Скачать Microcivilization v0.11.8a
Системные требования:
- ОС: Windows 10 (64-bit)
- Процессор: Core 2 Duo
- Оперативная память: 2 ГБ
- Видеокарта: 256 МБ DirectX 9.0c
- Место на диске: 500 МБ
Обзор
- Жанр: инкрементальный кликер с элементами стратегии
- Платформа: ПК
- Разработчик: Ondrej Homola
- Язык интерфейса: английский
- Язык озвучки: отсутствует
- Таблэтка: не требуется
Microcivilization — это смесь кликера и стратегии, где ты строишь цивилизацию, качаешь героев и проходишь кампанию с эпохами от каменного века до будущего. На словах звучит просто, но игра затягивает надолго.
Всё начинается с привычного: тыкаешь, копишь ресурсы, строишь домики. Потом появляются герои, которых можно улучшать, комбинировать и отправлять в бой. А потом начинается весёлое: вознесение. Это когда ты всё сбрасываешь и начинаешь сначала, но уже с бонусами.
Что работает хорошо
Microcivilization выделяется своей системой «вознесения». Это как престиж в кликерах: сбросил всё — получил плюшки. Только тут это ещё и сюжетно оправдано. Например, ты строишь Вавилонскую башню, всё рушится — и начинается новый цикл. Или происходит Апокалипсис. Смотрится интересно и по геймплею работает. Каждый перезапуск открывает что-то новое — героев, здания, врагов.
Герои тут не просто цифры. У каждого свои навыки. Некоторые улучшают производство, другие тащат в боях. Можно собирать связки, и от этого они усиливаются. Типа как в Idle Champions of the Forgotten Realms, но с упором не только на бой, но и на экономику.
Кампания проходит по эпохам. Сначала копаешь глину, потом открываешь порох, потом уже какие-то космические штуки. Всё меняется — враги, здания, правила. Нет ощущения однообразия.
Вот таблица, чтобы нагляднее:
Элемент игры |
Microcivilization |
Realm Grinder |
Idle Champions |
---|---|---|---|
Эпохи/этапы |
Да, от древности до будущего |
Есть переходы, но не по истории |
Нет, один фэнтези-сеттинг |
Герои |
С уникальными навыками и связками |
Нет героев, только фракции |
Много героев, упор на боёвку |
Вознесение |
Завязано на сюжет и события |
Есть, но просто механика |
Есть, но больше как прокачка |
Строительство |
Важная часть, влияет на всё |
Основная механика |
Практически отсутствует |
Бои |
Герои дерутся, влияет на прогресс |
Нет боёв |
Основной элемент игры |
Что не понравилось
Интерфейс местами перегружен. Когда открываешь новую эпоху, на тебя сваливается куча иконок, героев, зданий. Без подсказок можно потеряться.
Баланс тоже иногда гуляет. Некоторые герои ощущаются слишком сильными, а другие — просто висят без пользы. Бывает, что ты застреваешь на этапе, где надо гриндить, и это утомляет.
И ещё — графика. Она не плохая, но всё выглядит довольно просто. В Cell to Singularity или Adventure Communist визуал ярче и приятнее.
Сравнение с похожими играми
Если брать Realm Grinder, то он больше про цифры и фракции. Там нет героев, зато есть сложные формулы и куча вариантов развития. Microcivilization проще, но с большим акцентом на кампанию и события.
А вот Idle Champions — это вообще больше про героев и состав команды. Бои там важнее, и прокачка идёт медленно, но вглубь. В Microcivilization всё более сбалансировано: и стройка, и герои, и бои, и апгрейды.
С Cell to Singularity общее — переход по эпохам. Но там всё больше про образовательную часть, а Microcivilization про прокачку и стратегии.
Microcivilization — хорошее комбо кликера и стратегии. Подойдёт тем, кто любит собирать героев, строить империю и не против иногда всё сбросить ради бонусов. Игра не идеальна — местами требует доработки по балансу и интерфейсу, но затягивает.
Если ты любишь кликеры с прогрессией и при этом хочешь, чтобы были битвы, герои и стройка — тебе сюда.
Главные герои игры
- Александр — герой, который хорошо подходит для развития экономики и производства. Его навыки увеличивают скорость добычи ресурсов и эффективность зданий, что помогает быстрее развивать цивилизацию на ранних этапах.
- Елена — отличный боец и лидер армии. Она увеличивает боевые способности героев в связках и даёт бонусы к защите от врагов, что помогает в сложных сражениях и при защите от нападений.
- Михаил — специалист по исследованиям. Его умения сокращают время открытия новых технологий и повышают их эффективность, благодаря чему прогресс по эпохам идёт быстрее и плавнее.
- Катерина — универсальный герой, который хорошо себя показывает и в бою, и в экономике. Её навыки сбалансированы, что делает её полезной в любых ситуациях и помогает гибко реагировать на вызовы игры.
- Давид — герой, связанный с магией и необычными эффектами. Его умения могут влиять на врагов и давать неожиданные преимущества в битвах, а также ускорять сбор редких ресурсов.
- Анна — героиня поддержки, которая усиливает команду в целом. Она увеличивает бонусы от связок героев и помогает быстрее восстанавливаться после сражений, что делает игру более стабильной.
- Иван — мощный воин с большим уроном, но с низкой скоростью добычи ресурсов. Его лучше использовать в поздних этапах игры, когда нужно справляться с сильными врагами.
- София — стратег с навыками, которые помогают управлять строительством и оптимизировать использование ресурсов. Она помогает быстрее возводить новые здания и улучшать существующие.
Все герои в Microcivilization могут улучшаться и объединяться в связки, что добавляет глубины и позволяет экспериментировать с разными стилями игры.
Интересные факты об игре
- В игре есть механизм вознесения, который позволяет сбросить прогресс и начать заново, но уже с бонусами и новыми возможностями.
- Кампания проходит через разные эпохи — от древности до футуристического будущего.
- Герои имеют уникальные навыки и могут объединяться в связки для получения дополнительных эффектов.
- Внутриигровые события, такие как Вавилонская башня или Апокалипсис, меняют ход игры и повышают сложность.
- Игра сочетает в себе кликер и стратегию, что делает геймплей разнообразным и насыщенным.
- Вознесение не только сбрасывает прогресс, но и открывает новых врагов, героев и здания.
- Герои влияют не только на сражения, но и на производство и исследования, что расширяет возможности развития.
- В игре можно балансировать между строительством, исследованиями и боевыми действиями.
- Несмотря на простую графику, игра затягивает благодаря глубокой механике и системе прокачки.
- Повторные прохождения интересны благодаря разным комбинациям героев и открывающимся механикам.
Подробная инструкция по установке:
- Запустите файл установщика игры Microcivilization.
- В появившемся окне внимательно прочитайте условия установки.
- При появлении предложений установить дополнительное ПО или рекламу, снимите галочки напротив этих пунктов или нажмите кнопку "Пропустить".
- Выберите папку для установки игры, лучше использовать путь без кириллических символов.
- Нажмите кнопку "Далее" и дождитесь завершения процесса установки.
- После окончания установки закройте окно установщика.
- Запустите игру через ярлык на рабочем столе или в папке с игрой.
- При первом запуске дайте игре необходимые разрешения, если они запросятся.
- Если в игре появятся обновления, следуйте инструкциям для их установки.
- Наслаждайтесь игрой.