Скачать Mage and Monsters 2 v1.04e (Полная)
Системные требования:
- ОС: Windows 10
- Процессор: intel pentium 1.10 ГГц
- Оперативная память: 512 МБ
- Видеокарта: Nvidia GeForce 8800 / ATI Radeon x1900
- Место на диске: 750 МБ
Обзор
- Жанр: стратегия с элементами RPG и автобоя
- Платформа: ПК
- Разработчик: Lasse Zacho Malver
Как работает бой
В Mage and Monsters 2 герой ведёт армию на автоматическом поле боя. Юниты сами дерутся, но ты можешь вмешиваться с помощью заклинаний. Смотри, какая штука: есть 13 разных заклинаний, и от того, как и когда их применять, зависит исход боя. Иногда достаточно вовремя подкинуть урон врагам, иногда — восстановить своих.
Бои происходят на трёх картах, и каждая требует подстраиваться под врагов. Есть драконы, есть обычные солдаты. При этом юниты могут погибнуть навсегда, так что промах в выборе стратегии стоит дорого.
Как развивается герой
Ты начинаешь с одного из 12 героев. Они задают стиль игры: кто-то лучше справляется с магией, кто-то с армией. Между боями можно прокачивать героя, улучшать войска или усиливать заклинания. Всего есть больше 100 улучшений, и комбинации получаются разные.
Вот таблица, которая показывает, на что можно влиять:
Тип развития |
Что даёт |
---|---|
Герой |
Улучшение характеристик, новые приёмы |
Войска |
Дополнительные бойцы, повышение живучести и урона |
Магия |
Новые заклинания и усиление существующих |
Что понравилось
Первое — это возможность активно вмешиваться в бой. Даже если армия дерётся сама, заклинания делают процесс более интересным. Второе — разнообразие героев и улучшений. Можно по-разному строить стратегию каждый раз. И, честно, механика перманентной смерти добавляет адреналина, потому что терять прогресс неприятно, но это реально заставляет думать.
Что не очень
Есть моменты, которые уступают похожим играм. Например, в Idle Champions of the Forgotten Realms армия прокачивается плавнее и ощущается меньше хаоса. А в Heroes of Might and Magic 3 управление юнитами и прокачка героев более глубокие, тут всё проще и порой хочется больше контроля. Иногда бои кажутся повторяющимися, особенно на последних картах, потому что новые карты появляются не так часто.
Сравнение с похожими играми
Смотри, как Mage and Monsters 2 отличается от других:
Игра |
Автобой |
Активное вмешательство |
Глубина прокачки |
Сложность |
---|---|---|---|---|
Mage and Monsters 2 |
Да |
Да, заклинания |
Средняя |
Высокая (перманентная смерть) |
Idle Champions of the Forgotten Realms |
Да |
Ограничено |
Средняя |
Средняя |
Heroes of Might and Magic 3 |
Нет (управление вручную) |
Полный контроль |
Высокая |
Средняя |
Так что произошло вот что: Mage and Monsters 2 сочетает автобой с активным вмешательством, но оставляет ощущение риска. Это немного проще, чем Heroes of Might and Magic 3, но интереснее, чем чисто автоматические Idle Champions.
Игра увлекательная, если хочется и стратегии, и возможности вмешиваться в бой. Герои и заклинания дают разные варианты прохождения, а перманентная смерть заставляет думать. Но повторяемость карт и ограниченная глубина прокачки могут немного утомлять, особенно если сравнивать с классикой. Это хорошее сочетание автобоя и контроля за боем.
Главные герои игры
- Воин – сильный в рукопашном бою герой, хорошо справляется с фронтовыми атаками. Его юниты получают бонус к защите и атаке ближнего боя, но он слаб в магии. Отлично подходит для прямого наступления.
- Маг – специализируется на заклинаниях и поддержке армии. Может усиливать юнитов и наносить урон врагам на расстоянии. В бою требует внимательного использования заклинаний, так как сам физически уязвим.
- Лучник – герой, ориентированный на дальний бой. Его отряды наносят большой урон на расстоянии, но плохо держат удар в ближнем бою. Подходит для контроля поля и постепенного ослабления противников.
- Жрец – фокусируется на лечении и поддержке армии. Его способности восстанавливают здоровье бойцов и могут давать временные бонусы. Сражение без защиты и контроля врага может быть рискованным.
- Ассасин – герой для быстрых и точечных атак. Специализируется на уничтожении сильных целей, но его отряды уязвимы при лобовых столкновениях. Требует стратегического планирования и точного применения заклинаний.
- Некромант – может вызывать дополнительные юниты из погибших солдат. Хорош для затяжных боёв, но его войска слабее в прямом столкновении. Эффективен с осторожной тактикой и постоянной поддержкой магией.
- Берсерк – герой, который усиливает ярость своих юнитов. Боевые единицы наносят больше урона, когда их здоровье падает, но легко гибнут. Идеален для агрессивных и рискованных стратегий.
- Чародейка – гибрид магии и атаки. Может наносить урон заклинаниями и усиливать свои войска. Требует балансировки между атакой и защитой.
- Страж – герой с упором на защиту и контроль фронта. Его юниты медленные, но выносливые, хорошо держат врагов на расстоянии. Полезен для удержания ключевых точек на карте.
- Инженер – фокусируется на создании ловушек и поддержки отрядов через механизмы. Сильнее на определённых картах с узкими проходами. Неэффективен в открытых боях без защиты.
- Элементалист – управляет элементалями и стихиями. Может вызывать огненные или ледяные атаки для контроля врагов. Отряды зависят от правильного выбора заклинаний и тайминга.
- Темный рыцарь – герой с упором на урон и страх. Его юниты могут деморализовать врагов и наносить дополнительный урон. Требует внимательного распределения сил, иначе рискованно.
Интересные факты об игре
- В игре 12 разных героев, каждый со своим стилем ведения боя.
- Бои проходят автоматически, но игрок может вмешиваться с помощью 13 уникальных заклинаний.
- Есть 25 типов бойцов для формирования армии и более 50 типов врагов, включая драконов.
- Между боями можно прокачивать героя, улучшать войска или усиливать заклинания.
- Игра использует перманентную смерть, так что потеря юнитов может серьёзно повлиять на прогресс.
- Всего доступно более 100 улучшений для героя и армии.
- Бои разворачиваются на трёх уникальных картах, каждая со своими вызовами и особенностями.
- Комбинации героев, заклинаний и улучшений создают разные варианты прохождения кампании.
- Игра сочетает автобой с активным управлением заклинаниями, что добавляет тактической глубины.
- Даже небольшая ошибка в стратегии может привести к серьёзным последствиям из-за механики перманентной смерти.
Подробная инструкция по установке:
- Распакуйте архив с игрой в удобную для вас папку на компьютере. Лучше, чтобы путь к папке не содержал кириллических символов.
- Откройте папку с распакованными файлами и найдите исполняемый файл игры, обычно называемый MageAndMonsters2.exe.
- Дважды кликните по файлу, чтобы запустить игру.
- При первом запуске может появиться предупреждение системы безопасности Windows — подтвердите, что хотите открыть файл.
- После запуска подождите, пока игра загрузит все необходимые ресурсы.
- Настройте параметры графики и звука в меню игры, если нужно.
- Выберите героя и начните кампанию.
- Рекомендуется сохранить игру на разных этапах, так как в игре есть перманентная смерть юнитов.