Скачать Gloomwood v0.1.308.19 / build 19037219
Системные требования:
- ОС: Windows 7, 8, 10
- Процессор: 2.4GHZ Dual Core
- Оперативная память: 4 ГБ
- Видеокарта: GeForce 9800GT
- Место на диске: 2.1 ГБ
Обзор
- Жанр: стелс, хоррор, immersive sim от первого лица
- Платформа: PC (Windows)
- Разработчик: Dillon Rogers, David Szymanski
- Версия игры: Build 19395542
- Язык озвучки: английский
- Таблэтка: присутствует
Что такое Gloomwood и с чем его едят
Gloomwood — это мрачная игра от первого лица с упором на скрытность, выживание и атмосферу. Тут ты не просто идёшь вперёд и стреляешь. Тут ты крадёшься по узким улочкам, выглядываешь из-за углов, слушаешь, как шаги врага отражаются от стен. И если зевнёшь — то тебя или сожрут, или пристрелят.
Игрок оказывается в гнилом, полупустом городе. Всё напоминает викторианскую Англию, только с налётом стимпанка и чего-то более дикого. Жителей почти нет, а вместо них — странные монстры с фонарями и пистолетами. Город открыт — можешь идти куда хочешь. И в этом кайф: ты не по рельсам катишься, а сам выбираешь, как подкрасться, кого обойти, а кого заманить и добить.
Игры, с которыми можно сравнить
Gloomwood часто ставят рядом с Thief и Dishonored. Иногда даже с Darkwood — из-за общей гнетущей атмосферы. Вот как это выглядит в сравнении:
Игра |
Стелс |
Свободное перемещение |
Инвентарь |
Настроение |
---|---|---|---|---|
Gloomwood |
Да |
Да |
Да |
Мрачное |
Thief |
Да |
Да |
Ограничен |
Скрытное |
Dishonored |
Да |
Да |
Простой |
Готичное |
Darkwood |
Нет |
Условно |
Да |
Давящее |
Thief в своё время был первопроходцем в жанре. Там ты тоже крадёшься, прячешься в тенях и слушаешь шаги. Но Gloomwood добавляет больше свободы. Здесь ты не просто вор, а ещё и выживаешь в странном месте, где непонятно, что вообще происходит.
Dishonored больше про стиль и способности. Там всё красиво, акробатично, ты — как супергерой. В Gloomwood ты не герой. Ты выживаешь. Стреляешь редко. Один выстрел — и всё вокруг тебя сбегается.
Что хорошо
— Атмосфера. Всё на месте. Темно, сыро, страшно. Тишина тут звучит громче выстрелов.
— Скрытность работает. Можно выглядывать из-за угла, прислушиваться, отвлекать врагов бутылками, ломать окна, чтобы пробраться внутрь.
— Инвентарь как из старой Resident Evil. У тебя есть сумка, в ней всё надо аккуратно укладывать. Хочешь взять что-то новое — освободи место.
— Разные подходы к ситуации. Можно пролезть через крышу, можно прокрасться через подвал, а можно тупо вломиться с дробовиком — если не боишься.
Что не понравилось
— Не хватает сохранений. Иногда приходится переигрывать большие куски. Особенно если случайно выдали себя.
— Некоторые враги читают мысли. Ну ладно, не буквально. Но бывает, крадёшься идеально — и тебя всё равно как будто "чуют".
— Инвентарь неудобен в бою. Это хорошо для атмосферы, но плохо, когда тебя прижимают. Пока достаёшь дробовик, уже мёртв.
— Контента пока немного. Особенно если сравнивать с тем же Dishonored. Но игра всё ещё в разработке, и видно, что её добивают с душой.
Если любишь медленный геймплей, где важно слушать, прятаться, планировать — бери.
Если ждёшь яркой графики, спецэффектов, ураганного экшена — проходи мимо.
Gloomwood — это про тишину, страх и тёмные переулки, где каждый шаг может стать последним. И именно этим она берёт.
