Теги: , , , , , , , , , , , , , , , ,

Скачать Folklands v0.7.0 (Полная)

Системные требования:

  • ОС: Windows 10 (64-bit)
  • Процессор: Intel Core i3-530 / AMD fx-6350
  • Оперативная память: 4 ГБ
  • Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 960 / AMD ATI Radeon HD 5870
  • Место на диске: 1 ГБ

Игра Folklands [FULL] Пиратка (таблетка не требуется) v0.7.0 [новая версия] на русском скачать торрент на ПК бесплатно [432.15 MB]

Обзор

  • Жанр: градостроительный симулятор, стратегия
  • Платформа: PC (Windows)
  • Разработчик: Bromantic Games

Folklands — это игра про постройку и управление селением в процедурно-генерируемом мире.
Ты ведёшь колонию от первых хижин до сложной экономики.
Надо добывать ресурсы, перерабатывать их и заботиться о людях: еда, жильё, работа, безопасность.

Игра просит думать наперед.
Постройки зависят друг от друга.
Торговля с соседями влияет на то, какие товары выгодно производить.

Механика и мир — как это работает

Мир создаётся заново для каждой партии.
Ресурсы встречаются в разных местах, и это меняет стратегию.
Производственные цепочки требуют планирования: добыча → первичная обработка → сборка товаров.
Есть риск пожаров, эпидемий и преступности.
Можно строить торговые маршруты.
Игра поддерживает одиночный режим и мультиплеер — в кооперативе вы можете разделить роли.

Интерфейс построен так, чтобы показывать узкие места в цепочке.
Но часть задач всё равно требует много кликов и микроменеджмента.

Сравнение с похожими играми

Среди игр, с которыми хочется сравнить Folklands, я бы выделил RimWorld, Banished и Frostpunk.
Каждая из них по-своему показывает управление колонией и выживание. Ниже — краткая таблица для сравнения.

Функция
Folklands
RimWorld
Banished
Frostpunk
Генерация мира
процедурная, влияет на ресурсы
процедурная, сильна в истории колонистов
случайные карты, простая
сценарии с сюжетом
Производственные цепочки
глубокие, много ступеней
гибкие, модульные
простые, локальные
ограниченные, фокус на выживании
Управление людьми
внимание к счастью и занятости
поведение колонистов и их истории
базовые потребности
моральные выборы и социалка
Катастрофы / давление
пожары, болезни, преступность
рейды, психозы, погода
набеги, голод
экстремальные погодные условия, мораль
Торговля
маршруты с королевствами, мультиплеер
караваны и торговые посты
нет развитой торговли
торговля ограничена и сюжетна
Темп игры
умеренный, экономика в центре
медленный/глубокий, фокус на истории
спокойный, градостроение
стрессовый, сценарный

Что понравилось

Смотри, что действительно работает в Folklands.

Производственные цепочки.
Они детальные и дают много точек для улучшения.
Если любишь прослеживать путь ресурса от руды до готового товара — это про Folklands.

Торговля.
Маршруты с соседними королевствами добавляют смысл экономике.
Можно экспортировать излишки и импортировать то, чего не хватает.
Это даёт гибкость, которой нет в Banished.

Мультиплеер.
Кооперация по торговле и специализации ролей — хорошая идея.
Вместе проще справляться с нехваткой рабочих рук и кризисами.

Ресурсы и местность.
Процедурная генерация делает каждую сессию другой.
Надо считывать местность и менять план.

Что не понравилось

И тут не всё гладко.

Микроменеджмент.
Иногда приходится слишком много щёлкать по меню.
Это утомляет, особенно в больших поселениях.
RimWorld в этом плане лучше: там многие задачи решаются автономно благодаря AI-поведению.

Баланс риска.
Катастрофы порой кажутся резкими и карают за небольшую ошибку.
В Frostpunk давление постоянное, но там это часть идеи.
В Folklands хочется чуть мягче введения или лучшей системы предупреждений.

Отсутствие глубокой истории.
RimWorld выдаёт маленькие истории про колонистов.
Folklands больше про экономику.
Если тебе важны персональные драмы и характеры, то тут может не хватать.

Интерфейс.
Информация есть, но не всегда удобно её сортировать.
В Foundation или в современных градостроительных играх навигация порой проще.

Сравнение по опыту игры — что лучше где

RimWorld даёт сильную игру за счёт персонажей. Там колонисты с характером и неожиданными сюжетами. Если тебе нравятся живые истории в симуляторе — RimWorld выигрывает.

