметры в меню настроек, чтобы игра работала комфортно.
- Начните новую игру, выбрав сервер или одиночный режим, если доступен, и создайте персонажа.