Скачать Of Ash and Steel v1.0 Build 20923023 (Полная)

Системные требования:
- ОС: Windows 10, 11 (64-bit)
- Процессор: Intel Core i5 10600 / AMD Ryzen 5 3600
- Оперативная память: 16 ГБ
- Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1070 / AMD Radeon FX 5700 XT
- Место на диске: 26 ГБ
Обзор
- Жанр: ролевое приключение в открытом мире с акцентом на выживание и исследование
- Платформа: ПК
- Разработчик: Fire & Frost
- Язык интерфейса: русский
- Язык озвучки: русский
Ты — обычный картограф по имени Тристан. Кораблекрушение выбрасывает его на мрачный остров. Здесь нет привычной славы. Есть выживание, ошибки и медленное обучение. Игра строит акцент на исследовании и внимании к миру, а не на ярких маркерах и указателях.
Как устроен мир и навигация
Здесь нет подсказок на экранe. Никаких стрелочек. Надо запоминать ориентиры. Смотреть на берег, слушать NPC, вести заметки. Это заставляет внимательнее относиться к окружению. Иногда приятно — найдёшь место сам. Иногда раздражает — можно заблудиться часа на два.
Боевая система и ощущение героя
Тристан не воин. Удары тяжёлые. Выносливость быстро уходит. Движения медленные. Это не игра про махач. Это про тактику и осторожность. Учиться новым приёмам нужно у наставников. То есть прокачка — это не только очки навыков, но и деньги, и время на поиск людей.
Развитие и кастомизация
Древа разделены на выживание, ремесло и войну. Они медленно открываются. Для умений нужны не только очки, но и золото и услуги учителей. Такой подход делает прогресс медленным. Он заставляет копить и планировать, а не просто "нажал кнопку — получил скилл".
Таблица — ключевые элементы в сравнении
Элемент |
Of Ash and Steel |
Dark Souls |
Kingdom Come: Deliverance |
The Long Dark |
|---|---|---|---|---|
Ощущение героя |
слабый, медленный картограф |
закалённый воин |
неопытный рыцарь, реализм боя |
уязвимый выживальщик |
Навигация |
без маркеров, ориентиры |
местами ориентиры, метки редки |
есть карта, но реалистичная |
ориентиры, карта и компас |
Бой |
медленный, выносливость важна |
точные уклонения, тайминг |
реалистичные удары, цельность движений |
ограниченные столкновения, выживание |
Прокачка |
медленная, требует денег и учителей |
души — валюта навыков |
навыки тренировкой и деньгами |
навыки выживания, ресурсы |
Исследование |
вознаграждает любознательность |
тайники и секреты |
реалистичные квесты и мир |
фокус на выживании и открытии карт |
Похожие игры и сравнение с ними
Сравниваю с реальными тайтлами: Dark Souls, Kingdom Come: Deliverance, The Long Dark и Elden Ring (в плане исследования).
- С Dark Souls схожа требовательность к осторожности в бою. Но здесь герой вообще не воин. То есть потери и ошибки ощущаются иначе.
- С Kingdom Come есть похожий акцент на реализм и обучение у наставников. Но там бой более "человеческий" и скорость анимаций выше.
- С The Long Dark общая идея уязвимости и внимательного исследования мира. Но там фокус — чисто выживание, а тут есть RPG-прогресс и диалоги.
- С Elden Ring схожа свобода мира и поощрение исследования. Но темп и роль персонажа другие — в Elden Ring ты можешь быть героем с арсеналом приёмов.
Что понравилось (по сравнению с похожими играми)
- Мир заставляет думать. Не ведёт за руку. Это настоящая радость от находок.
- Персонаж — не герой-перфекционист. Ощущение уязвимости реальное.
- Диалоги и выборы влияют на отношения с фракциями. Это делает мир живым.
- Система учителей добавляет смысл исследованию — не только "собрать очки", а найти человека.
- Атмосфера мрачная и последовательная. Нет лишних украшений.
Что не понравилось
- Навигация может утомлять. Иногда теряешь прогресс только из-за того, что заблудился.
- Прогресс слишком затянут. Открытие важных умений требует много золота и времени.
- Бой ощущается медленнее и более ограниченно, чем в других RPG. Не всем подойдёт такой темп.
