Скачать Mr. Nomad v0.11.0a (playtest)
Системные требования:
- ОС: Windows XP, Vista, 7, 8
- Процессор: 3.2 ГГц dual Core
- Оперативная память: 8 МБ
- Видеокарта: Nvidia GeForce 520m / Intel HD 4000
- Место на диске: 8 ГБ
Обзор
- Жанр: Выживание, стратегия, защита базы
- Платформа: ПК
- Разработчик: Rejected Games
- Игра про выживание в мире зомби, где нужно строить укрепления вокруг кемпера, копать подземный бункер для хранения ресурсов, комбинировать ловушки для защиты и перемещать базу на новые территории, с понятной системой строительства и интересными тактическими возможностями.
Mr. Nomad — это выживание в мире, где вокруг тебя орды зомби, а твоя база — один кемпер. Всё строится вокруг него: возводишь укрепления снаружи и рыешь бункер под землёй. Там можно выращивать еду и хранить вещи, пока снаружи бушуют атаки.
Сначала кажется, что всё просто, но игра накапливает глубину. Строительство двухуровневое: наземные стены и ловушки с подземными запасами. Ловушки можно соединять в цепи — бензин, огонь, сжатый воздух. Получается не просто стена, а целая система защиты. Это напоминает немного RimWorld по управлению ресурсами и защитой базы, но здесь всё компактнее и с прямым акцентом на боевые механики.
Вылазки за ресурсами — отдельная фишка. Без них твой кемпер быстро окажется пустым. Нужно искать топливо, семена, иногда инструменты для улучшений. Сходство с Project Zomboid в том, что мир опасен и ресурсы ограничены, но Mr. Nomad добавляет элемент кочевой жизни: при исчерпании местных запасов можно просто перевезти базу.
Подземелья — это отдельная тема. Там находишь редкие материалы и инструменты, которые реально меняют игру. Это немного как в Don't Starve: копаешь, находишь что-то, что помогает дальше развиваться. Но подземелья проще, без постоянного давления и необходимости выживать каждые 10 минут.
Вот что получилось выделить в сравнении с похожими играми:
Игра |
Плюсы |
Минусы |
---|---|---|
RimWorld |
Глубокое строительство и защита базы |
Сложная экономика и интерфейс для новичков |
Project Zomboid |
Реалистичное выживание, открытый мир |
Требует много времени, управление сложное |
Don't Starve |
Исследование, крафт, необычные находки |
Много магии и абстрактных механик, иногда хаотично |
Mr. Nomad |
Комбинация защиты и выживания, кочевой стиль, простое управление |
Меньше свободы для строительства по сравнению с RimWorld, меньше деталей в мире |
Что понравилось. Игра прямолинейная: всё понятно, что нужно делать. Две линии строительства — наземные укрепления и подземелье — дают интересные тактические варианты. Перемещение базы добавляет динамики. Ловушки и их комбинации дают творческое ощущение.
Что не понравилось. Иногда мир кажется слишком пустым по сравнению с RimWorld или Project Zomboid. В подземельях мало неожиданностей, и после нескольких рейдов механика начинает повторяться. Нет сложной экономики, так что для тех, кто любит копаться в ресурсах, может показаться скучновато.
Mr. Nomad подойдёт тем, кто хочет простое выживание с интересной системой обороны и возможностью перемещать базу. Это не RimWorld, но и не простой таймкиллер — баланс между управлением, защитой и вылазками.
Главные герои игры
- Главный герой / Игрок Это человек, управляющий кемпером и всей базой. Он отвечает за строительство укреплений, копку подземного бункера, установку ловушек и вылазки за ресурсами. Его действия напрямую влияют на выживание всей базы.
- Зомби Основные враги игры. Они регулярно атакуют базу, и игроку нужно продумывать оборону, чтобы отражать их волны. Зомби служат стимулом для улучшения ловушек и расширения укреплений.
- Редкие обитатели подземелий Иногда в подземельях встречаются существа или объекты, которые могут представлять опасность или быть источником ресурсов. Они добавляют элемент неожиданности при исследованиях.
- Ресурсные объекты В игре есть «неживые персонажи» в виде животных или предметов, которые помогают или мешают выживанию: например, растения для подземного урожая, топливо для кемпера, семена или инструменты для улучшений.
- Элементы ловушек Их можно рассматривать как «активных помощников» — бензин, огонь и сжатый воздух, соединённые в цепи, создают защиту и помогают отражать атаки зомби.
- Мобильная база / Кемпер Сам кемпер — главный объект и одновременно персонаж игры. Он переносит все ресурсы, выступает центром обороны и даёт возможность перемещать базу на новые территории при исчерпании местных ресурсов.
Интересные факты об игре
- В Mr. Nomad база строится вокруг одного кемпера, который служит и домом, и убежищем.
- Игра использует двухуровневую систему строительства: наземные укрепления и подземный бункер.
- Подземелье можно использовать для хранения ресурсов и выращивания еды, защищённой от зомби.
- Ловушки можно соединять в цепи с использованием бензина, огня и сжатого воздуха.
- Игроки могут перемещать всю базу на новые территории, если местные ресурсы исчерпаны.
- Вылазки за ресурсами необходимы для добычи топлива, семян и инструментов для улучшений.
- Подземелья скрывают редкие материалы и инструменты, которые помогают улучшать оборону.
- Игра сочетает элементы стратегии, выживания и исследования без перегруженной экономики.
- Каждая новая локация предлагает уникальные вызовы и возможности для сбора материалов.
- Mr. Nomad даёт чувство кочевого выживания, где решения игрока напрямую влияют на безопасность базы.
Подробная инструкция по установке:
- Запустите установочный файл игры.
- Выберите папку, в которую хотите установить игру. Рекомендуется путь без кириллических символов.
- Обратите внимание на дополнительные предложения в установщике. Если не хотите устанавливать рекламное ПО, снимите все галочки или нажмите «Пропустить».
- Следуйте указаниям мастера установки, нажимая «Далее» для подтверждения выбранных параметров.
- Дождитесь завершения процесса установки. В это время файлы игры копируются в выбранную папку.
- После завершения установки запустите игру через ярлык на рабочем столе или в папке с установленной игрой.
- При первом запуске убедитесь, что игра корректно определила путь к сохранениям и ресурсам.
- При необходимости настройте графику, управление и звук через внутреннее меню игры перед началом прохождения.