Теги: , , , , , , , , , , , , , , , ,

Скачать Every Day We Fight v0.10.10.1 (83468) (Полная)

Системные требования:

  • ОС: Windows 10 (64-bit)
  • Процессор: Intel Core i5-4590 / AMD fx-series fx-8350
  • Оперативная память: 8 ГБ
  • Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1050 ATI / AMD Radeon FX 470
  • Место на диске: 20 ГБ

Игра Every Day We Fight [FULL] GOG (таблетка не требуется) v0.10.10.1 (83468) [новая версия] на русском скачать торрент на ПК бесплатно [9 GB]

Обзор

  • Дата выпуска: 13 июня 2024
  • Жанр: Тактическая стратегия с элементами рогалика
  • Платформа: PC
  • Разработчик: Signal Space Lab
  • Язык интерфейса: Английский
  • Язык озвучки: Английский

Что за игра такая

Every Day We Fight — это тактика с петлёй времени. Ты управляешь обычными людьми, которые внезапно попали в цикл: инопланетяне вторглись, мир застыл, а ты — нет. После каждой смерти всё начинается заново, но опыт, снаряжение и навыки остаются. И с каждым новым заходом твоя команда становится всё злее и точнее.

Игра совмещает свободное перемещение и пошаговые бои. Пока не началась стычка, ходишь спокойно, как в обычной экшн-RPG. Завидев врага, всё переходит в тактику. Здесь уже надо думать — кто куда пойдёт, кто прикроет, а кто добьёт.

Как это ощущается

Бои здесь — это не просто "двинул юнита, нажал огонь". Ты сам целишься, выбираешь угол стрельбы, смотришь, не мешает ли укрытие. Случайных попаданий почти нет — если промазал, это твоя вина. Тут важна каждая позиция. Можно даже подловить врага в его ход, если ты заранее приготовился.

Задачи простые, но разнообразные: подорвать вражескую установку, устранить отряд, отбиться от патруля. Всё завязано на стелс, реакцию и знание карты. Особенно круто, что лут и опыт сохраняются между циклами. Умер — ладно, но в следующий раз придёшь с новыми пушками и тактикой.

Что работает хорошо

Вот тут коротко и честно:

Что круто
Почему это работает
Цикл смерти и перерождения
Мало что бесит сильнее, чем терять всё. А тут ты растёшь.
Стрельба вручную
Нет случайностей — попал, если хорошо прицелился.
Бои пошаговые, но живые
Не залипаешь — даже вражеский ход может быть твоим шансом.
Персонажи не солдаты, а люди
Ты видишь, как обычные становятся бойцами.

Что не понравилось

  1. Карта пустовата. Между боями просто бегаешь по городу, но город выглядит как фон, а не как место с историей.
  2. Инопланетяне не страшные. Враги не сильно различаются. Хочется больше угрозы, неожиданных поворотов или тупо более злых существ.
  3. Повторы. Иногда ловишь себя на том, что проходишь одно и то же место третий раз, и оно не стало интереснее. Да, есть новые пушки, но миссия та же.

Сравнение с похожими играми

Игра ближе всего к XCOM, Mutant Year Zero и чуть-чуть к Into the Breach. Но у неё свой подход.

  • XCOM 2 — там серьёзная военная команда, большой штаб, менеджмент, случайные попадания и глобальная карта. Но ты часто ругаешь игру за промах с 95%. В Every Day We Fight такого нет: попал — потому что прицелился.
  • Mutant Year Zero — тут ближе по духу. Тоже смешение реального времени и пошагов, тоже важно не попасть в засаду. Но Mutant — про отряд мутантов с предысторией, а Every Day We Fight — про выживание людей и рост через боль.
  • Into the Breach — жёсткая тактика с циклами времени. Но она вся про шахматный подход: всё видно, всё рассчитано. В Every Day We Fight больше про свободу и реакцию: ты не знаешь, что за углом, и не всегда всё под контролем.

