Скачать HYPER DEMON Build 10068998

Системные требования:
- ОС: Windows 7, 8, 10 (64 бита)
- Процессор: 2.0 GHz dual core
- Оперативная память: 2 ГБ
- Видеокарта: OpenGL 3.3
- Место на диске: 500 МБ
Обзор
- Жанр: арена-шутер от первого лица с акцентом на скорость и технику боя
- Платформа: PC
- Разработчик: Sorath
- Версия игры: Build 20251123
- Язык интерфейса: английский
- Язык озвучки: английский
HYPER DEMON — это очень быстрый и жесткий шутер от первого лица. Здесь нет сюжета про спасение мира. Есть арены, демоны и короткие, яркие пробежки, где важно убивать много врагов за короткое время. Всё делается быстро: рывки, скольжение, прыжки и хитрые приёмы. Урон идёт от метательных кинжалов, а иногда ты пользуешься расходуемыми драгоценными камнями с временным усилением.
Движение — центр игры. Потрочно цепляешься за темп: скользишь, подпрыгиваешь, комбинируешь приёмы. Тебе дают больше десяти техник. Их учат в тренировке, и без этого работать нормально не получится.
Бои идут на аренах, которые выглядят как сферы или проекции. Ты видишь 180 градусов вперёд, а сенсоры показывают, что происходит сзади. Это даёт странное, но удобное ощущение одновременного контроля за пространством.
Система камней даёт короткие, четко выраженные эффекты: усиленная атака, бомбы, лазеры, ускорение. Они расходуемые, то есть надо выбирать момент, когда их использовать.
Визуал и звук
Стиль минималистичный, но при этом дерзкий. Много света, формы и резкие контрасты. Звук — резкий и информативный. Всё сделано так, чтобы быстро считывать ситуацию и сразу реагировать.
Социальный слой и рекорды
Игра про лидерборды. Каждый играет сам за себя и сравнивает записи забегов. Запись пробега легко экспортировать и показать другим.
Таблица сравнения (кратко)
Что сравниваем |
HYPER DEMON |
Devil Daggers |
Ultrakill |
DOOM (2016) |
|---|---|---|---|---|
Цель матча |
набрать как можно больше убийств за короткий срок |
выжить как можно дольше |
скорость и стиль убийств |
сюжетные уровни, экшен |
Темп боя |
ультрабыстрый |
быстрый, но выживание |
очень быстрый, акцент на комбо |
быстрый, но с более проработанными локациями |
Движение |
много техник, 180° обзор |
простое движение, прыжки |
акробатика и рикошеты |
мощные прыжки и шарниры оружия |
Визуал |
минимализм и яркие проекции |
тёмные арены, зернистость |
ретро-панк стиль |
детализированные уровни, эффекты |
Камни/усиления |
расходуемые, разные эффекты |
редкие усилители |
режимы оружия и жизни |
апгрейды, броня, моды оружия |
Рекорды/сообщество |
фокус на забегах |
ранние таблицы лидерства |
мод-сцена и челленджи |
мультиплеерные таблицы и соревновательность |
Похожие игры
Похожие — реальные тайтлы: Devil Daggers, Ultrakill, DOOM (2016).
Смотри, в Devil Daggers всё про выживание и наращивание времени. Там ставишь рекорд по длительности жизни. В HYPER DEMON всё про интенсивность — сделать много за мало времени. Это меняет ритм и выбор приёмов.
Ultrakill ближе по скорости и свободе движения. Там много кровавых трюков и комбо. HYPER DEMON похож по темпу, но визуально и по ощущению арены он более строгий и минималистичный.
DOOM (2016) даёт больше уровней, цельнее мир и арсенал с апгрейдами. DOOM более "кинетичный" в плане постановки боёв, но он не такой концентрированный на коротких забегах и лидербордах.
Что понравилось (по сравнению с похожими играми)
- Чувство скорости. Убийства идут одно за другим, и это реально заряд адреналина.
- Движение и набор техник. Их много, и они дают варианты стиля игры.
- Удобный обзор и сенсоры. Видеть вперёд 180° — неожиданно полезно.
- Простая форма арен даёт чистоту боя. Ничто не отвлекает.
- Лёгкий экспорт записей. Делать клипы и соревноваться проще.
Что не понравилось
- Меньше разнообразия окружения, чем в DOOM. Арены быстро кажутся похожими.
