Теги: , , , , ,

Скачать NOVEMS v1.0.2 Build 18979653 (Полная)

Системные требования:

  • ОС: Windows 10 (64-bit)
  • Процессор: Intel Core2 Duo
  • Оперативная память: 8 ГБ
  • Видеокарта: 4 ГБ
  • Место на диске: 4 ГБ

Игра NOVEMS [FULL] Пиратка (таблетка присутствует) v1.0.2 Build 18979653 [новая версия] скачать торрент на ПК бесплатно [1.91 GB]

Обзор

  • Жанр: пошаговый roguelike авто-баттлер с элементами тактики и построением колоды
  • Платформа: ПК
  • Разработчик: MediaLabGames
  • Язык интерфейса: русский, английский
  • Язык озвучки: отсутствует
  • Таблэтка: присутствует (вшита в установщик)

Тактическая головоломка в обложке фолианта

NOVEMS от MediaLabGames — это оригинальный пошаговый авто-баттлер, построенный вокруг необычной механики: девять карт на поле 3х3. Перед игроком не просто набор случайных карточек, а настоящий тактический конструктор, где каждый элемент важен и может сыграть решающую роль.

Главная фишка NOVEMS — позиционирование. Не просто важно, что ты выбрал, но и куда ты это положил. Поле боя — не просто декорация, а настоящее логическое поле, где каждая карта обретает дополнительные свойства, если её грамотно разместить. Соседство определённых единиц может активировать связи — особые комбинации, которые кардинально меняют ход боя.

Колода как инструмент планирования

Игра построена по принципу «сначала думай — потом сражайся». Сначала ты подбираешь и размещаешь карты, а затем просто наблюдаешь, как они действуют автоматически. Это делает NOVEMS ближе к шахматам или головоломке, чем к традиционным карточным баталиям.

Колоды можно собирать из трёх разных фолиантов, каждый из которых предлагает уникальный стиль игры. Один ориентирован на агрессию, другой — на защиту и контроль, третий — на хитрые комбинации и эффекты. Состав карты имеет значение, но по-настоящему раскрывается потенциал, когда ты начинаешь понимать, как и где их размещать.

Сравнение с другими тактическими карточными играми

Для понимания места NOVEMS в жанре полезно сравнить его с другими, более известными играми.

Игра
Основная механика
Позиционирование
Рандомизация
Темп боя
NOVEMS
Авто-баттлер с размещением карт 3x3
Да
Высокая
Пошаговый
Into the Breach
Тактика на поле с позиционированием
Да
Средняя
Пошаговый
Slay the Spire
Колодостроительный рогалик
Нет
Высокая
Пошаговый
Loop Hero
Автоматические бои с планированием
Нет
Высокая
Непрерывный
Tactical Breach Wizards
Тактика с перемещением на клетках
Да
Низкая
Пошаговый

NOVEMS ближе всего к Into the Breach по духу и уровню планирования, но не требует прямого управления бойцами. Также можно провести параллели со Slay the Spire, так как здесь тоже важно выбирать, какие карты оставить, а какие — сбросить. Однако в отличие от Spire, в NOVEMS критичен порядок и место размещения каждой карты, что добавляет глубины и делает игру ближе к головоломке, чем к боевому рогалику.

Что понравилось

Планирование с глубиной. Механика с позиционированием — это не просто дань моде, а настоящая стратегическая система, где даже малейшее перемещение может изменить исход боя. Она заставляет внимательно анализировать свою колоду, искать комбинации и адаптироваться к новым условиям.

Случайные противники. Каждый бой непредсказуем, и это держит в тонусе. Приходится постоянно подстраиваться и менять тактику.

Связи между картами. Когда получается активировать сильную комбинацию — это по-настоящему радует. Похоже на то чувство, когда собираешь редкий комбо в TCG, но без необходимости ждать нужную карту в руку — всё уже на столе.

Что не понравилось

Слабая визуальная подача. NOVEMS не хватает выразительности в анимациях и общей картинке. После ярких визуальных эффектов в Loop Hero или даже простых, но стильных решений из Slay the Spire, NOVEMS выглядит скромно.

Сложный входной порог. Новичку может быть тяжело сходу разобраться, как работают связи и какие комбинации эффективны. Тут бы не помешал более наглядный туториал или помощь в построении начальных билдов.

Отсутствие прямого контроля в бою. Иногда не хватает возможности вмешаться в процесс, особенно когда бой пошёл не по плану. В этом смысле Into the Breach ощущается более гибкой, ведь там игрок может менять ход событий прямо в бою.