Banished проще и спокойнее. Там нет глубокой торговли и сложных цепочек. Если хочешь расслабленной игры про выживание и деревню — Banished лучше.

Frostpunk похож по давлению и катастрофам, но там управленческая часть подчинена сюжету и моральным выборам. Если хочешь эмоциональный вызов — Frostpunk даст его сильнее.

Folklands занимает промежуток.
Он ближе к экономике и логистике, чем RimWorld и Banished.
Но при этом он менее драматичен, чем RimWorld, и менее сценарен, чем Frostpunk.

Таблица плюсов и минусов по сравнению (коротко)

Что оцениваю
Плюсы у Folklands
Минусы у Folklands
Экономика
более детальные цепочки, торговля
требует много микроменеджмента
Игровой темп
хорош для планирования
иногда медленно, если нет автоматизации
Мультиплеер
кооперативная торговля
баланс и синхронизация могут раздражать
Риск и катастрофы
разнообразие угроз
порой резкие и «карточные» штрафы
Истории / персонажи
фокус на общине
нет глубоких личных историй как в RimWorld

Folklands — хорошая игра для тех, кто любит экономические головоломки и цепочки производства.
Если нравятся торговля и прокладывание маршрутов — игра даст многое.
Но готовься к микроменеджменту и к тому, что игра больше про систему, чем про личные истории.

Если тебе важен драматизм и живые персонажи — смотри в сторону RimWorld.
Если хочешь спокойную деревню без сложной экономики — попробуй Banished.
Если любишь жесткие сценарии и моральные дилеммы — Frostpunk тебе подойдёт больше.

Folklands заслуживает внимания как экономическая и логистическая головоломка в жанре управления поселением.

Главные герои игры

В Folklands от Bromantic Games нет традиционных главных персонажей, как в сюжетных играх, но ключевую роль играют группы жителей и роли внутри поселения. Вот обзор этих «персонажей» колонии:

  • Поселенцы
    Основная рабочая сила. Они строят дома, добывают ресурсы и выполняют простые поручения. Их настроение зависит от еды, жилья и безопасности.
  • Фермеры
    Люди, отвечающие за поля и сады. От их труда зависит стабильность продовольствия. Если фермеров мало — колония быстро сталкивается с голодом.
  • Ремесленники
    Работают на перерабатывающих станциях и мастерских. Именно они превращают сырьё в товары, нужные для строительства и торговли.
  • Стража
    Занимается безопасностью селения. Они реагируют на преступления и помогают держать под контролем беспорядки.
  • Лекари
    Важны при эпидемиях. Они лечат больных и повышают шансы выживания поселения во время вспышек болезней.
  • Торговцы
    Организуют обмен ресурсами с соседними королевствами. От них зависит, удастся ли компенсировать нехватку местных ресурсов.
  • Лесорубы и шахтёры
    Эти рабочие добывают базовые материалы: дерево, камень, руду. Их труд — основа для всех последующих цепочек производства.
  • Строители
    Возводят новые здания и дороги. Без них развитие колонии останавливается, так как они связывают все процессы воедино.

Каждая из этих ролей — как отдельный персонаж в общем «сюжете» колонии, и именно их баланс и взаимодействие определяют успех игры.

Интересные факты об игре

  • В Folklands каждая новая карта создаётся процедурно, поэтому ни одна партия не повторяет другую.
  • Игроки могут не только строить здания, но и выстраивать длинные производственные цепочки: от добычи руды до сложных товаров.
  • Соседние королевства играют важную роль — с ними можно наладить торговые маршруты для импорта и экспорта ресурсов.
  • Игра поддерживает мультиплеер, где можно развивать экономику вместе или конкурировать друг с другом.
  • С ростом поселения увеличиваются угрозы: пожары, болезни и преступность требуют постоянного внимания.
  • Баланс между жильём, едой, работой и безопасностью жителей напрямую влияет на рост колонии.
  • В отличие от многих других градостроительных игр, здесь акцент сделан именно на экономику и логистику.

Подробная инструкция по установке:

  1. Распакуйте архив с игрой в любую удобную папку на вашем компьютере.
  2. Убедитесь, что путь к папке не содержит кириллических символов или специальных знаков, чтобы избежать ошибок при запуске.
  3. Внутри распакованной папки найдите основной исполняемый файл с названием игры.
  4. Запустите этот файл двойным щелчком мыши.
  5. При первом запуске дождитесь загрузки всех необходимых компонентов, если они установятся автоматически.
  6. В настройках игры выберите язык интерфейса и параметры графики под возможности вашего компьютера.
  7. Сохраните изменения и начните новую игру.