Теги: , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

Скачать Ethel Build 13770032

Системные требования:

  • ОС: Windows 10, 11 (64-bit)
  • Процессор: Intel Core i5
  • Оперативная память: 16 ГБ
  • Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1660 ATI
  • Место на диске: 3 ГБ

Игра Ethel [FULL] Пиратка (таблетка присутствует) Build 19020617 [новая версия] на русском скачать торрент на ПК бесплатно [7.47 GB]

Обзор

  • Жанр: психологический квест с элементами расследования и головоломок
  • Платформа: PC
  • Разработчик: TS GAMES LLC
  • Версия игры: Build 19020617
  • Язык интерфейса: английский

Сюжет и атмосфера

Сюжет простой и тяжёлый. Томас возвращается к дому, где много боли: ПТСР, зависимость, обвинение в краже и ночь, когда бабушка пропала. Он не помнит, что случилось. И после двенадцати лет скрытия решает выяснить правду.

Атмосфера — тихая, напряжённая. Большая часть сцены происходит в доме: тёмные коридоры, детские вещи, записки и письма. Всё это создаёт чувство близкой угрозы и сожаления. Иногда реальность ломается — предметы или сцены меняются, и ты не всегда понимаешь, что было настоящим.

Геймплей и механики

Игру ведут от руки. Ты ходишь по дому, смотришь вещи, читаешь документы. Прогресс привязан к контрольным точкам. Чтобы пройти дальше, надо решать головоломки, которые требуют внимания к деталям в окружении.

Взаимодействие с предметами — ключ. Некоторые объекты запускают феномены: изменяется свет, звуки или сама геометрия комнат. Это мешает доверять своей памяти и делает расследование нервным.

Игра делает упор на исследование и сбор улик. От того, что ты найдёшь и как соберёшь пазл, зависят концовки. Это даёт стимул вернуться и осмотреть каждый угол.

Сравнение с похожими играми

Игра
На что делает упор
Основной геймплей
Как подаётся сюжет
Уровень интерактивности
Ethel
Домашнее психологическое расследование
Исследование дома, пазлы, сбор записок
Через найденные документы и сцены с нарушением реальности
Высокая — много предметов для осмотра
Silent Hill 2
Внутренняя вина и символы
Ходьба, бой, исследование, монстры
Символизм, письма, сны
Средняя — есть бои и взаимодействие с миром
The Vanishing of Ethan Carter
Ненасильственное расследование и сверхъестественное
Разгадывание мистических тайн, детективные способности
Через сцены-видения и найденные улики
Высокая — мир реагирует на открытия
What Remains of Edith Finch
Истории семейных судеб
Короткие игровые эпизоды, исследования
Серии сцен-рассказов, каждая — отдельная история
Средняя — больше линейных эпизодов

Чем похожа и чем отличается

Смотря на похожие вещи, видно следующее. Как в Silent Hill 2, здесь есть внутренняя травма и чувство вины. Но Ethel ближе к дому и семейной трагедии, а не к индустриальному или страху монстров. Там, где Silent Hill 2 использует символы и противников, Ethel играет на бытовой близости и приватных воспоминаниях.

С The Vanishing of Ethan Carter общая механика расследования и сцены-видения. Но Vanishing делает упор на детективный «инструмент» героя и яркие сверхъестественные откровения. Ethel больше про работу с памятью и семейными вещами, и тёмные моменты чаще выражены через личные записки и предметы.

С What Remains of Edith Finch схож уровень эмоционального удара от найденных историй. Но у Edith каждая история — отдельный игровой эпизод с разной механикой. Ethel более цельная, и её задачи связаны с одним местом и одной тайной.

Что понравилось

Сюжет цепляет простотой. Нет громких поворотов ради эффекта — всё строится на личном трагическом опыте Томаса. Это делает историю ближе и грустнее.

Исследование дома работает. Мелочи в интерьере, письма и следы создают поток догадок. Награды за внимательность реально есть: новые сцены, альтернативные концовки.

Манера ломать реальность добавляет нерв. Когда комната вдруг меняется или предмет оживает, ты чувствуешь себя не в безопасности. Это хороший инструмент для психологического напряжения.