- Отсутствие карт и маркеров иногда превращается в рутину, а не в вызов.
- Требовательность к исследованиям может оттолкнуть игроков, которые предпочитают более быстрый рост.
Это не игра про эффектные сражения. Это игра про внимательное исследование и выживание в мире, где ты не самый сильный. Если хочешь почувствовать, как это — учиться выживать, запоминать тропы и договариваться с людьми, игра даст это. Если тебе нужен быстрый экшен и постоянный прогресс — она может разочаровать.
Ставлю на то, что игра оценят те, кому нравится медленное, вдумчивое прохождение и реальное чувство уязвимости.
Главные герои игры
- Тристан — главный герой, обычный картограф, оказавшийся на острове после катастрофы. Не умеет сражаться, медлителен и уязвим. Его сила в внимании к миру, наблюдательности и способности учиться у наставников. Всё прохождение строится вокруг его адаптации к выживанию, освоения боя и магии, а также взаимодействия с другими персонажами.
- Наставники — различные жители острова, каждый из которых обучает Тристана новым приёмам боя, ремеслу или выживанию. Встречи с ними требуют поиска и денег, и создают чувство достижения при изучении нового навыка. Они разные по характеру и подходу к обучению, от строгих до более мягких.
- NPC фракций — жители и представители разных групп на острове, с которыми Тристан может вступать в диалог. Их отношения зависят от решений игрока, что открывает новые задания и возможности. Некоторые могут быть полезны, другие — опасны или недружелюбны.
- Случайные встречные — обитатели острова, которых можно встретить во время исследований. Они добавляют ощущение живого мира: кто-то даёт подсказку или торговлю, кто-то представляет угрозу. Эти персонажи часто создают неожиданные ситуации и влияют на выживание героя.
- Противники — враждебные жители или монстры острова. Даже обычные противники опасны для Тристана из-за его неопытности. С ними приходится действовать осторожно, изучать их повадки и использовать тактику, а не силу.
- Фракционные лидеры — ключевые NPC, которые могут открывать значимые сюжетные линии. Их расположение к Тристану сильно зависит от диалогов и решений игрока. Они задают направления для развития сюжета и влияют на окончание истории.
Интересные факты об игре
- Главный герой — обычный картограф, а не опытный воин, и ему приходится учиться выживать с нуля.
- На острове нет подсказок и маркеров, поэтому ориентироваться приходится по заметкам, NPC и запоминаемым ориентирам.
- Боевая система медленная и требовательная к выносливости, удары расходуют много энергии, а ошибки дорого обходятся.
- Для изучения новых приёмов нужно искать наставников и тратить не только очки навыков, но и золото.
- Древо навыков разделено на выживание, ремесло и войну, что даёт разнообразие развития персонажа.
- Диалоговая система влияет на отношения с фракциями и персонажами, открывая новые задания и возможности.
- Мир острова наполнен уникальными NPC с разными характерами и легендами, что делает исследование живым.
- Игра вознаграждает за любознательность: самостоятельное открытие локаций и предметов приносит настоящее удовлетворение.
- Прогресс здесь замедленный, что усиливает ощущение достижения при каждом новом навыке или открытии.
- Атмосфера мрачная и последовательная, усиливая чувство изоляции и опасности на острове.
Подробная инструкция по установке:
- Создайте папку на диске для игры. Важно, чтобы путь к папке не содержал кириллицы, включая имя пользователя Windows.
- Скопируйте все файлы игры в созданную папку. Убедитесь, что файлы полностью перенесены и структура папки сохранена.
- Снимите атрибут "только чтение" с папки и всех файлов внутри неё. Это нужно, чтобы игра могла сохранять настройки и прогресс.
- Если папка находилась в торрент-клиенте, удалите её оттуда. Игра должна запускаться из обычной директории на диске.
- При необходимости временно отключите антивирус. Он может блокировать запуск исполняемых файлов или дополнительных ресурсов игры.
- Найдите в папке файл ofAshAndSteelGame.exe и дважды щёлкните по нему для запуска.
- Если игра не запускается, попробуйте полностью удалить папку с игрой и перенести её снова на диск, убедившись, что путь к ней корректный и не содержит кириллицы.