Скачать FTL: Faster Than Light v1.6.7
Системные требования:
- ОС: Windows 7, 8, 10
- Процессор: 2 ГГц
- Оперативная память: 1 ГБ
- Видеокарта: Intel HD 3000
- Место на диске: 175 МБ
Обзор
- Дата выпуска: 14 сентября 2012
- Жанр: космический рогалик, тактическая стратегия
- Платформа: PC
- Разработчик: Subset Games
- Версия игры: 1.6.7
- Язык интерфейса: русский, английский
- Язык озвучки: отсутствует
- Таблэтка: не требуется
Это про корабль, команду и вечный дефицит всего.
Вы прыгаете по секторам, решаете события в стиле «помочь — рискнуть — пройти мимо», чините пробоины и пытаетесь добраться до финального флагмана. Один забег — это серия маленьких кризисов: то топливо на нуле, то пожар, то абордаж.
Игра держит в тонусе простым правилом: любое решение что-то ломает. Усилили щиты — не хватило энергии на двигатели. Включили клонирование — медотсек простаивает. И так из боя в бой.
Как идёт бой
Схватки в реальном времени с паузой.
Цельтесь по ключевым секциям: щиты, оружие, двигатели, кислород. Попали — враг промахнулся, потому что вы заранее выключили освещение и кинули всё в уклонение. Или не попали — и вот уже пожар жрёт кислород, а богомолы лезут в пилотскую.
Круто, что система проста на входе: распределяешь энергию, выбираешь цели, двигаешь экипаж. А глубина растёт из взаимодействий: взлом + ионка; телепорт + абордажники; дроны + ракеты. Тут редко побеждает «правильная сборка», чаще — холодная голова в моменте.
Решения и риск
События — отдельная соль.
Иногда тебе предлагают спасти станцию и получить награды. Иногда — нарваться на ловушку и потерять лучшего инженера. Игра часто честна, но не добрая: плохой бросок кубика может стоить забега. Зато каждую ошибку легко вспомнить по делу: «зачем я полез в тот туман без топлива?»
Сравнение с соседями по жанру
Смотри, как игра стоит рядом с другими космическими рогаликами и тактиками:
Игра |
Что в центре |
Бой |
Управление экипажем |
Случайность |
Чем отличается от FTL |
---|---|---|---|---|---|
Crying Suns |
История и выборы |
Тактика на клетках, флот против флота |
Минимум |
Средняя |
Больше сценарности и лора, меньше хаоса; бои медленнее и «штабные». |
Shortest Trip to Earth |
Логистика и модульный корабль |
Реалтайм с паузой |
Да |
Высокая |
Глубже по ресурсам (десятки типов), забеги длиннее, кривая входа круче. |
Space Haven |
Постройка и быт колонии |
Стрельба и абордаж |
Много |
Низкая–средняя |
Больше про строительство и людей; рогалик почти уходит на второй план. |
Everspace (первая часть) |
Пилотирование и стрельба |
Экшен 3D |
Нет |
Средняя |
Про полёты и скилл руками, а не про щиты/отсеки; ощущения совсем другие. |
Into the Breach |
Чистая тактика |
Ходы на сетке |
Нет |
Низкая |
Абсолютная прозрачность ходов; головоломки вместо кризис-менеджмента. |
Что понравилось
— Кризисы рождаются сами собой. Пара неудачных попаданий — и уже вырублен кислород, телепорт на перезарядке, а в пилотской драка. Решать это приятно, потому что инструментов много и они понятны.
— Чистая подача: минимум интерфейса, максимум ясности. Видно, что горит, кто где, что не работает.
— Разные корабли меняют стиль. Одни про абордаж и телепорты, другие — про дронов и ионку. Хочешь разнообразия — открывай новые корпуса и экспериментируй.
Что не зашло
— Случайность иногда перегибает. Можно играть ровно, а потом словить два плохих события подряд и остаться без топлива. В Crying Suns такое случается реже, там больше опоры на сюжетные арки.
— Финальный босс многое решает. Если сборка «не та», бой превращается в стену. В Shortest Trip to Earth у тебя больше путей перестроить корабль по ходу длинного похода.
— Прогресс между забегами почти не даёт силы, только новые варианты кораблей. Кому нужен «рост аккаунта», как в некоторых рогаликах, будет скучновато.
Для кого это
Если любишь управлять кризисом, не боишься проигрывать и ценишь ясные правила — зайдёт. Хочешь больше истории и постановки — смотри в сторону Crying Suns. Хочешь поковыряться в железках и логистике — Shortest Trip to Earth. Нужен уютный «колоний-сим» про людей на борту — Space Haven. А если тянет к полётам руками — бери Everspace.
Игра берёт не графикой и не масштабом, а напряжёнными решениями из минуты в минуту. Каждая победа — это не «правильный билд», а цепочка умных мелочей: вовремя закрытые двери, один удачный выстрел по щитам, грамотная пауза. Поэтому сюда хочется возвращаться, даже когда опять горит весь корабль.
Главные герои игры
- Люди — универсальны и быстро обучаются любым специальностям, не имеют явных слабых или сильных сторон, подходят для любых ролей на корабле.
- Энджи — ремонтируют модули почти в два раза быстрее других, но очень слабы в рукопашном бою и легко погибают при абордаже.
- Слизни — видят расположение врагов и экипажа на чужих кораблях без сенсоров, что помогает в боях и абордажах.
- Кристаллин — почти не получают урона в безвоздушном пространстве, могут блокировать двери и перекрывать проходы врагам.
- Богомолы — сильны в ближнем бою, наносят увеличенный урон и быстро побеждают противников при абордаже, но ремонтируют модули медленно.
- Скалы — имеют высокий запас здоровья и устойчивы к огню, но двигаются медленно, что усложняет быстрое реагирование на угрозы.
- Золтаны — дают один дополнительный блок энергии в систему, где находятся, но имеют низкое здоровье и быстро погибают в бою.
- Орхиды — вырабатывают кислород, находясь в отсеке, что позволяет дольше держаться при повреждениях системы жизнеобеспечения.
Интересные факты об игре
- Игра создавалась двумя разработчиками и финансировалась через Kickstarter, собрав сумму в несколько раз больше запрошенной.
- Каждый новый забег генерируется случайно, поэтому карты, события и противники всегда разные.
- Можно ставить игру на паузу в любой момент боя, чтобы спокойно распределить приказы и ресурсы.
- Всего доступно 8 рас, каждая со своими особенностями, влияющими на тактику.
- Некоторые события требуют определённой расы в экипаже или специального оборудования, иначе исход может быть негативным.
- Финальный босс — огромный флагман, к которому нужно готовиться весь забег, подбирая правильное оружие и стратегию.
- В игре нет традиционной озвучки персонажей, всё общение и события подаются через текст.
- Несмотря на простую графику, игра получила признание за глубину геймплея и высокую переигрываемость.
Подробная инструкция по установке:
- Распакуйте архив с игрой в удобную для вас папку на компьютере.
- Убедитесь, что путь к папке не содержит кириллических символов, чтобы избежать ошибок при запуске.
- Найдите исполняемый файл с названием FTL.exe.
- Запустите этот файл двойным щелчком мыши.
- При первом запуске настройте язык интерфейса в меню настроек, если требуется.
- При необходимости установите русификатор, если он идёт в комплекте с репаком, следуя прилагаемой инструкции.
- После завершения установки и настройки можно приступать к игре.