Скачать NOVEMS v1.0.2 Build 18979653 (Полная)
Системные требования:
- ОС: Windows 10 (64-bit)
- Процессор: Intel Core2 Duo
- Оперативная память: 8 ГБ
- Видеокарта: 4 ГБ
- Место на диске: 4 ГБ
Обзор
- Жанр: пошаговый roguelike авто-баттлер с элементами тактики и построением колоды
- Платформа: ПК
- Разработчик: MediaLabGames
- Язык интерфейса: русский, английский
- Язык озвучки: отсутствует
- Таблэтка: присутствует (вшита в установщик)
Тактическая головоломка в обложке фолианта
NOVEMS от MediaLabGames — это оригинальный пошаговый авто-баттлер, построенный вокруг необычной механики: девять карт на поле 3х3. Перед игроком не просто набор случайных карточек, а настоящий тактический конструктор, где каждый элемент важен и может сыграть решающую роль.
Главная фишка NOVEMS — позиционирование. Не просто важно, что ты выбрал, но и куда ты это положил. Поле боя — не просто декорация, а настоящее логическое поле, где каждая карта обретает дополнительные свойства, если её грамотно разместить. Соседство определённых единиц может активировать связи — особые комбинации, которые кардинально меняют ход боя.
Колода как инструмент планирования
Игра построена по принципу «сначала думай — потом сражайся». Сначала ты подбираешь и размещаешь карты, а затем просто наблюдаешь, как они действуют автоматически. Это делает NOVEMS ближе к шахматам или головоломке, чем к традиционным карточным баталиям.
Колоды можно собирать из трёх разных фолиантов, каждый из которых предлагает уникальный стиль игры. Один ориентирован на агрессию, другой — на защиту и контроль, третий — на хитрые комбинации и эффекты. Состав карты имеет значение, но по-настоящему раскрывается потенциал, когда ты начинаешь понимать, как и где их размещать.
Сравнение с другими тактическими карточными играми
Для понимания места NOVEMS в жанре полезно сравнить его с другими, более известными играми.
Игра |
Основная механика |
Позиционирование |
Рандомизация |
Темп боя |
---|---|---|---|---|
NOVEMS |
Авто-баттлер с размещением карт 3x3 |
Да |
Высокая |
Пошаговый |
Into the Breach |
Тактика на поле с позиционированием |
Да |
Средняя |
Пошаговый |
Slay the Spire |
Колодостроительный рогалик |
Нет |
Высокая |
Пошаговый |
Loop Hero |
Автоматические бои с планированием |
Нет |
Высокая |
Непрерывный |
Tactical Breach Wizards |
Тактика с перемещением на клетках |
Да |
Низкая |
Пошаговый |
NOVEMS ближе всего к Into the Breach по духу и уровню планирования, но не требует прямого управления бойцами. Также можно провести параллели со Slay the Spire, так как здесь тоже важно выбирать, какие карты оставить, а какие — сбросить. Однако в отличие от Spire, в NOVEMS критичен порядок и место размещения каждой карты, что добавляет глубины и делает игру ближе к головоломке, чем к боевому рогалику.
Что понравилось
Планирование с глубиной. Механика с позиционированием — это не просто дань моде, а настоящая стратегическая система, где даже малейшее перемещение может изменить исход боя. Она заставляет внимательно анализировать свою колоду, искать комбинации и адаптироваться к новым условиям.
Случайные противники. Каждый бой непредсказуем, и это держит в тонусе. Приходится постоянно подстраиваться и менять тактику.
Связи между картами. Когда получается активировать сильную комбинацию — это по-настоящему радует. Похоже на то чувство, когда собираешь редкий комбо в TCG, но без необходимости ждать нужную карту в руку — всё уже на столе.
Что не понравилось
Слабая визуальная подача. NOVEMS не хватает выразительности в анимациях и общей картинке. После ярких визуальных эффектов в Loop Hero или даже простых, но стильных решений из Slay the Spire, NOVEMS выглядит скромно.
Сложный входной порог. Новичку может быть тяжело сходу разобраться, как работают связи и какие комбинации эффективны. Тут бы не помешал более наглядный туториал или помощь в построении начальных билдов.
Отсутствие прямого контроля в бою. Иногда не хватает возможности вмешаться в процесс, особенно когда бой пошёл не по плану. В этом смысле Into the Breach ощущается более гибкой, ведь там игрок может менять ход событий прямо в бою.
NOVEMS — это интересная и свежая интерпретация карточных боёв, сделанная с упором на планирование и пространственное мышление. Она не для тех, кто любит быструю реакцию и эффектные приёмы, а для тех, кто хочет посидеть, подумать, построить идеальную формацию и посмотреть, как она сработает.
