Скачать No Players Online Build 30072025 (Полная)
Системные требования:
- ОС: Windows 10 (64-bit)
- Процессор: Intel Core i3-2100 | AMD Phenom ii XT 965
- Оперативная память: 4 МБ
- Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 450, 1 ГБ | AMD Radeon r7 250, 1 ГБ
- Место на диске: 2 МБ
Обзор
- Дата выпуска: 2019
- Жанр: психологический хоррор от первого лица
- Платформа: PC
- Разработчик: Beeswax Games
- Язык интерфейса: английский
- Язык озвучки: отсутствует
Заброшенный сервер, который оказался не таким уж и пустым
No Players Online — это короткая, но запоминающаяся штука. Сначала кажется, будто ты просто включил старую игру про «Захват флага». Всё в духе начала 2000-х: ржавые текстуры, пустые коридоры, звук шагов и ничего больше. Но это только на первый взгляд.
Ты будто бы запускаешь чужой компьютер. Открываешь старые папки, запускаешь странные .exe
, читаешь форумы. И внезапно всё начинает разваливаться. Внутри — не просто игра, а мрачная история о человеке, который пытался оживить что-то потерянное. Сначала ты просто бегаешь по пустой карте. А потом замечаешь, что ты не один.
Игра быстро переворачивает ожидания. Из простой сетевой аркады она превращается в жуткую головоломку. Постепенно находишь улики, старые файлы, дневники. И всё сильнее проваливаешься в странный мир. Здесь есть нечто, что прячется за текстурами и звуками. И не факт, что оно доброе.
Что работает хорошо
Самое сильное — атмосфера. Пустой сервер действительно пугает. Нет музыки, нет врагов. Только тишина и шаги. Всё это вызывает очень специфическое чувство — как будто за тобой кто-то следит.
Игра не показывает страшные морды на весь экран. Она играет на твоих нервах — звуками, глюками, странными сообщениями. Это ближе к The Static Speaks My Name или Anatomy от Kitty Horrorshow. Всё построено на ощущении, что ты нарушаешь чужое пространство.
Фишка с Soul Transfer — отдельная тема. Механика странная, но цепляет. Ты берёшь файлы, соединяешь их и получаешь новые части истории. Это что-то вроде цифровой алхимии. Почти как в Stories Untold, только без текстовых квестов.
Где проседает
Но есть и слабые стороны. Игра короткая — на всё уйдёт минут 30–40. История интересная, но не до конца раскрыта. Некоторые моменты хочется прояснить, но их просто нет. Механика Soul Transfer могла бы быть глубже, а развязка — чуть понятнее.
Иногда игра перегибает с тем, насколько она «ломается». То звуки обрываются, то интерфейс глючит — выглядит круто, но к финалу это уже приедается.
Сравнение с похожими играми
Игра |
Чем похожа |
Чем отличается |
---|---|---|
Anatomy |
Пугает пустотой и звуком |
Там больше философии, меньше сюжета |
The Static Speaks... |
Странная атмосфера, короткая форма |
Тема смерти и рутины, без геймплея |
Stories Untold |
Интерфейс старых компьютеров |
Там текст, тут — ходьба и исследование |
Buddy Simulator 1984 |
Игры в играх, странные файлы |
Buddy больше про симуляцию дружбы |
Да, если тебе нравится странное. Если тебе по душе не ужастики с монстрами, а тревожные штуки, которые лезут в голову. No Players Online — это история, которую интересно исследовать. Даже если не всё понятно. Даже если концовка оставляет вопросы. Зато остаётся ощущение, будто ты что-то вскрыл. Чужую тайну. Или свою.
Смотри, тут важен не экшен, а чувство. Если ты когда-то сидел в старом чате, листал забытые форумы и запускал странные игры из папки «misc», тебе точно зайдёт.
Главные герои игры
- Неизвестный игрок (игрок)
Ты сам становишься главным героем — человек, случайно запустивший старую онлайн-игру. Персонаж без имени, без предыстории, но через его действия раскрывается вся история. Он — наблюдатель и участник странного процесса, который выходит за рамки обычной игры.