Стоит ли играть

Если тебе надоел XCOM и ты хочешь чего-то почище, без RNG и с интересной стрельбой — попробуй. Это не совсем новая идея, но подана с другим настроением. Тут больше про выживание и рост, чем про глобальное сопротивление. И ощущается чуть ближе к земле.

Но если ты хочешь глубокий сюжет, разнообразие врагов и уникальные карты — пока игра не совсем тянет. Она крепкая, интересная, но не без повторов.

Так что, если нравится тактика с упором на реакцию, меткость и постепенное улучшение — тут может зайти. Но жди скорее нишевый опыт, чем что-то большое.

Главные герои игры

  • Командир-выживший
    Опытный лидер группы, привык брать ответственность. Не супергерой — он учится вместе с командой, сохраняет навыки через петли времени и становится всё точнее в тактике и стрельбе.
  • Медик
    Сначала обычная сестра или санитар, а со временем превращается в ценного бойца. Лечит раны, но при этом уверенно стреляет в уязвимые зоны врагов и спасает команду.
  • Инженер/саботер
    Отвечает за отключение вражеских механизмов. Найдёт и обезвредит сборщики ресурсов, установит бомбу — и всё это без ущерба для боя.
  • Снайпер
    Пока это просто человек с далёкого угла, но с каждой петлёй становится метким стрелком. Выдерживает напряжение, готовит удары по ключевым целям.
  • Рефлектор (реактивный боец)
    Человек с быстрыми рефлексами, способный помешать врагу: прерывает ход противника или прикрывает товарища — может сыграть ключевую роль в критических моментах.
  • Гражданский-новобранец
    В начале не в форме, стреляет плохо, боится чужаков. Через несколько циклов уже знает, как устроен поход в город, где искать укрытия и как действовать хладнокровно.
  • Командир Рифтеров (лидер пришельцев)
    Главный враг, цель миссий. Убив его в одном из циклов, команда делает шаг вперёд — и весь мир начинает таять из статичной петли в движение.
  • Локальные NPC (местные жители)
    Не бойцы, но дают информацию, доступ к луту или помогают снаружи боевых зон. С каждым заходом ты лучше понимаешь их роль и пользуешься их ресурсами.

Интересные факты об игре

Вот список интересных фактов об игре Every Day We Fight от Signal Space Lab:

  • Игра построена на временной петле: после каждой гибели команда возвращается в начало, но сохраняет опыт и улучшения.
  • Сражения идут в реальном времени с переходом в пошаговую тактику, когда начинается бой.
  • Каждый выстрел нужно делать вручную — целишься сам, промахов по воле случайности нет.
  • Простые гражданские со временем становятся полноценными бойцами, благодаря постоянному прогрессу.
  • Баллистика учитывает укрытия, углы стрельбы и позиции врагов — здесь важна точность, а не удача.
  • Можно находить снаряжение в одном цикле и использовать его в следующем, что открывает новые тактические возможности.
  • У врагов есть командиры, и каждый такой бой — шаг к «разморозке» времени и победе.
  • В бою можно прерывать действия противников или помогать союзникам даже вне своей очереди.
  • Несмотря на серьёзную тему, в игре нет лишней пафосности — всё подано просто и по делу.

Подробная инструкция по установке:

  1. Скачай установочный архив игры на свой компьютер.
  2. Разархивируй скачанные файлы в любую удобную папку, желательно без кириллических символов в пути.
  3. Найди файл с расширением .exe — это установщик игры.
  4. Дважды щёлкни по файлу установщика, чтобы запустить процесс установки.
  5. Следуй указаниям установщика: выбери папку установки, соглашайся с условиями, если потребуется.
  6. Дождись окончания установки — это может занять несколько минут.
  7. После завершения установки проверь, появилась ли ярлык игры на рабочем столе или в выбранной папке.
  8. При необходимости скопируй файл таблетки в папку с установленной игрой и замени оригинальный файл (если требуется).
  9. Запусти игру двойным щелчком по ярлыку или исполняемому файлу.
  10. Убедись, что игра запускается без ошибок и работает корректно.