Скачать NODE: The Last Favor of the Antarii v1.0.10 Build 20451868

Системные требования:
- ОС: Windows 10 (64-bit)
- Процессор: i5-4690 3.50ГГц
- Оперативная память: 8 ГБ
- Видеокарта: Nvidia GTX 1060, AMD FX 580
- Место на диске: 6 ГБ
Обзор
- Дата выпуска: 28 августа 2025 года
- Жанр: головоломка-платформер, 2.5D
- Платформы: ПК (Windows), PlayStation 5 и Xbox Series X|S
- Разработчик: Lapsus Games
- Язык интерфейса: русский и другие языки
Игра переносит тебя в тёмный советский комплекс. Ты управляешь роботом NODE, ставишь команды на временной шкале и смотришь, как они выполняются. Это про точное планирование, проб и ошибок и чтение окружения. Игра не про быстрые рефлексы, а про то, чтобы подумать и поставить команду так, чтобы всё сошлось.
Каждая задача — это набор действий для робота. Ты ставишь прыжки, повороты и активации в нужный порядок на шкале времени. Потом запускаешь и смотришь, что пошло не так. Часто нужно пересобирать ряд команд, чтобы пройти дальше. Это похоже на составление небольшого сценария для робота.
Камеры и ракурсы — 2.5D. Это значит, что сцены выглядят глубже, но управление остаётся в плоскости. Окружение полно скрытых проходов и испытаний. Они дают больше контекста и открывают дополнительные фрагменты истории.
История и подача
Сюжет идёт через находки и диалоги. Разговоры запоминаются и влияют на дальнейшее поведение NPC и ход расследования. Тон холодный, местами тревожный. Нет пушистых концовок — большинство моментов строится на открытии правды шаг за шагом.
Геймплей и дизайн уровней
Головоломки требуют терпения. Часто нужно много попыток, чтобы понять, какая последовательность сработает. Это может затягивать, но в хорошем смысле — когда схема начинает работать, испытываешь удовлетворение. Уровни дают пространство для экспериментов: можно искать обходные пути и контенты, которые не обязательны для основной линии.
Таблица — сравнение ключевых элементов
Элемент |
NODE — The Last Favor of the Antarii |
Сравниваемая игра A |
Сравниваемая игра B |
|---|---|---|---|
Позиционирование команд во времени |
Основной ход — ставишь команды на шкале и запускаешь |
Частичная планировка, но нет явной шкалы |
Фокус не на временной шкале, а на других механиках |
Ориентация на исследование |
Да — много скрытых путей и записей |
Менее исследовательская, больше боёв или тактики |
Исследование есть, но не ключевой элемент |
Система диалогов |
Запоминает решения и влияет на сюжет |
Диалоги есть, но реже влияют на мир |
Сильная сюжетная часть через находки |
Темп игры |
Медленный, методичный |
Тактический, пошаговый |
Медленный, атмосферный |
Что понравилось (коротко)
- Игра вознаграждает внимательность. Когда находишь нетривиальный путь или ставишь правильную цепочку команд — кайф.
- Система временной шкалы даёт ощущение контроля. Ты как режиссёр своих ходов.
- Мир и атмосфера. Локации выглядят живыми и мрачными, и в них хочется копаться.
- Диалоги, которые запоминаются. Решения действительно влияют на ход событий.
Что не понравилось
- Может быть медленно. Если вы любите быстрые решения, тут придётся подождать.
- Местами повторные попытки тянут время. Иногда хочется меньше перестановок и больше прямой логики.
- Интерфейс шкалы иногда неудобен — редактирование цепочек может казаться долгим.
- Для тех, кто любит чёткую подсказку, игра слишком скрытна. Лучше подходит тем, кто любит сам додумывать.
Мелкие замечания о балансе и подаче
Первые уровни даются проще. Потом сложность прыгает. Это может отбить охоту у некоторых, но в целом даёт ощущение роста мастерства. Музыка и звук усиливают ощущение одиночества и заброшенности. Визуалы часто говорят больше, чем тексты.
