Скачать Liminal Void Build 20650416 (Полная)

Системные требования:
- ОС: Windows 10 (64-bit)
- Процессор: quad-core
- Оперативная память: 8 ГБ
- Видеокарта: GTX 1050 / FX 460
- Место на диске: 8 ГБ
Обзор
- Жанр: психоделический рогалик с элементами психологического хоррора
- Платформа: ПК
- Разработчик: Jeistar
- Язык интерфейса: русский
- Язык озвучки: отсутствует или минимальная озвучка
Liminal Void — тёмная, странная игра. Она сразу подбрасывает тебя в мир, где всё нелогично и немного пугает. Главная идея простая: спускаешься всё глубже, собираешь Сигилы и души, чтобы подготовиться к финалу на 444-м уровне. Смерть здесь не конец — она двигает тебя дальше, но часто за счёт упущенных ресурсов. Играть нужно так: рискуй, но не слишком.
Где игра цепляет
Игра хорошо работает на настроении. Уровни будто нарисованы в состоянии сна — искажения, шум, резкие смены цветов. Это давит, но и притягивает. Музыка и звуки подстраивают атмосферу. Боевая система ориентирована на заклинания: собрал души — усилил спеллы — дольше живёшь. Решения важны. Они прямо меняют концовку.
Где игра подводит
Иногда баланс кажется суровым. Если не успел собрать нужное — финал почти невозможен. Система случайных переносов при смерти добавляет напряжение, но и вызывает раздражение: иногда ты чувствуешь, что мир играет против тебя, а не ты против мира. Интерфейс порой не объясняет нюансы — придётся учиться на ошибках.
Сравнение с похожими играми
Ниже таблица с коротким сравнением по ключевым моментам.
Критерий |
Liminal Void |
The Binding of Isaac |
Hades |
|---|---|---|---|
Атмосфера |
Сюрреализм + хоррор, сильно и навязчиво |
Гротеск, религиозные мотивы, часто жёстко |
Мифологический тон, эмоциональнее |
Смерть |
Перемещает глубже, но теряешь ресурсы |
Обычно перманентная/возврат в старт |
Повторные прогоны с прогрессом |
Ресурсы |
Сигилы и души — ключ к победе |
Монеты, предметы, улучшения |
Богатая система оружий и бонусов |
Прогресс |
Ограничен запасом на рейд и решениями |
Фокус на случайных предметах и билдах |
Постепенное укрепление персонажа |
Повторный проход |
Акцент на риск/награды и последствиях |
Высокая реиграбельность, много комбинаций |
Мотивирует повторять ради сюжета и прокачки |
Похожее — что общего и чем отличается
Смотри, какая штука: Liminal Void похожа на The Binding of Isaac своей неупорядоченностью и чувством абсурда. Но в Isaac смерть обычно возвращает к началу, а там прогресс зависит от предметов. У Liminal Void смерть — это ещё и способ продвижения, но с потерями.
С Hades близка идея повторов и улучшений через рейды. Только Hades даёт более очевидный прогресс между попытками. В Liminal Void успех часто зависит от того, сколько Сигилов ты успел накопить в одном заходе.
С Darkest Dungeon есть общая тема психического давления и выбора между риском и безопасностью. Но Darkest Dungeon больше про управление командой и стресс. Liminal Void делает упор на индивидуального мага и на то, как ты распоряжаешься ресурсами прямо в бою.
Что понравилось (по сравнению с похожими играми)
- Уникальная идея со 444 уровнями. Очень необычно и запоминается.
- Сюрреалистическая атмосфера. Здесь больше странных визуальных ходов, чем в большинстве аналогов.
- Смерть как инструмент продвижения. Это даёт новые тактические ходы и чувство «власти» над неудачей.
- Множество концовок. Решения реально значат и меняют итог.
- Чёрный юмор, который разбавляет напряжение. Иногда помогает дышать между ужасами.
