Скачать JOY OF PROGRAMMING - Software Engineering Simulator v1.0.1 Hotfix

Системные требования:
- ОС: Windows 10, 11 (64-bit)
- Процессор: Core i5 8400, Ryzen 5 2600
- Оперативная память: 8 ГБ
- Видеокарта: GTX 1070
- Место на диске: 12 ГБ
Обзор
- Жанр: Симулятор программирования / Образовательная игра / 3D
- Платформа: PC
- Разработчик: Prof. Scherer
- Версия игры: 1.0.3
- Язык интерфейса: Русский / Английский
- Игра позволяет программировать роботов, дроны и машины на Python в 3D-мире, постепенно усложняя задачи и сразу показывая результат кода, что полезно как новичкам, так и опытным программистам.
Смотри, какая штука: в JOY OF PROGRAMMING ты не просто смотришь на код, а реально им управляешь. В игре есть 3D-мир с роботами, дронами и машинами, и чтобы они работали, надо писать Python. Сначала задачи простые — заставить дрона лететь, машину ездить, а потом уже сложнее — комбинировать действия и автоматизировать процессы. Это похоже на Human Resource Machine, только с живым 3D и реальными объектами, а не только пиксельными человечками и задачками на бумаге. Смотришь на код и сразу видишь результат в мире, а не абстрактно.
Игра подойдёт и новичкам, и тем, кто уже что-то умеет. Новички получают пошаговое введение: переменные, циклы, функции, и сразу видят, как это влияет на объекты. Опытные программисты могут попробовать свои идеи в реальном времени и посмотреть, что получится. Сравнивая с CodeCombat, тут больше свободы — нет жёсткой сетки ходов и ограничений, можно экспериментировать с любыми действиями, и сразу видно эффект в игре. Но есть проблема: иногда задачи кажутся слишком линейными, хотя мир открыт.
Вот таблица, чтобы было наглядно:
Особенность |
JOY OF PROGRAMMING |
Human Resource Machine |
CodeCombat |
|---|---|---|---|
3D мир |
есть, с роботами и дронами |
только 2D |
2D фэнтези |
Реальный код Python |
да |
нет, свой визуальный язык |
да |
Свобода действий |
высокая |
ограниченная |
средняя |
Подходит новичкам |
да |
да |
да |
Подходит опытным |
да |
ограничено |
да |
Вот что понравилось: реально видно результат кода в мире, задачи постепенно усложняются, есть пространство для экспериментов, Python на первом плане, 3D-графика оживляет процесс. А вот что не понравилось: иногда задачи кажутся слишком простыми, нет возможности менять окружение кардинально, мир выглядит пустым без взаимодействующих объектов, обучение могло бы быть чуть более гибким.
Сравнивая с похожими играми, Human Resource Machine больше про логические задачи и головоломки, здесь же ощущение, что ты "живёшь" в мире и программируешь его. CodeCombat ближе по языку, но мир фэнтезийный и ограниченный, а JOY OF PROGRAMMING даёт ощущение настоящей инженерной работы и контроля над роботами и машинами. Так что если хочешь именно практику Python в живой среде — это вариант.
Главные герои игры
- Робот-помощник – первый персонаж, с которым сталкивается игрок. Он выполняет простые команды, помогает понять базовые конструкции Python и наглядно показывает, как работают переменные и циклы. По мере прохождения задач робот начинает выполнять более сложные действия и реагировать на ошибки игрока.
- Дрон-исследователь – маленький летательный объект, которым нужно управлять с помощью кода. Дрон помогает изучать 3D-пространство, собирать объекты и выполнять миссии, требующие логики и точности. Он даёт игроку чувство контроля над сложными задачами в реальном времени.
- Автономная машина – транспортное средство, которым можно управлять через программирование. Игрок учится комбинировать команды, чтобы машина двигалась по маршруту, избегала препятствий и выполняла более сложные последовательности действий.
- Сборочный робот – персонаж, отвечающий за выполнение нескольких действий одновременно. Он демонстрирует принципы автоматизации, позволяет экспериментировать с функциями и оптимизацией процессов, показывая, как несколько команд могут работать вместе.
- Виртуальный наставник – не игровой объект, а помощник, который подсказывает, объясняет ошибки и предлагает небольшие подсказки. Он помогает новичкам не застрять на простых задачах и даёт советы по улучшению кода.
- Динамические объекты мира – мелкие персонажи и устройства, которые реагируют на действия игрока. Они не управляемые напрямую, но создают обратную связь и помогают понять, как изменения в коде влияют на среду.
Интересные факты об игре
- Игра использует реальный код Python для управления роботами, дронами и машинами в 3D-мире.
- Задачи начинаются с простых и постепенно усложняются, позволяя учиться шаг за шагом.
- Можно сразу видеть результат своего кода в действиях объектов, а не только на экране.
- Подходит как новичкам, которые только учат Python, так и опытным программистам для практики.
- В мире игры можно экспериментировать с автоматизацией и комбинированием действий.
- 3D-среда делает процесс программирования более наглядным и интересным.
- Игра сочетает обучение и симуляцию, позволяя тестировать свои решения в реальном времени.
- Некоторые задачи напоминают головоломки из Human Resource Machine, но с живыми объектами.
- Есть свобода действий — можно придумывать свои способы выполнения заданий.
- Версия игры регулярно обновляется, добавляя новые задания и возможности для экспериментов.
Подробная инструкция по установке:
- Распакуйте архив с игрой в папку на диске, путь к которой не содержит кириллических символов.
- Откройте папку с распакованными файлами и найдите исполняемый файл игры.
- Дважды щёлкните по исполняемому файлу, чтобы запустить установку.
- Следуйте инструкциям установщика, выбирая папку для установки и необходимые компоненты, если такие есть.
- Дождитесь окончания процесса установки, пока программа не сообщит о завершении.
- После установки запустите игру через ярлык на рабочем столе или в папке с установленными файлами.
- При первом запуске проверьте настройки языка и графики, чтобы всё было удобно для игры.
- Игра готова к использованию, можно сразу приступать к выполнению задач и изучению Python.