Скачать Folklands v0.7.0 (Полная)
Системные требования:
- ОС: Windows 10 (64-bit)
- Процессор: Intel Core i3-530 / AMD fx-6350
- Оперативная память: 4 ГБ
- Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 960 / AMD ATI Radeon HD 5870
- Место на диске: 1 ГБ
Обзор
- Жанр: градостроительный симулятор, стратегия
- Платформа: PC (Windows)
- Разработчик: Bromantic Games
Folklands — это игра про постройку и управление селением в процедурно-генерируемом мире.
Ты ведёшь колонию от первых хижин до сложной экономики.
Надо добывать ресурсы, перерабатывать их и заботиться о людях: еда, жильё, работа, безопасность.
Игра просит думать наперед.
Постройки зависят друг от друга.
Торговля с соседями влияет на то, какие товары выгодно производить.
Механика и мир — как это работает
Мир создаётся заново для каждой партии.
Ресурсы встречаются в разных местах, и это меняет стратегию.
Производственные цепочки требуют планирования: добыча → первичная обработка → сборка товаров.
Есть риск пожаров, эпидемий и преступности.
Можно строить торговые маршруты.
Игра поддерживает одиночный режим и мультиплеер — в кооперативе вы можете разделить роли.
Интерфейс построен так, чтобы показывать узкие места в цепочке.
Но часть задач всё равно требует много кликов и микроменеджмента.
Сравнение с похожими играми
Среди игр, с которыми хочется сравнить Folklands, я бы выделил RimWorld, Banished и Frostpunk.
Каждая из них по-своему показывает управление колонией и выживание. Ниже — краткая таблица для сравнения.
Функция |
Folklands |
RimWorld |
Banished |
Frostpunk |
---|---|---|---|---|
Генерация мира |
процедурная, влияет на ресурсы |
процедурная, сильна в истории колонистов |
случайные карты, простая |
сценарии с сюжетом |
Производственные цепочки |
глубокие, много ступеней |
гибкие, модульные |
простые, локальные |
ограниченные, фокус на выживании |
Управление людьми |
внимание к счастью и занятости |
поведение колонистов и их истории |
базовые потребности |
моральные выборы и социалка |
Катастрофы / давление |
пожары, болезни, преступность |
рейды, психозы, погода |
набеги, голод |
экстремальные погодные условия, мораль |
Торговля |
маршруты с королевствами, мультиплеер |
караваны и торговые посты |
нет развитой торговли |
торговля ограничена и сюжетна |
Темп игры |
умеренный, экономика в центре |
медленный/глубокий, фокус на истории |
спокойный, градостроение |
стрессовый, сценарный |
Что понравилось
Смотри, что действительно работает в Folklands.
Производственные цепочки.
Они детальные и дают много точек для улучшения.
Если любишь прослеживать путь ресурса от руды до готового товара — это про Folklands.
Торговля.
Маршруты с соседними королевствами добавляют смысл экономике.
Можно экспортировать излишки и импортировать то, чего не хватает.
Это даёт гибкость, которой нет в Banished.
Мультиплеер.
Кооперация по торговле и специализации ролей — хорошая идея.
Вместе проще справляться с нехваткой рабочих рук и кризисами.
Ресурсы и местность.
Процедурная генерация делает каждую сессию другой.
Надо считывать местность и менять план.
Что не понравилось
И тут не всё гладко.
Микроменеджмент.
Иногда приходится слишком много щёлкать по меню.
Это утомляет, особенно в больших поселениях.
RimWorld в этом плане лучше: там многие задачи решаются автономно благодаря AI-поведению.
Баланс риска.
Катастрофы порой кажутся резкими и карают за небольшую ошибку.
В Frostpunk давление постоянное, но там это часть идеи.
В Folklands хочется чуть мягче введения или лучшей системы предупреждений.
Отсутствие глубокой истории.
RimWorld выдаёт маленькие истории про колонистов.
Folklands больше про экономику.
Если тебе важны персональные драмы и характеры, то тут может не хватать.
Интерфейс.
Информация есть, но не всегда удобно её сортировать.
В Foundation или в современных градостроительных играх навигация порой проще.
Сравнение по опыту игры — что лучше где
RimWorld даёт сильную игру за счёт персонажей. Там колонисты с характером и неожиданными сюжетами. Если тебе нравятся живые истории в симуляторе — RimWorld выигрывает.
Banished проще и спокойнее. Там нет глубокой торговли и сложных цепочек. Если хочешь расслабленной игры про выживание и деревню — Banished лучше.
