Скачать EvoMon v1.5.62 (Полная)

Системные требования:
- ОС: Windows XP, Vista, 7, 8, 10
- Процессор: 2 ГГц dual Core
- Оперативная память: 4 ГБ
- Видеокарта: DirectX 9.0c
- Место на диске: 300 МБ
Обзор
- Жанр: симулятор ухода за существами с элементами коллекционирования и гибридизации
- Разработчик: Beowulf
Коротко о сути и настроении игры
EvoMon - это игра про сбор существ и заботу о них. Главная фишка - не исчезать после поражения. Питомцы уходят в криосон, и из их биоматериала можно вывести новый вид. Это даёт смысл даже потерям в бою. Мир простой и яркий. Есть тренировки, мини-аркады, походы за ресурсами и обычный тамагочи-уход. Всё сделано так, чтобы ты вернулся к своим существам снова и снова.
Вот как это работает - игровой цикл
Ты тренируешь питомца на аркадных площадках. Это даёт опыт и Эвокоины. Если существо проигрывает, оно не умирает насовсем. Его можно заморозить и потом объединить с другим, чтобы получить яйцо нового вида - Эвоцикл. Есть исследования, где находят редкие материалы для лаборатории. Ещё можно ловить рыбу, продавать трофеи или кормить питомца. Комнату можно украшать через гача-автомат. И да - нужно следить за здоровьем, сытостью и чистотой. Это влияет на эволюцию и боевую форму.
Таблица сравнения ключевых механик
Механика |
EvoMon |
Pokémon |
Monster Rancher |
Monster Sanctuary |
|---|---|---|---|---|
Что происходит при поражении |
Криоконсервация + возможность скрещивания |
Потеря в бою, питомец возвращается в центр |
Часто восстановление/воскрешение; генерация с дисков раньше |
Потеря HP; есть лечение, но нет генерации новых видов из павших |
Создание новых существ |
Скрещивание биоматериалов → яйцо |
Вывод через breeding (в некоторых играх) |
Генерация новых из носителя/носителя дисков |
Эволюция и синергии, но не из павших |
Тренировки |
Аркадные испытания |
Бои, тренировки, grinding |
Тренировки и уход, мини-игры |
Пошаговые бои, навыки и билд-сборки |
Уход/тамагочи |
Да, обязательный уход |
Нет (кроме базовых статов и еды в редких случаях) |
Сильный акцент на уход |
Минимально (не тамагочи) |
Эндгейм/состязания |
Финальные битвы за титул чемпиона |
Лига и пост-игра |
Турниры и выставки |
Соревнования и бои, челленджи |
Чем EvoMon похож и чем отличается от других игр
Смотри, похожие реальные игры - Pokémon, Monster Rancher, Monster Sanctuary. Похожи потому что все про сбор и развитие существ. Но EvoMon добавляет сочетание ухода, аркадных тренировок и необычную механику возрождения через лабораторию. Это даёт другой смысл потерям в бою.
Подробные сравнения
Pokémon
- Похожи основная идея сбора и боёв.
- Но в Pokémon акцент на коллекционирование и стратегии в боях. Уход почти не нужен.
- В EvoMon потери в бою не просто неприятность - это источник для новых видов. Это меняет подход.
Monster Rancher
- Там тоже был акцент на уход и генерацию существ из внешних носителей.
- EvoMon похож по заботе о питомце и мини-играм, но лабораторная биосинтез-механика более научная и гибридная.
- Monster Rancher сильнее про "ферму" и повседневные рутины, EvoMon балансирует между рутинным уходом и азартом экспериментов.
Monster Sanctuary
- Общая идея боёв и развития навыков.
- Monster Sanctuary - про тактические бои и построгую RPG-систему.
- EvoMon легче по бою, но добавляет аркаду и тамагочи-сторону. Бои не такие глубокие, зато есть живой цикл создания новых форм.
Что понравилось (по сравнению с похожими играми)
- Идея превращать поражения в шанс на новое существо. Это необычно и даёт смысл риску.
- Комбинация ухода и аркадных тренировок. Игра не сводится только к боям.
- Лабораторный подход к гибридизации - больше контроля над результатом, чем в случайных системах.