Что не понравилось
- Баланс ресурсов местами жесток. В Hades или Isaac чаще чувствуешь, что поражение — не наказание, а урок. Тут порой ощущение беспомощности.
- Случайные переносы при смерти могут отбирать ощущение контроля. Это круто в теории, но в практике раздражает.
- Пояснений по механикам мало. В других играх похожего жанра тут обычно лучше обучение.
- Система прокачки менее наглядна, чем в Hades. Там прогресс всегда виден и мотивирует.
- Иногда процедурная генерация даёт уровни, где почти нет смысла задерживаться. Это резкий контраст с более вдумчивыми картами в Darkest Dungeon.
Немного о стиле и настроении
Игра будто шепчет тебе: «не расслабляйся». Она не пытается быть красивой просто так. Её визуальные трюки — не ради эффектов, а чтобы держать тебя в напряжении. Порой это утомляет, но чаще — затягивает. Музыка и звук делают своё дело: они не кричат, а подталкивают.
Liminal Void — это про риск и цену ошибок. Игра заставляет считать ресурсы и думать, когда лечь на поле боя, а когда бежать. Если тебе нравится, когда финал реально зависит от того, что ты собрал и как играл — игра зайдёт. Если ты больше любишь стабильный прогресс и понятный рост силы между попытками — иногда будет раздражать.
Главные герои игры
- Аркейн — маг, который специализируется на дальних заклинаниях и контроле пространства. Его сила в том, что он может замедлять или изменять движение врагов, создавая поле для точных атак. Аркейн медленный в защите, но компенсирует это высокой дальностью и разнообразием заклинаний.
- Инферн — маг с упором на разрушительные и огненные заклинания. Он наносит большой урон, но требует аккуратного управления ресурсами, иначе быстро погибает. Инферн хорош в зачистке групп врагов, но уязвим в ближнем бою.
- Ноктюрн — маг-теневой заклинатель, умеющий прятаться и внезапно атаковать. Его стиль игры основан на ловушках и внезапных комбо, что делает его подход скрытным и хитрым. Ноктюрн подходит тем, кто любит тактический подход и планирование.
- Люмин — маг света и поддержки, умеет усиливать собственные заклинания и контролировать поле боя с помощью щитов и световых эффектов. Она менее эффективна в одиночной атаке, но её способности дают преимущество при изучении уровня и сборе ресурсов.
Интересные факты об игре
- В игре 444 уровня, и каждый следующий даётся только после смерти на предыдущем.
- Смерть не конец, а способ продвигаться дальше, но теряются собранные Сигилы и души.
- Главная валюта — Сигилы, от их количества зависит шанс выжить в финальной битве с Богами Пустоты.
- Можно выбрать одного из четырёх магов, у каждого свой стиль боя, набор заклинаний и история.
- Всего в игре 16 разных концовок, и они зависят от твоих решений и собранных ресурсов.
- Извлечение душ из врагов не только усиливает заклинания, но и даёт больше времени для исследования уровня.
- Атмосфера игры постоянно меняется за счёт сюрреалистических визуальных эффектов и психоделического дизайна.
- В игре есть элементы чёрного юмора, которые разбавляют напряжение мрачного мира.
- Процедурная генерация уровней делает каждое прохождение уникальным, хотя иногда уровни получаются хаотичными.
- Игра заставляет балансировать между риском и безопасностью, решая, когда атаковать, а когда отступить.
Подробная инструкция по установке:
- Распакуй архив с игрой в папку на жёстком диске. Важно, чтобы путь к папке не содержал кириллических символов.
- Открой папку с распакованными файлами и найди исполняемый файл игры.
- Дважды кликни на файл, чтобы запустить установку.
- Следуй инструкциям установщика, выбирая папку для игры и подтверждая действия.
- Дождись окончания установки и закрой установщик.
- Вернись в папку с игрой и запусти исполняемый файл для старта.
- При первом запуске настрой язык интерфейса и графику по своим предпочтениям.
- После этого можно начинать игру и выбирать персонажа.