Скачать Mamorukun ReCurse! Build 20122846

Системные требования:
- ОС: Windows 10 (64-bit)
- Процессор: Core i5-6500
- Оперативная память: 8 ГБ
- Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1030
- Место на диске: 3 ГБ
Обзор
- Жанр: вертикальный bullet-hell шутер с элементами тактики и управления риском
- Платформа: ПК
- Разработчик: CITY CONNECTION
- Версия игры: Build 20584013
- Язык интерфейса: японский и английский
- Язык озвучки: японский
Это вертикальный bullet-hell шутер с необычной механикой - проклятия. Сюжет простой: вы и призванные духи попадаете в Подземный мир. Жрица говорит, что врата в Тёмное измерение накладывают проклятие на жителей. Ваша задача - очищать людей и искать путь домой. Но главное не сюжет. Главное - как эта игра стреляет и заставляет думать в бою.
Вот как это работает - геймплей
Короткие нажатия дают локальное поле проклятия. Заряженная атака швыряет дальний снаряд. Его взрыв гасит вражеские пули и даёт кратковременную неуязвимость. Враги под действием проклятия теряют здоровье со временем и приносят больше очков. Можно наложить проклятие на себя - это усиливает, но лишает возможности применять особые снаряды, и после эффекта ваш герой становится слабее. Игра балансирует между риском и отдачей. Смотри: хочешь много очков - берёшь на себя риск. Хочешь выжить - чистишь пространство взрывами.
Режимы (таблица)
Режим |
Что делает |
Зачем это нужно |
|---|---|---|
Аркада |
Короткие уровни с заданиями и ограничением по времени |
Быстрое прохождение и челлендж на очки |
Сюжет |
5 миров, переключение между героями |
Проходить карту и пробовать разные стили игры |
Netherworld Action |
Команда из трёх персонажей на заранее подготовленных трассах |
Тактический выбор команды и более вдумчивые забеги |
Похожие игры и сравнение
Вот что приходит на ум рядом с этим шутером: Ikaruga, DoDonPachi, Mushihimesama, ESPgaluda. Смотри, чем они похожи и чем отличаются.
Ikaruga. Там механика переключения полярности. Ты меняешься и ловишь пули. В Ikaruga всё про позиционирование и философию выживания. В нашей игре есть похожая идея риск/награда, но реализована через проклятие, а не смену полюсов.
DoDonPachi. Это классика плотных залпов и цепочек комбо. Тут тоже большое внимание к потоку пуль и скиллу. Но Mamorukun более про управление ресурсом (проклятие) и краткие тактические окна неуязвимости.
Mushihimesama. Яркая, безумная стрельба и плотные волны врагов. Сравнимо по визуальной перегруженности, но в Mushihimesama меньше "тактических" пауз - всё чаще чистая реакция.
ESPgaluda. Там есть система замедления и очковая механика, где ты сознательно переходишь в риск. Это ближе всего по духу: ставишь себя под удар ради больших очков. Разница - оформление и конкретные инструменты (проклятие vs замедление/режим).
Что понравилось по сравнению с похожими играми
- Управление риском выглядит понятным. Ты чувствуешь, за что платишь очки и здоровье.
- Заряженная атака реально помогает очищать пространство от пуль. Это редкое и полезное решение.
- Разные режимы дают разные подходы: хочешь короткие забеги - аркада, хочешь вдумчиво - Netherworld Action.
- Звёздочки по очкам и наградам за "очищение" добавляют мотивацию экспериментировать.
Что не понравилось
- Самопроклятие даёт сильный эффект, но после него герой теряет силу. Это часть риска, но иногда кажется некорректно жестким - особенно в сложных босс-файтах.
- Визуально порой слишком много всего на экране. Иногда теряется читабельность в плотных сценах.
- Баланс в некоторых режимах может казаться резким: либо легко, либо фрустрирующе сложно. Меньше промежуточного.
- Музыкальный/аудио ряд не всегда совпадает с темпом боя (у некоторых шутеров лучше синхронизация звука и ритма).
Что важно знать
Игра не про удобство. Она про выбор: рискни ради очков или играй безопасно и пройди дальше. Если любишь шутеры, где нужно думать в секунды, и нравится идея "надо жертвовать ради выигрыша", то эта игра зайдёт. Если предпочитаешь чистую рефлекторную стрельбу без сложных компромиссов, то могут быть неприятные сюрпризы.
Смотри, какая штука: это не самый простой вход в жанр, но он даёт ощущение контроля над хаосом. И если хочешь что-то, где важно планировать свои манёвры, а не только стрелять без остановки - игра это предоставляет.
Главные герои игры
- Главный герой Это обычный человек, который оказался в Подземном мире вместе с призванными душами. Он умеет применять обычные и заряженные снаряды, а также накладывать на себя проклятие для кратковременного усиления. Его сильная сторона - универсальность и баланс между атакой и защитой, а слабость - падение силы после действия самопроклятия.
- Призванные души Это помощники героя, каждый со своей особенностью. Они могут создавать дополнительные поля проклятия, усиливать урон врагов или помогать собирать очки. Отличаются от героя тем, что более узко специализированы и требуют внимательного управления.
- Местная жрица Не игровой персонаж, но важная фигура сюжета. Она объясняет, как действуют врата в Тёмное измерение и как проклятие влияет на жителей Подземного мира. Её роль - направлять героев и давать задания по очистке обитателей.
- Враги-одержимые Они не главные герои, но игра построена вокруг них. Под действием проклятия они теряют здоровье и дают больше очков. Их дизайн и поведение различаются по типам: одни быстро атакуют, другие двигаются медленно, но создают плотный поток пуль.
- Боссы Ключевые противники в каждом мире. У каждого босса уникальные атаки и паттерны, которые требуют использования механики проклятий и заряженных снарядов. Они ставят игрока перед выбором между безопасной игрой и риском ради очков.
Интересные факты об игре
- В игре есть уникальная механика проклятий, которая позволяет накладывать эффект как на врагов, так и на самого героя, меняя стиль боя.
- Заряженные снаряды очищают пространство от пуль и дают временную неуязвимость, что добавляет стратегический элемент в классический bullet-hell.
- Разные режимы игры предлагают как короткие забеги с ограничением по времени, так и длинные кампании с переключением между героями.
- Враги под действием проклятия теряют здоровье со временем и приносят больше очков, что поощряет рискованные действия.
- Netherworld Action позволяет собрать команду из трёх персонажей для прохождения заранее подготовленных трасс, добавляя тактический элемент.
- Визуальный стиль игры яркий и перегруженный деталями, что делает каждую сцену насыщенной и требует внимания.
- Самопроклятие героя усиливает характеристики на короткое время, но после окончания эффекта персонаж ослабевает, создавая баланс риска и награды.
- Игра сочетает быстрые реакции с продуманными решениями, что делает её интересной как для фанатов классических шутеров, так и для любителей тактики.
- В сравнении с похожими играми, такими как Ikaruga и DoDonPachi, здесь больше возможностей управлять боевой ситуацией через специальные эффекты.
Подробная инструкция по установке:
- Распакуйте архив с игрой в любую удобную папку на компьютере.
- Проверьте, чтобы путь к папке не содержал кириллических символов и специальных знаков.
- Откройте папку с распакованными файлами и найдите исполняемый файл игры.
- Дважды щёлкните по файлу, чтобы запустить игру.
- При первом запуске при необходимости подтвердите разрешения для работы программы.
- Настройте параметры управления, видео и звука в меню настроек перед началом игры.
- После этого можно начинать проходить режимы аркады, сюжетной кампании или Netherworld Action.