Пока что игре немного не хватает визуального лоска и дружелюбия к новичкам, но идея с девятью картами на поле 3х3 и механикой связей делает её действительно оригинальной. Если вам по душе такие игры, как Into the Breach или Slay the Spire, и вы ищете что-то необычное — NOVEMS точно стоит попробовать.
Главные герои игры
В игре NOVEMS от MediaLabGames нет привычных главных героев с именами, характерами и диалогами — здесь вся суть вращается вокруг карт, каждая из которых представляет собой уникального бойца, эффект или структуру. Эти карты и есть действующие «персонажи» мира NOVEMS. Они не просто выполняют функции на поле боя — у каждой есть своё назначение, стиль действий и возможность образовывать связи с другими элементами. Ниже представлены основные типы таких персонажей-карт, которые определяют суть стратегии в игре:
Карты-основы (боевые единицы)
Это основные «активные» карты, которые участвуют в сражении напрямую. Среди них можно выделить:
- Защитники — карты ближнего боя, занимающие переднюю линию. Часто имеют способности к блокировке урона или провокации врагов.
- Стрелки и маги — карты задней линии, наносящие урон с расстояния. Их важно беречь, но они способны решать исход битвы при правильной расстановке.
- Поддержка — карты, усиливающие союзников или ослабляющие врагов. Чаще всего их эффективность зависит от окружения или связей.
Связующие карты
Эти карты активируются, когда расположены рядом с другими определёнными элементами. Они являются ключевым тактическим инструментом, так как способны:
- Усиливать действия соседей
- Преобразовываться в более сильные формы
- Активировать скрытые эффекты, если собрана нужная комбинация
Уникальные экземпляры
В процессе игры можно найти редкие карты, обладающие особенными эффектами, не доступными другим. Например:
- Арканисты — существа, усиливающиеся за каждый сыгранный тип заклинания
- Паразиты — карты, которые "поглощают" союзников, усиливаясь за их счёт
- Стражи печати — мощные защитники, активирующиеся только при соблюдении особых условий на поле
Томы (книги-колоды)
Каждый магический фолиант, доступный игроку, представляет собой отдельный стиль игры и "персонажа-наблюдателя":
- Том Ярости — акцент на агрессивные карты и мощные прямые удары
- Том Хаоса — фокус на случайных эффектах и изменениях поведения на поле
- Том Симметрии — делает ставку на точное расположение и усиление связей
Хотя у NOVEMS нет сюжетных героев в традиционном смысле, каждая карта и каждый фолиант играют свою важную роль, формируя уникальный стиль прохождения и давая игроку возможность создавать свою армию «персонажей» из магического фолианта.
Интересные факты об игре
- Игра использует уникальную механику поля 3x3, где каждое положение карты влияет на её эффект и порядок действий.
- Всего доступно более 220 карт: свыше 120 основных и около 100 связующих, активирующихся при выполнении условий.
- Размещение однотипных карт рядом может вызывать особые связи, открывающие доступ к новым эффектам или трансформациям.
- Игроки используют три различных магических тома, каждый со своим стилем и набором карт.
- Все сражения происходят автоматически после размещения карт, что делает акцент на предварительном планировании, а не реакции.
- Враги генерируются случайным образом перед каждым боем, что увеличивает реиграбельность и усложняет предсказание стратегии.
- Цель игры — выстоять и победить в 10 последовательных битвах, каждый раз корректируя свою формацию.
- Победа зависит не только от силы карты, но и от грамотной синергии между элементами и правильного расположения.
- Связи между картами в некоторых случаях активируют скрытые эффекты, которые недоступны при одиночном использовании этих же единиц.
- Визуально игра оформлена в стиле магического фолианта, в который "вкладываются" карты перед началом каждого боя.
Подробная инструкция по установке:
- Смонтируйте образ диска игры с помощью программы Daemon Tools или аналогичной.
- Откройте смонтированный виртуальный диск в проводнике.
- Запустите установочный файл
Setup.exe
от имени администратора. - В открывшемся установщике убедитесь, что все галочки в лаунчере Tenoke оставлены без изменений.
- Выберите папку установки и дождитесь окончания процесса установки.
- После завершения установки не удаляйте смонтированный образ до первого запуска игры.
- Запустите игру с ярлыка на рабочем столе или из папки установки.
- Убедитесь, что антивирус не блокирует файлы запуска, так как таблетки уже встроены.
- Игра готова к запуску и использованию без дополнительных действий.