Frostpunk похож по давлению и катастрофам, но там управленческая часть подчинена сюжету и моральным выборам. Если хочешь эмоциональный вызов — Frostpunk даст его сильнее.
Folklands занимает промежуток.
Он ближе к экономике и логистике, чем RimWorld и Banished.
Но при этом он менее драматичен, чем RimWorld, и менее сценарен, чем Frostpunk.
Таблица плюсов и минусов по сравнению (коротко)
Что оцениваю |
Плюсы у Folklands |
Минусы у Folklands |
---|---|---|
Экономика |
более детальные цепочки, торговля |
требует много микроменеджмента |
Игровой темп |
хорош для планирования |
иногда медленно, если нет автоматизации |
Мультиплеер |
кооперативная торговля |
баланс и синхронизация могут раздражать |
Риск и катастрофы |
разнообразие угроз |
порой резкие и «карточные» штрафы |
Истории / персонажи |
фокус на общине |
нет глубоких личных историй как в RimWorld |
Folklands — хорошая игра для тех, кто любит экономические головоломки и цепочки производства.
Если нравятся торговля и прокладывание маршрутов — игра даст многое.
Но готовься к микроменеджменту и к тому, что игра больше про систему, чем про личные истории.
Если тебе важен драматизм и живые персонажи — смотри в сторону RimWorld.
Если хочешь спокойную деревню без сложной экономики — попробуй Banished.
Если любишь жесткие сценарии и моральные дилеммы — Frostpunk тебе подойдёт больше.
Folklands заслуживает внимания как экономическая и логистическая головоломка в жанре управления поселением.
Главные герои игры
В Folklands от Bromantic Games нет традиционных главных персонажей, как в сюжетных играх, но ключевую роль играют группы жителей и роли внутри поселения. Вот обзор этих «персонажей» колонии:
- Поселенцы
Основная рабочая сила. Они строят дома, добывают ресурсы и выполняют простые поручения. Их настроение зависит от еды, жилья и безопасности. - Фермеры
Люди, отвечающие за поля и сады. От их труда зависит стабильность продовольствия. Если фермеров мало — колония быстро сталкивается с голодом. - Ремесленники
Работают на перерабатывающих станциях и мастерских. Именно они превращают сырьё в товары, нужные для строительства и торговли. - Стража
Занимается безопасностью селения. Они реагируют на преступления и помогают держать под контролем беспорядки. - Лекари
Важны при эпидемиях. Они лечат больных и повышают шансы выживания поселения во время вспышек болезней. - Торговцы
Организуют обмен ресурсами с соседними королевствами. От них зависит, удастся ли компенсировать нехватку местных ресурсов. - Лесорубы и шахтёры
Эти рабочие добывают базовые материалы: дерево, камень, руду. Их труд — основа для всех последующих цепочек производства. - Строители
Возводят новые здания и дороги. Без них развитие колонии останавливается, так как они связывают все процессы воедино.
Каждая из этих ролей — как отдельный персонаж в общем «сюжете» колонии, и именно их баланс и взаимодействие определяют успех игры.
Интересные факты об игре
- В Folklands каждая новая карта создаётся процедурно, поэтому ни одна партия не повторяет другую.
- Игроки могут не только строить здания, но и выстраивать длинные производственные цепочки: от добычи руды до сложных товаров.
- Соседние королевства играют важную роль — с ними можно наладить торговые маршруты для импорта и экспорта ресурсов.
- Игра поддерживает мультиплеер, где можно развивать экономику вместе или конкурировать друг с другом.
- С ростом поселения увеличиваются угрозы: пожары, болезни и преступность требуют постоянного внимания.
- Баланс между жильём, едой, работой и безопасностью жителей напрямую влияет на рост колонии.
- В отличие от многих других градостроительных игр, здесь акцент сделан именно на экономику и логистику.
Подробная инструкция по установке:
- Распакуйте архив с игрой в любую удобную папку на вашем компьютере.
- Убедитесь, что путь к папке не содержит кириллических символов или специальных знаков, чтобы избежать ошибок при запуске.
- Внутри распакованной папки найдите основной исполняемый файл с названием игры.
- Запустите этот файл двойным щелчком мыши.
- При первом запуске дождитесь загрузки всех необходимых компонентов, если они установятся автоматически.
- В настройках игры выберите язык интерфейса и параметры графики под возможности вашего компьютера.
- Сохраните изменения и начните новую игру.