NOVEMS — это интересная и свежая интерпретация карточных боёв, сделанная с упором на планирование и пространственное мышление. Она не для тех, кто любит быструю реакцию и эффектные приёмы, а для тех, кто хочет посидеть, подумать, построить идеальную формацию и посмотреть, как она сработает.

Пока что игре немного не хватает визуального лоска и дружелюбия к новичкам, но идея с девятью картами на поле 3х3 и механикой связей делает её действительно оригинальной. Если вам по душе такие игры, как Into the Breach или Slay the Spire, и вы ищете что-то необычное — NOVEMS точно стоит попробовать.

Главные герои игры

В игре NOVEMS от MediaLabGames нет привычных главных героев с именами, характерами и диалогами — здесь вся суть вращается вокруг карт, каждая из которых представляет собой уникального бойца, эффект или структуру. Эти карты и есть действующие «персонажи» мира NOVEMS. Они не просто выполняют функции на поле боя — у каждой есть своё назначение, стиль действий и возможность образовывать связи с другими элементами. Ниже представлены основные типы таких персонажей-карт, которые определяют суть стратегии в игре:

Карты-основы (боевые единицы)

Это основные «активные» карты, которые участвуют в сражении напрямую. Среди них можно выделить:

  • Защитники — карты ближнего боя, занимающие переднюю линию. Часто имеют способности к блокировке урона или провокации врагов.
  • Стрелки и маги — карты задней линии, наносящие урон с расстояния. Их важно беречь, но они способны решать исход битвы при правильной расстановке.
  • Поддержка — карты, усиливающие союзников или ослабляющие врагов. Чаще всего их эффективность зависит от окружения или связей.

Связующие карты

Эти карты активируются, когда расположены рядом с другими определёнными элементами. Они являются ключевым тактическим инструментом, так как способны:

  • Усиливать действия соседей
  • Преобразовываться в более сильные формы
  • Активировать скрытые эффекты, если собрана нужная комбинация

Уникальные экземпляры

В процессе игры можно найти редкие карты, обладающие особенными эффектами, не доступными другим. Например:

  • Арканисты — существа, усиливающиеся за каждый сыгранный тип заклинания
  • Паразиты — карты, которые "поглощают" союзников, усиливаясь за их счёт
  • Стражи печати — мощные защитники, активирующиеся только при соблюдении особых условий на поле

Томы (книги-колоды)

Каждый магический фолиант, доступный игроку, представляет собой отдельный стиль игры и "персонажа-наблюдателя":

  • Том Ярости — акцент на агрессивные карты и мощные прямые удары
  • Том Хаоса — фокус на случайных эффектах и изменениях поведения на поле
  • Том Симметрии — делает ставку на точное расположение и усиление связей

Хотя у NOVEMS нет сюжетных героев в традиционном смысле, каждая карта и каждый фолиант играют свою важную роль, формируя уникальный стиль прохождения и давая игроку возможность создавать свою армию «персонажей» из магического фолианта.

Интересные факты об игре

  • Игра использует уникальную механику поля 3x3, где каждое положение карты влияет на её эффект и порядок действий.
  • Всего доступно более 220 карт: свыше 120 основных и около 100 связующих, активирующихся при выполнении условий.
  • Размещение однотипных карт рядом может вызывать особые связи, открывающие доступ к новым эффектам или трансформациям.
  • Игроки используют три различных магических тома, каждый со своим стилем и набором карт.
  • Все сражения происходят автоматически после размещения карт, что делает акцент на предварительном планировании, а не реакции.
  • Враги генерируются случайным образом перед каждым боем, что увеличивает реиграбельность и усложняет предсказание стратегии.
  • Цель игры — выстоять и победить в 10 последовательных битвах, каждый раз корректируя свою формацию.
  • Победа зависит не только от силы карты, но и от грамотной синергии между элементами и правильного расположения.
  • Связи между картами в некоторых случаях активируют скрытые эффекты, которые недоступны при одиночном использовании этих же единиц.
  • Визуально игра оформлена в стиле магического фолианта, в который "вкладываются" карты перед началом каждого боя.

Подробная инструкция по установке:

  1. Смонтируйте образ диска игры с помощью программы Daemon Tools или аналогичной.
  2. Откройте смонтированный виртуальный диск в проводнике.
  3. Запустите установочный файл Setup.exe от имени администратора.
  4. В открывшемся установщике убедитесь, что все галочки в лаунчере Tenoke оставлены без изменений.
  5. Выберите папку установки и дождитесь окончания процесса установки.
  6. После завершения установки не удаляйте смонтированный образ до первого запуска игры.
  7. Запустите игру с ярлыка на рабочем столе или из папки установки.
  8. Убедитесь, что антивирус не блокирует файлы запуска, так как таблетки уже встроены.
  9. Игра готова к запуску и использованию без дополнительных действий.