Если любишь думать наперёд и не против многоразовых попыток — игра даст часы интересной работы с командной логикой и исследованием. Если ищешь быстрый темп или мгновенные подсказки, игру могут утомить её ритм и требовательность к терпению. Overall, это тёмная, методичная и вдумчивая история про робота в заброшенном комплексе, где каждая команда на шкале имеет значение.
Главные герои игры
- NODE — автономный робот-разведчик, созданный для исследования подземных комплексов. Он не чувствует страха или боли, но способен анализировать и адаптироваться. По мере прохождения игры NODE начинает задавать себе вопросы о смысле приказов и своей миссии. Его действия и решения напрямую влияют на ход событий и отношение других систем к нему.
- Антарии — загадочная организация, стоящая за миссией NODE. О ней известно немного: старые записи намекают на группу учёных, ушедших в подполье после аварии на объекте. Их голоса и архивы появляются как фрагменты из прошлого, создавая ощущение, что они всё ещё наблюдают за происходящим.
- Оператор Селин — человек, который связывается с NODE через старую коммуникационную систему. Селин выступает как голос разума и моральный ориентир. Иногда её приказы противоречат здравому смыслу, и игроку приходится решать, доверять ей или нет.
- Система “Тоска” — центральный искусственный интеллект комплекса, который пытается сохранить контроль над объектом. Он враждебен, но его диалоги часто звучат как монологи одиночества. “Тоска” видит в NODE угрозу и одновременно инструмент для собственного спасения.
- Архивные тени — цифровые копии сознаний бывших сотрудников комплекса. Они не полноценные личности, а фрагменты воспоминаний, которые помогают (или мешают) NODE. Иногда они дают подсказки, а иногда вводят в заблуждение.
- Директор Вольфсон — один из создателей проекта NODE, чьи записи разбросаны по комплексу. Из документов ясно, что он понимал риски экспериментов, но всё равно запустил программу. Его история постепенно раскрывает, почему объект Тоска пришёл в упадок.
- Наблюдатель — неясное присутствие, появляющееся ближе к концу игры. Он не разговаривает напрямую, но следы его вмешательства видны повсюду. Игрок сам решает, является ли это остатком человеческого сознания или чем-то большим.
Интересные факты об игре
- В игре всё управление завязано на временной шкале, где действия робота выполняются строго по заданной последовательности.
- Локации вдохновлены советскими научными объектами времён холодной войны, со множеством скрытых зон и технических деталей.
- Имя главного героя, NODE, расшифровывается как “Neural Operations Drone Explorer”.
- Разговоры в игре не просто текстовые — система запоминает каждое решение и отражает его в поведении персонажей.
- Камера работает в формате 2.5D, но сцены меняют ракурс, чтобы показать глубину и масштаб комплекса.
- Механика многократных попыток встроена в сюжет — ошибки робота считаются частью повествования, а не просто неудачей игрока.
- Некоторые головоломки можно решить несколькими способами, но правильный вариант часто связан с внимательным наблюдением за окружением.
- Разработчики добавили скрытые терминалы, через которые можно узнать больше о судьбе учёных и экспериментах внутри комплекса.
- Атмосфера создаётся не только звуком и светом, но и небольшими визуальными сбоями, будто сам объект сопротивляется вмешательству.
- В игре есть несколько концовок, зависящих от решений в диалогах и найденных данных.
Подробная инструкция по установке:
- Убедись, что на компьютере достаточно свободного места для установки игры.
- Найди установочный файл игры NODE: The Last Favor of the Antarii на своём устройстве.
- Дважды щёлкни по установочному файлу, чтобы запустить мастер установки.
- Дождись появления окна установщика и внимательно прочитай приветственное сообщение.
- Выбери папку, куда будет установлена игра, или оставь путь по умолчанию.
- Отметь нужные параметры — создание ярлыка на рабочем столе, выбор языка интерфейса и других компонентов, если они доступны.
- Нажми кнопку «Далее», чтобы начать процесс установки.
- Подожди, пока установщик скопирует все файлы и завершит установку.
- После окончания установки появится сообщение о завершении — нажми «Готово».
- Запусти игру через созданный ярлык или через меню «Пуск».
- При первом запуске дождись загрузки всех начальных файлов и проверь настройки звука, изображения и управления.
- Начни новую игру и следуй инструкциям на экране.