Скачать Dream of Things Build 18935038 (Полная)
Системные требования:
- ОС: Windows 10 (64-bit)
- Процессор: Intel Core i5-760 / AMD Athlon ii XT 645 AMD
- Оперативная память: 2 ГБ
- Видеокарта: AMD Radeon HD 6670, GeForce GTX 200 series
- Место на диске: 1 ГБ
Обзор
- Жанр: приключенческая игра с элементами головоломки и исследования
- Платформа: ПК
- Разработчик: Tear Bird
О чём игра
Всё начинается довольно жёстко — герой умирает в ванне и очухивается в странном доме. Ни имени, ни воспоминаний. И вдруг выясняется, что можно разговаривать с предметами. Зеркала, люстры, чайники — все они говорят и называют тебя Ringmaster. У каждого своя проблема, и пока не поможешь, дальше не пройти.
Чтобы помочь, приходится буквально «залезать» в их миры. У зеркала это могут быть комнаты с отражениями, у занавески для душа — лабиринт из тканей и крючков. Внутри всё работает по своей логике, и головоломки всегда связаны с тем, что это за предмет.
История раскручивается кусками: каждый предмет отдаёт маленький фрагмент правды о твоей прошлой жизни. В итоге складывается картина того, что с тобой случилось, и почему ты оказался здесь.
Как играется
Геймплей — это сочетание исследования дома и головоломок внутри предметов.
В доме перемещаешься свободно, общаешься с вещами, выбираешь, к кому пойти первым. А когда ныряешь в «внутренний мир», начинается серия задач: двигать механизмы, отражать лучи, открывать замки.
Таблица, чтобы было понятнее, как устроено:
Часть игры |
Что делаешь |
Чем интересно |
---|---|---|
Исследование дома |
Ходишь по комнатам, общаешься с вещами |
Атмосфера, неожиданные диалоги |
Погружение в предмет |
Решение головоломок, поиск выхода |
Уникальные задачи, завязанные на сути предмета |
Сбор фрагментов истории |
Получаешь за успешную помощь |
Постепенное раскрытие тайны |
С чем можно сравнить
Ближе всего это похоже на смесь The Stanley Parable, What Remains of Edith Finch и Maquette.
В The Stanley Parable похожая странная атмосфера и чувство, что дом живёт своей жизнью. В What Remains of Edith Finch — идея заходить в «истории» отдельных персонажей (тут это вещи), а Maquette напоминает своей игрой с логикой и пространством.
Разница в том, что Dream of Things делает упор именно на головоломки, а не на сюжетные сцены. И если Edith Finch больше про переживания и эмоции, то тут иногда чувствуешь, что тебе просто кидают серию механических задач, а история чуть отходит на второй план.
Что понравилось
- Идея разговаривать с вещами. Это необычно, и каждая встреча — сюрприз.
- Связь головоломок с природой предмета. Не просто рандомные задачи, а что-то логичное для конкретной вещи.
- Атмосфера дома. Есть ощущение, что место само по себе — часть истории.
Что не понравилось
- Некоторые задачи затянуты. После пары попыток уже понимаешь, что делать, но приходится повторять слишком много действий.
- Местами мало подсказок. В Maquette или The Witness есть чёткая логика обучения, а здесь иногда упираешься в тупик.
- История подаётся обрывками. Это может быть интересно, но временами кажется, что фрагментов слишком мало, чтобы поддерживать интерес до конца.
Главные герои игры
- Главный герой — человек, который умер и очнулся в незнакомом доме без памяти о себе и прошлом. Он не говорит, но через него мы исследуем мир и взаимодействуем с предметами. Его задача — помочь вещам, чтобы понять, что с ним случилось.
- Зеркало — один из первых предметов, с которым сталкивается герой. У зеркала свой характер, оно отражает не только облик, но и внутренние страхи и тайны. Погружаясь в его мир, нужно разгадывать загадки, связанные с отражениями и иллюзиями.
- Люстра — вещь с властным и немного капризным характером. Её внутренний мир полон сложных механизмов и световых эффектов, которые надо правильно настроить, чтобы пройти дальше. Люстра часто напоминает о необходимости порядка и контроля.
- Занавеска для душа — загадочный и немного замкнутый персонаж, чей внутренний мир похож на лабиринт из тканей. Она не любит, когда её тревожат, но всё же нуждается в помощи, чтобы распутать свои проблемы.
- Другие предметы в доме — каждый из них имеет свою историю и характер, от простых бытовых вещей до декоративных элементов. Они помогают главному герою постепенно складывать картину своей жизни и гибели.
Все эти персонажи вместе создают необычную атмосферу игры и делают историю интересной и многогранной.
Интересные факты об игре
- В игре можно разговаривать с обычными предметами, которые обладают своими характерами и проблемами.
- Каждая вещь — это отдельный «мир» с уникальными головоломками, связанными с её природой.
- Главный герой начинает игру без памяти и постепенно раскрывает правду о своей смерти через помощь предметам.
- Атмосфера дома играет важную роль и создаёт ощущение живого пространства.
- Головоломки требуют не просто логики, но и понимания особенностей каждого предмета.
- Игра идёт от первого лица, что помогает глубже погрузиться в историю и окружение.
- Для прохождения нужно исследовать больше десяти уникальных локаций с разными задачами.
- Взаимодействие с вещами идёт через их внутренние миры, что добавляет оригинальности игровому процессу.
Подробная инструкция по установке:
- Смонтируйте образ игры с помощью программы Daemon Tools или аналогичной для работы с ISO-файлами.
- Запустите установочный файл из смонтированного образа.
- В окне установщика убедитесь, что все галочки в лаунчере Tenoke оставлены включёнными, не снимайте их.
- Следуйте инструкциям установщика и выберите папку для установки игры.
- Дождитесь завершения процесса установки.
- После установки запустите игру через ярлык или напрямую из папки с игрой.
- Для игры используйте программу uTorria, если требуется запускать через неё.