- Джон Девис (John Devins)
Это разработчик игры, чьи следы разбросаны по всему игровому миру. Из его дневников и файлов становится ясно, что он создал этот сервер, чтобы сохранить память о жене. Его имя всплывает в переписках, записях и комментариях. Он словно привязан к серверу не только как разработчик, но и как человек, переживший личную трагедию.
- Существо в чёрном (не имеет имени)
Иногда в игре появляется странная тень, фигура вдалеке или прямо за спиной. Оно не говорит, не нападает, но присутствует. Это существо — ключевой символ страха и потери, и, возможно, оно связано с умершей женой Джона или с самим сервером, который начал жить своей жизнью.
- Жена Джона (упоминается в файлах)
Её нет в кадре, но вся игра построена вокруг её смерти. По намёкам становится понятно, что сервер был создан в память о ней. Её «присутствие» чувствуется через атмосферу, через необъяснимые явления, будто она осталась в игре после смерти.
- Администратор/искусственный интеллект (возможно)
В некоторых концовках появляются сообщения, словно сервер сам с тобой разговаривает. Есть намёки на некую автономную систему, которая защищает содержимое сервера и не хочет, чтобы ты продолжал копаться. Это может быть просто скрипт или что-то более живое.
Эти персонажи не подаются напрямую — они раскрываются через окружение, текстовые сообщения и детали. В этом и сила игры: ты сам собираешь их истории по кусочкам.
Интересные факты об игре
- Игра изначально появилась как часть хоррор-джема на сайте itch.io, где разработчики создавали пугающие проекты за короткое время.
- Несмотря на название, в игре появляется ощущение, что на сервере кто-то всё же есть, и это ощущение усиливается с каждой минутой.
- Визуальный стиль игры стилизован под старые сетевые шутеры конца 90-х, вроде первых версий Quake или Unreal Tournament.
- За внешней простотой скрывается скрытый сюжет, раскрывающий личную трагедию и попытку сохранить цифровую память о человеке.
- В игре нет прямого экшена или врагов — страх рождается из тишины, звуков и намёков.
- Некоторые действия игрока запускают альтернативные сцены и концовки, если знать определённые триггеры.
- В интерфейсе присутствует функция Soul Transfer, позволяющая «смешивать» файлы и получать новые элементы сюжета.
- Разработчики специально добавили визуальные искажения и сбои, чтобы создать чувство цифрового разложения и присутствия чего-то чужого.
- Игра получила популярность благодаря необычному подходу к хоррору — не через скримеры, а через атмосферу и тревожные детали.
- Комьюнити нашло в игре скрытые файлы и пасхалки, которые намекают на ещё более глубокий сюжет, чем кажется при первом прохождении.
Подробная инструкция по установке:
- Распакуй архив с игрой в удобную папку на компьютере. Лучше, если путь к папке не содержит кириллических символов.
- Зайди в распакованную папку и найди файл с расширением .exe (обычно он называется NoPlayersOnline.exe или похоже).
- Дважды щёлкни по этому файлу, чтобы запустить игру. Установка как таковая не требуется — игра запускается напрямую.
- Если появляется окно безопасности Windows, нажми «Подробнее», затем «Выполнить в любом случае».
- При первом запуске могут быть предложены сторонние программы (реклама от установщика).
- Чтобы избежать установки лишнего ПО, внимательно читай, что предлагает установщик, и снимай галочки напротив всего лишнего.
- Также можешь нажать «Пропустить», если такая кнопка есть, чтобы продолжить установку без доп. программ.
- После запуска ты окажешься в меню с эмуляцией рабочего стола — отсюда начинается игровой процесс.
- Чтобы выйти из игры, нажми Esc и выбери вариант выхода или закрой окно вручную.
- Если игра не запускается, проверь, не блокирует ли её антивирус, и попробуй запустить от имени администратора.