Теги: , , , , , , , , , , ,

Скачать Hell And Back Build 18255740 (Полная)

Системные требования:

  • ОС: Windows 10
  • Процессор: quad Core i5
  • Оперативная память: 8 ГБ
  • Видеокарта: Nvidia GTX 750
  • Место на диске: 3 ГБ

Игра Hell And Back [FULL] Пиратка (таблетка присутствует) Build 18255740 [новая версия] на русском скачать торрент на ПК бесплатно [2.27 GB]

Обзор

  • Жанр: Трёхмерный платформер с упором на физику и точное перемещение
  • Платформа: ПК
  • Разработчик: Mellow Flame Games
  • Язык интерфейса: Английский
  • Таблэтка: Присутствует

Адская прогулка с батутом

Hell And Back от Mellow Flame Games — это необычный платформер, который переносит игрока в темный, готический мир, где задача не просто добраться до цели, а сделать это с грацией, ловкостью и пониманием физики. В основе игры — идея, что после административной ошибки душа главного героя падает из Рая вниз, в пугающий и опасный мир. Единственный инструмент — переносной батут, который надо умело метать и использовать, чтобы преодолевать пропасти и подниматься по уступам.

Как это работает

Игровой процесс построен на постоянном управлении траекторией и расчёте — батут можно установить только на определённых участках, и важно метко кидать его, чтобы отскок получился эффективным. Любая ошибка приводит к падению, иногда очень затяжному, и тогда приходится начинать с предыдущего чекпоинта, что, к слову, добавляет штраф ко времени. Это важно, потому что игра отслеживает прогресс — фиксирует лучшие забеги и разбивает их на сегменты, как в спидран-соревнованиях.

После того как игрок находит потерянную душу в самой глубине, батут усиливается: теперь он позволяет прыгать выше. С этого момента начинается обратный путь — вверх. Подъём не менее трудный: добавляются препятствия, которые сбивают ритм, и каждое неверное движение может стоить нескольких минут.

Похожее и отличающееся

Hell And Back во многом напоминает Getting Over It with Bennett Foddy, Jump King и Only Up! — все эти игры построены на механике восхождения с риском свалиться. Но есть и важные различия, которые делают игру Mellow Flame Games самобытной.

Игра
Основной инструмент
Камера
Чекпоинты
Прогресс фиксируется
Hell And Back
Батут
Третье лицо
Да
Да
Getting Over It
Кувалда
От третьего
Нет
Нет
Jump King
Прыжок с зарядкой
Боковая
Нет
Нет
Only Up!
Паркур и прыжки
От третьего
Нет
Да

Hell And Back выигрывает за счёт возможности делать ошибки без полного отката — чекпоинты дают шанс учиться на локальных отрезках. Это делает прохождение не таким изнуряющим, как в Jump King, где одно неудачное движение отбрасывает на полчаса назад. А в отличие от Getting Over It, где управление нарочно неудобное, здесь физика честная и контролируемая. Игрок может реально чувствовать прогресс, а не сражаться с управлением.

С другой стороны, игра пока проигрывает Only Up! в разнообразии окружения и маршрутов. Если в Only Up! можно импровизировать, находя разные пути наверх, то в Hell And Back всё жёстче: ты либо попадаешь, либо падаешь. Это придаёт игре определённую строгость, но ограничивает свободу.

Что понравилось

  • Батут как основной инструмент — необычно и свежо.
  • Готический визуальный стиль выглядит атмосферно, без излишней мрачности.
  • Камера от третьего лица хорошо передаёт масштаб и помогает оценивать траекторию броска.
  • Система прогресса с чекпоинтами делает игру более дружелюбной.
  • Фиксация времени между чекпоинтами поощряет оттачивание навыков и улучшение маршрутов.

Что не понравилось

  • Локации кажутся немного однообразными — не хватает визуального разнообразия и "дыхания" миру.
  • Восхождение во второй половине сложнее, но не добавляет новых механик, а только усиливает старые.
  • Иногда поведение батута зависит от мелких деталей на поверхности, из-за чего возможны падения, кажущиеся несправедливыми.

Hell And Back — игра, которую хочется проходить и перепроходить, пусть и с руганью на падениях. Она честная, красивая и интересная с точки зрения управления. Это не «боль ради боли», как у Foddy, а скорее вызов в стиле «сделай лучше». Игра отлично подходит тем, кто любит преодолевать трудности, оттачивать движение до автоматизма и фиксировать каждое улучшение своего результата.