Главные герои игры
- Безымянный протагонист (Доктор):
Главный герой, за которого играет пользователь. О нём почти ничего не известно — ни имени, ни прошлого. Он просыпается в клетке в странном городе, куда его кто-то похитил. Умеет красться, обращаться с оружием, ориентироваться в незнакомом месте. У него в арсенале — револьвер, дробовик, гарпун и трость с клинком. Его цель — выбраться живым, а по пути понять, что вообще происходит вокруг. - Таинственный человек в шляпе (Голос в фонаре):
Периодически связывается с героем через старинный фонарь, в котором вместо света — эфирная передача. Он даёт советы, комментирует происходящее и, похоже, знает больше, чем говорит. Его мотивы пока остаются туманными. Часто говорит загадками и отсылает к событиям, о которых игрок ещё не знает. - Стражи города (Городская охрана):
Это главные противники на улицах. Они патрулируют районы, охотятся на выживших и безжалостны к чужакам. У них искажённые голоса, странное поведение и неестественная внешность. Носит форму, вооружены холодным и огнестрельным оружием. На первый взгляд — люди, но с ними явно что-то не так. - Резники:
Более опасные и агрессивные враги. Часто встречаются в мрачных внутренних локациях. Двигаются быстро, могут услышать даже лёгкий шаг. В ближнем бою смертельно опасны. Сильно напоминают существ из телесного ужаса — с изуродованными лицами и мясницкими ножами. - Жители, ставшие чудовищами:
Встретить их можно в разных уголках города. Кто-то был врачом, кто-то простым обывателем, но теперь они превращены в нечто бесформенное, ведущее себя агрессивно или совершенно безумно. Иногда можно услышать, как они бормочут фразы, будто осталась часть разума. - Тень прошлого города:
Это скорее не персонаж, а общее ощущение. Через письма, записки, странные звуки и интерьеры раскрываются судьбы людей, живших в городе до катастрофы. Эти истории придают происходящему объём и показывают, что место, по которому бродишь, когда-то было живым.
Интересные факты об игре
- Главный герой начинает игру в клетке, с револьвером, спрятанным в ведре — так игра сразу показывает, что придётся быть внимательным.
- Игра вдохновлена классикой вроде Thief, Resident Evil и Bloodborne, но при этом чувствуется как что-то своё.
- Враги реагируют на звук — можно отвлекать их, бросая бутылки или ломая окна.
- Каждая дверь открывается вручную — можно распахнуть или медленно приоткрыть, чтобы подглядеть, что внутри.
- Инвентарь реализован в виде чемодана с ячейками, где всё нужно размещать вручную, как в старых Resident Evil 4.
- Если взять фонарь в одну руку, во второй можно держать только одноручное оружие — приходится выбирать, что важнее.
- В игре нет карты, маркеров и навигаторов — ориентироваться нужно по памяти и вниманию к деталям.
- Можно карабкаться, прыгать с крыш, подкрадываться сверху — вертикальность реально работает.
- Некоторые пушки выглядят странно и самодельно — например, складной дробовик в виде металлической трубки.
- Разработчики активно общаются с игроками и вшивают фанатские идеи прямо в игру.
Подробная инструкция по установке:
- Распакуй архив с игрой в удобную папку. Лучше не использовать системные диски (например, не стоит ставить в Program Files).
- Убедись, что путь к папке не содержит кириллических символов. Пример правильного пути:
D:\Games\Gloomwood\
. - Открой распакованную папку и найди файл
Gloomwood.exe
. - Запусти
Gloomwood.exe
двойным щелчком. - Если игра не запускается, попробуй от имени администратора: правый клик по файлу → "Запуск от имени администратора".
- Дождись загрузки. При первом запуске может немного подвиснуть — это нормально.
- Настрой графику и управление под себя в меню настроек.
- Игра готова к прохождению. Сохраняйся с помощью фонарей на уровнях.
- Для русификации сначала установи MelonLoader, затем помести файлы перевода в нужную папку, как указано в инструкции к русификатору.
- После этого перезапусти игру, и текст станет на русском.