- Разнообразие форм - 49 баз и более 147 итоговых форм дают простор для экспериментов.
- Гача-комнаты и рыбалка добавляют спокойные занятия между боями.
Что не понравилось
- Боевая система проще, чем в стратегичных тайтлах вроде Monster Sanctuary или Pokémon по части глубины.
- Уход иногда ощущается как рутина, которая тормозит тем, кто любит чистые бои.
- Если ты любишь серьёзные RPG-байлдинги, здесь меньше сложных билдов и комбинаций.
- Система гача для мебели может подталкивать к микроплатежам, если игра коммерческая.
- Лаборатория хороша, но результаты иногда кажутся слишком непредсказуемыми - не всегда ясно, почему вышла та или иная форма.
Как игра ощущается в целом
Игра держит баланс между тёплым тамагочи и коллекционной RPG. Смотри, если тебе нравится следить за питомцем, пробовать разные гибриды и не бояться проигрыша - EvoMon даст много поводов вернуться. Если же ты любишь сложные тактические бои и точный контроль над каждым навыком, тут может не хватить глубины.
EvoMon - не просто ещё одна игра про монстров. Она влияет на то, как ты относишься к проигрышу. Тут проигрыш не конец, а начало нового эксперимента. Это меняет настроение матчей и даёт стимул пробовать рискованные тактики. Игра не для всех, но своим подходом выделяется среди собратьев.
Главные герои игры
- Игрок - это человек, который управляет всей системой: выбирает яйцо, следит за здоровьем и настроением питомца, решает, когда тренировать, когда кормить и когда отправлять в лабораторию; по сути, это тот, кто задаёт направление развития каждого существа.
- Питомец-младенец - первая форма любого вида; слабый, требует много внимания, быстро устает и часто просит еды, но именно в это время легче всего заложить будущие параметры через тренировки и уход.
- Подростковая форма - переходный этап, где существо начинает показывать свой характер: одни становятся активнее, другие капризнее, а у третьих быстрее растут боевые навыки; на этом этапе понятнее, в кого оно превращается дальше.
- Взрослая форма - итог развития, существо получает свои лучшие навыки и внешний вид; именно такие монстры участвуют в Финальных битвах и дают самый сильный биоматериал для Эвоцикла.
- Лаборант из Эвоцентра - персонаж, который помогает игроку работать с биоматериалом, объясняет, какие комбинации могут дать редкие виды, и показывает, какие материалы стоит искать в экспедициях.
- Тренер площадок - человек, который запускает аркадные мини-игры; он рассказывает правила испытаний, следит за результатами и становится источником первых подсказок о том, какие тренировки подходят конкретному виду.
- Рыбак в ЭвоТопии - NPC, который знакомит игрока с местной рыбалкой, объясняет, как ловить ценные виды рыбы и как использовать улов для еды или продажи.
- Торговец гача-автомата - отвечает за интерьер комнаты игрока; иногда рассказывает забавные истории о предметах и намекает, какие коллекции можно собрать.
Интересные факты об игре
- В игре поражение не считается провалом - замороженные питомцы становятся материалом для создания новых существ.
- Эвоцикл позволяет выводить редкие формы, которые нельзя получить обычным развитием.
- У каждого вида есть собственная цепочка роста с тремя стадиями - от малыша до взрослой формы.
- В мире можно не только тренировать питомцев, но и рыбачить, исследовать локации и собирать материалы.
- Комнату героя можно украшать предметами из гача-автомата, и это постепенно превращается в отдельное хобби.
- Некоторые итоговые формы появляются только при смешивании очень странных пар существ, что поощряет эксперименты.
- Аркадные тренировки дают разный опыт и валюту, так что выбор площадки тоже влияет на развитие.
Подробная инструкция по установке:
- Найди архив с игрой на своём устройстве и перемести его в удобную папку.
- Кликни по архиву правой кнопкой и выбери пункт для распаковки в отдельную папку.
- Дождись окончания распаковки, чтобы появились файлы игры.
- Открой распакованную папку и найди файл запуска с расширением exe.
- Запусти этот файл двойным кликом.
- Если система спросит разрешение на запуск, нажми "Да".
- Дождись появления главного меню и настрой параметры под себя.
- Начни игру без дополнительной установки и лишних настроек.