Скачать Gold and Graves Build 19915182 (Полная)
Системные требования:
- ОС: Windows 7, 8, 10 (64 бита)
- Процессор: Intel Core i3-6100 / AMD fx-6300
- Оперативная память: 4 ГБ
- Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 750 / AMD Radeon FX 560
- Место на диске: 2 ГБ
Обзор
- Жанр: пошаговая тактика с элементами карточной стратегии и рогалика
- Разработчик: Yoon
По описанию, Gold and Graves от Yoon — это пошаговая тактика на клетчатом поле, где врагов можно не только убивать, но и покупать. Сначала их ослабляют в бою, потом дают деньги и вербуют как наёмников. Цель простая: выйти из данжа с награбленным — картами, реликвиями и новобранцами.
Как играет
Бои идут пошагово. Перед боем вы расставляете отряд. Во время хода даёте прямые приказы: куда идти, кого бить, кого подкупить. Решения по позиции и приоритетам иногда важнее урона. Если вовремя не отступить, можно потерять всё — вещи не возвращаются.
Карты, реликвии и экономика
Есть колода карт, есть реликвии — они создают комбинации. Деньги — не только валюта для вербовки. Нерасходованное золото приносит проценты. Так появляется дилемма: тратить сейчас, чтобы получить бойца, или копить ради пассивного дохода. Это даёт интересный слой риска и планирования между вылазками.
Похожие игры — быстрое сравнение
Игра |
Чем похоже |
Где Gold and Graves выигрывает |
Где уступает |
---|---|---|---|
Slay the Spire |
Карты и реликвии, генерация комбинаций |
Вербовка врагов даёт живых юнитов, а не только карты |
Менее отшлифованная механика колоды (по ощущениям) |
Darkest Dungeon |
Рогалик, управление отрядом, риск потерять ресурсы |
Вербовка в бою добавляет эмоциональный выбор и гибкость |
Нет такой глубокой системы стресса и персональных историй солдат |
Into the Breach |
Пошаговые бои на сетке, важность позиции |
Экономическая механика и вербовка добавляют слои принятия решений |
Меньше чистой «чистоты» уровня баланса и головоломок карты |
Hand of Fate 2 |
Карты + тактические стычки и магазины между забегами |
Слияние карточной системы с живыми наёмниками и экономией золота |
Боевая часть может быть менее динамичной по сравнению с аркадным уклоном HoF2 |
Что понравилось (и почему)
Вербовка врагов — свежая идея. Не просто покупаешь наёмников в городе, а реально меняешь ход боя. Это добавляет эмоциональный выбор: брать врага сейчас или рисковать ради лучшей награды.
Экономика с процентами — хороший приём. Она заставляет думать наперёд. Порой выгоднее не тратить всё, а накопить ради будущей вылазки.
Комбинации карт и реликвий дают глубину. Когда реликвия меняет роль карты, появляются интересные связки и необычные сборки.
Что не понравилось
Риск потерять всё может убивать мотивацию. Если прогресс легко теряется и вернуть предметы нельзя, некоторые игроки будут чаще откладывать вылазки и тянуть игру.
Баланс вербовки — тонкая штука. Слишком сильные наёмники убирают тактическую гибкость. Слишком слабые — и механика теряет смысл. По описанию, баланс ещё можно тоньше настроить.
Побои и интерфейс командования требуют чёткости. На поле важно быстро выбирать цели и давать приказы. Если управление неинтуитивное, бои становятся рутиной.
Gold and Graves предлагает интересную смесь карточной глубины и тактической игры с живыми наёмниками. Идея покупать бывших врагов делает каждую стычку более сложной и личной. Главная дилемма — когда тратить, а когда отступать — работает хорошо. Но нужно следить за балансом вербовки и за тем, чтобы потеря награбленного не убивала удовольствие. Это игра с яркой идеей и множеством решений, которые могут понравиться тем, кто любит думать на несколько шагов вперёд.
Главные герои игры
- Главный герой Игрок выступает в роли безымянного авантюриста, который ведёт отряд через подземелья. Его задача — решать, кого из врагов ослабить и завербовать, когда рисковать и когда уходить. Он не воин в привычном смысле, а стратег и распорядитель золота.
- Наёмники Это бывшие враги, которых удалось подкупить. Каждый из них имеет свои умения: кто-то силён в ближнем бою, кто-то лучше действует на расстоянии, а кто-то поддерживает союзников. Их набор постоянно меняется, поэтому команда никогда не бывает одинаковой.
- Торговец в деревне Вне подземелий игрок встречает торговца, у которого можно хранить добычу и готовиться к новым вылазкам. Он не участвует в боях, но именно через него проходит укрепление отряда и управление ресурсами.
- Враги-боссы Это особые противники, которых нельзя легко подкупить. Чтобы их победить, приходится строить комбинации из карт и реликвий, продумывать расстановку и использовать всех доступных наёмников. Их поражение приносит ценные награды.
- Союзники по случаю Иногда в подземельях встречаются персонажи, готовые временно присоединиться за золото или особую услугу. Они усиливают команду, но ненадолго, и их исчезновение может сильно поменять баланс сил в бою.
Интересные факты об игре
- Врагов можно не только побеждать, но и подкупать золотом, превращая их в союзников.
- Чем больше золота остаётся после похода, тем выше проценты, которые приносят накопления.
- Каждый наёмник имеет свои уникальные способности, которые можно комбинировать с картами и реликвиями.
- Потерянные в подземельях предметы и бойцы навсегда исчезают, что делает выбор момента для отступления особенно важным.
- Поле боя разделено на клетки, и правильная расстановка отряда перед началом стычки может решить исход боя.
- Тактические решения важнее силы ударов — неправильный приказ может стоить победы.
- В деревне игрок хранит добычу и готовится к новым вылазкам, постепенно усиливая свой отряд.
Подробная инструкция по установке:
- Запустите установочный файл игры.
- Следуйте шагам мастера установки и укажите папку, куда хотите поставить игру.
- Дождитесь окончания копирования файлов.
- После завершения установки убедитесь, что ярлык игры появился на рабочем столе или в меню «Пуск».
- Запустите игру через ярлык или напрямую из папки с установленными файлами.
- В настройках при первом запуске выберите язык интерфейса и параметры графики.
- Начинайте игру.