Что не понравилось

Иногда становится однообразно. Если игра долго держит тебя в одном доме без новых механик, тяга к исследованию падает.

Пояснений может не хватать. Феномены и некоторые события остаются слишком размытыми. Это красиво, но иногда хочется ясности, а её нет.

Пазлы иногда кажутся искусственными. Есть моменты, где для решения нужно найти деталь, которую легко пропустить. И тогда прогресс встаёт, и это раздражает.

Ethel — это тихая и жёсткая история про боль, память и дом, который не отпускает. Если вам нравятся игры, где всё рассказывают через предметы, записки и атмосферу, то здесь найдётся много хорошего. Игра ценит терпение: чем внимательнее вы, тем больше откроете.

Но если вы ждёте быстрых ответов или постоянного разнообразия механик, то возможны разочарования. В общем — сильная эмоциональная подача и вдумчивое исследование, но не для тех, кто любит частый экшен или полностью объяснённые финалы.

Главные герои игры

  • Томас Миртл – главный герой. Ветеран Второй мировой войны, который после возвращения домой сталкивается с ПТСР и прошлой зависимостью. Его жизнь разрушена: распался брак, был период бездомности. В 1949 году его приютили дедушка и бабушка, но спокойствие рухнуло после обвинения в краже лекарств. Томас скрывается 12 лет, прежде чем решает вернуться и разобраться в событиях той ночи. Игрок управляет им, исследуя дом, собирая улики и решая головоломки.
  • Бабушка Томаса – важная фигура в его жизни. Именно она обвиняет его в краже и исчезает в загадочную ночь. Её исчезновение становится катализатором сюжета. Через найденные предметы и письма она продолжает влиять на историю, создавая ощущение присутствия даже после пропажи.
  • Дедушка Томаса – поддерживает героя после войны и помогает ему справиться с зависимостью. Хотя его роль второстепенная, он символизирует шанс на нормальную жизнь и безопасное окружение, которое Томас теряет после конфликта с бабушкой.
  • Воспоминания и видения – можно рассматривать как персонажей игры. Они проявляются через феномены в доме, отражают внутреннее состояние Томаса и помогают игроку понять его психологическое состояние и скрытые детали прошлого.
  • Объекты и письма – хотя это не живые персонажи, они играют ключевую роль в повествовании. Через них раскрываются черты семьи, личные конфликты и прошлые события, влияющие на ход расследования.

Интересные факты об игре

  • Игра разворачивается почти полностью в одном доме, но каждый предмет и комната рассказывают часть истории.
  • Сюжет построен на воспоминаниях и фрагментах, которые игрок собирает сам, что создаёт чувство личного расследования.
  • Взаимодействие с предметами может менять восприятие реальности — комнаты и объекты иногда ведут себя странно.
  • Есть несколько концовок, зависящих от того, какие улики и детали игрок заметил.
  • Атмосфера игры построена на тихом напряжении, а не на боях или ужасных монстрах.
  • Головоломки требуют внимательности и наблюдательности, иногда нужно вернуться в уже исследованные комнаты.
  • Игра показывает психологическое состояние героя через окружение, звуки и мелкие детали интерьера.
  • История Томаса затрагивает реальные темы: ПТСР, зависимость и последствия семейных конфликтов.
  • Несмотря на ограниченное пространство, игра создаёт ощущение глубины и прошлого, которое давит на героя.
  • Каждое взаимодействие с предметом или документом может раскрыть новые слои сюжета, делая исследование значимым.

Подробная инструкция по установке:

  1. Смонтируйте образ игры на виртуальный привод или распакуйте архив с файлами на компьютер.
  2. Запустите файл установки и следуйте подсказкам установщика.
  3. Выберите папку для установки игры, желательно без кириллических символов в пути.
  4. При установке отметьте необходимые опции, если установщик предлагает выбор компонентов.
  5. Дождитесь завершения процесса установки.
  6. После установки запустите игру через ярлык на рабочем столе или из папки с установленными файлами.
  7. При первом запуске убедитесь, что все файлы корректно скопированы и игра работает без ошибок.