- Нет глубокой прокачки и развития оружия, как в DOOM. Меньше долгосрочной мотивации.
- Для тех, кто любит сюжет и уровни, игра покажется пустой. Здесь только арены.
- Управление техникой требует прыжков уровня "учиться" — для случайных игроков крутое начало сложно.
- Иногда обратный счёт и возможность уйти в минус работают странно — не всем будет понятно, зачем это.
Игра заточена под тех, кто любит короткие, интенсивные забеги и соревнование с собой и другими. Если хочешь учиться технике и быстро реагировать — зайдёт. Если ты хочешь сюжет, длинные миссии или сложную систему прокачки — это не тот кейс.
Вот почему HYPER DEMON приятен: он простой в идее, но сложный в исполнении. Игра честно показывает, что от тебя хотят — скорость и точность. Но есть проблема: после нескольких часов арены могут надоесть из-за однотипности.
Главные герои игры
- Протагонист Главный персонаж игры — охотник на демонов. Он появляется на арене один и управляется игроком полностью. В руках у него вытянутая рука, из которой он метает кинжалы. Он быстро двигается, умеет скользить, прыгать и выполнять прыжки, похожие на rocket-jump. Также может применять расходуемые драгоценные камни, которые временно усиливают его атаки или дают новые способности. Основная цель протагониста — убить как можно больше демонов за короткое время, контролируя пространство вокруг себя с помощью 180-градусного обзора и сенсоров, показывающих события позади.
- Демоны Враги протагониста разнообразны по форме и поведению. Они появляются на аренах волнами и становятся сложнее по мере того, как игрок уничтожает больше противников. Некоторые демоны быстрые и атакуют напрямую, другие медленные, но наносят серьёзный урон при контакте. Внешне они выглядят минималистично, с яркими контрастными элементами, что помогает быстро ориентироваться на арене.
- Расходуемые камни (неживой персонаж) Хотя это не настоящий персонаж, камни ведут себя как временные помощники. Они появляются на арене и дают игроку бонусы: усиление атак, метание бомб, лазеры, ускорение движения и другие эффекты. Игрок сам решает, когда их активировать, поэтому камни становятся стратегическим элементом боя.
- Сенсоры арены (неживой персонаж) Эти элементы помогают игроку отслеживать, что происходит за его спиной. Они не атакуют и не участвуют в бою напрямую, но позволяют протагонисту контролировать всю арену, что критично для выживания и эффективного уничтожения демонов.
Интересные факты об игре
- В игре есть более десяти различных техник движения, включая рывки, скольжение и прыжки, похожие на rocket-jump.
- Протагонист стреляет кинжалами из вытянутой руки и может использовать расходуемые драгоценные камни с временными эффектами.
- Камни дают разные бонусы: усиление атак, метание бомб, лазеры, ускорение и другие эффекты.
- Арены оформлены как сферические проекции, а персонаж видит 180 градусов вперёд, с сенсорами, показывающими события позади.
- Игра ориентирована на короткие, интенсивные забеги, где цель — убить как можно больше врагов за ограниченное время.
- Счётчик идёт в обратную сторону, и игрок может уйти в минус, что создаёт необычное ощущение соревнования.
- Каждый игрок играет сам за себя, но можно сравнивать свои результаты через глобальные таблицы лидеров.
- Можно легко записывать свои забеги и делиться ими с другими игроками.
- HYPER DEMON считается духовным наследником Devil Daggers, но предлагает другой подход к геймплею и темпу боя.
- Минималистичный стиль и контрастные визуальные решения помогают сосредоточиться на действии без лишних отвлекающих элементов.
Подробная инструкция по установке:
- Распакуй архив с игрой в папку, путь к которой не содержит кириллических символов и пробелов.
- Открой папку с распакованными файлами и найди файл HYPER DEMON.exe.
- Дважды щелкни по файлу, чтобы запустить установку.
- Следуй инструкциям установщика: выбери папку для установки и подтверди запуск.
- Дождись окончания процесса установки, не закрывая окно установщика.
- После завершения установки проверь, что в папке с игрой появился ярлык для запуска или сам исполняемый файл.
- Запусти игру через ярлык или HYPER DEMON.exe и настрой параметры графики и управления по своему желанию перед началом забегов.
- Для корректной работы убедись, что компьютер соответствует минимальным требованиям игры и что путь к папке с игрой остаётся латиницей.