Главные герои игры

В игре Hell And Back от Mellow Flame Games персонажи не выступают в привычном повествовательном формате с диалогами и разветвлённой историей. Здесь акцент сделан на одиночном прохождении и погружении через движение, атмосферу и символизм. Тем не менее, в центре игрового мира есть несколько ключевых фигур, каждая из которых играет важную роль в передаче общего смысла путешествия и настроения игры.

Главный герой — Потерянная душа

Игрок управляет безымянным персонажем — душой, ошибочно сброшенной из Рая в тёмные глубины. Он не говорит, у него нет выраженной индивидуальности, но его образ — это собирательный символ человека, потерявшего себя. Его путь — это борьба не столько с препятствиями, сколько с самим собой, с неудачами и страхом повторения падений. Его снаряжение — простой батут — как бы подчёркивает уязвимость и в то же время упорство: никаких сверхспособностей, только расчёт и упорный труд.

Душа-призрак

Где-то в самом низу находится утраченная душа, которую нужно вернуть. Она не говорит, не сопротивляется, но именно она становится источником силы, которая позволяет герою прыгать выше и начать восхождение. Это не отдельный персонаж с личной историей, а часть самого героя — метафора принятия своей утраты или ошибки, за которой следует рост. После соединения с этой душой геймплей меняется, а мир словно становится глубже и агрессивнее.

Наблюдатели

На некоторых участках пути можно заметить молчаливые силуэты — существа, сидящие на уступах или наблюдающие издалека. Они не вмешиваются и не взаимодействуют с героем, но создают ощущение, что игрок не один. Их присутствие может интерпретироваться как образы других заблудших душ, ранее провалившихся в этот мир. Они добавляют игре мистики, при этом не раскрывая себя полностью.

Сам мир

Хотя это не персонаж в прямом смысле, окружающий мир в Hell And Back выполняет ту же функцию. Ландшафты реагируют на действия игрока — свет меняется, когда он приближается к важным точкам, музыка становится напряжённее перед серьёзными препятствиями. Сам мир здесь — живой, пусть и немой, свидетель каждого падения и каждого успеха.

Игра делает ставку не на слова и прямое повествование, а на эмоции, атмосферу и символы. В таком подходе персонажи становятся частью общей идеи — пути через испытания, самопознания и медленного, но решительного возвращения наверх.

Интересные факты об игре

  • Игра начинается с падения души из Рая из-за административной ошибки — необычный и ироничный старт.
  • Основным инструментом передвижения служит переносной батут, который игрок метает вручную, выбирая угол и силу броска.
  • Камера от третьего лица позволяет точно оценивать дистанцию и траекторию полёта при каждом прыжке.
  • Каждый промах может привести к длительному падению, но чекпоинты позволяют возрождаться с минимальными потерями.
  • После нахождения души батут усиливается, позволяя выше прыгать и открывая путь обратно наверх.
  • В игре есть внутренняя система таймера, которая отслеживает прохождение между чекпоинтами, поощряя спидран и точность.
  • Художественный стиль игры вдохновлён готикой и тёмным фэнтези, при этом локации создают атмосферу без излишней мрачности.
  • Механика паркура полностью завязана на физике — прыжки требуют расчёта и практики, а не просто заучивания маршрута.
  • В отличие от аналогичных игр, таких как Getting Over It и Jump King, здесь присутствуют чекпоинты и более честный контроль.
  • Игра поощряет повторные попытки, сохраняя лучшие результаты и позволяя сравнивать свои успехи на каждом участке.

Подробная инструкция по установке:

  1. Смонтируй образ игры с помощью программы Daemon Tools или другого аналогичного инструмента.
  2. Открой смонтированный образ и запусти файл установки (обычно это Setup.exe).
  3. В открывшемся установщике оставь все галочки активными, особенно в блоке, связанном с лаунчером Tenoke.
  4. Укажи путь установки игры, убедившись, что он не содержит кириллических символов (например: C:\Games\HellAndBack).
  5. Дождись завершения установки — не закрывай окно до появления уведомления об успешной установке.
  6. После завершения установки не запускай игру сразу — сначала проверь, что все необходимые компоненты установлены.
  7. Запусти игру с ярлыка на рабочем столе или через исполняемый файл из папки установки.
  8. При первом запуске рекомендуется отключить антивирус или добавить папку игры в исключения, если возникают ошибки запуска.