Скачать DREADZONE v1.4
Системные требования:
- ОС: Windows 10
- Процессор: Intel Core i7-8700 / AMD Ryzen 5-5600x
- Оперативная память: 16 ГБ
- Видеокарта: Nvidia rtx-2060 / AMD rx-6600xt
- Место на диске: 50 ГБ
Обзор
- Жанр: Выживание, песочница, постапокалипсис
- Платформа: PC
- Разработчик: Eshed
- Язык интерфейса: Русский
- Язык озвучки: Отсутствует
- Таблэтка: Не требуется (установка — распаковка и запуск)
DREADZONE — как выживание стало привычкой
DREADZONE — это игра про выживание в грязи, ржавчине и полной тишине. Тут нет красивых кат-сцен или длинных диалогов. Есть ты, карантинная зона и постоянная нехватка всего.
Сюжета как такового почти нет. Ты просто очнулся заражённым внутри мёртвого мира. Всё, что у тебя есть — это руки, голова и кучка мусора вокруг. Местность — смесь заброшенных деревень, развалившихся заводов и подземных туннелей. Никто не помогает. Все или мутировали, или хотят тебя прикончить.
Что тут вообще делать
Смысл игры — просто жить. Не умереть от голода. Не замёрзнуть. Не попасть под зубы мутанту. Ты собираешь хлам, переплавляешь его в металл, делаешь себе нож, потом ловушку, потом прячешься в старом сарае, чтобы хоть пару часов поспать без крика за стеной.
Тут всё завязано на крафт:
- нет еды — иди на охоту
- нет оружия — сделай копьё
- нет жилья — строй из поддонов и досок
Интерфейс простой, в стиле «на коленке», но всё понятно. Ремесло работает — и это главное. Игру не водят за руку, но не бросают с голой задницей. Всё появляется постепенно: сначала добыча, потом ловушки, потом оружие и укрепления.
Похоже на Project Zomboid, SCUM и The Long Dark
Чтобы было понятнее, с чем DREADZONE можно сравнить, вот таблица:
Игра |
Упор на выживание |
Ремесло |
Бой с мутантами |
Сюжетный выбор |
---|---|---|---|---|
DREADZONE |
Да |
Да |
Да |
Да |
Project Zomboid |
Да |
Средне |
Нет |
Нет |
SCUM |
Да |
Да |
Нет |
Нет |
The Long Dark |
Да |
Да |
Нет |
Почти нет |
SCUM — тоже про выживание, но больше про симуляцию тела: счётчики витаминов, калорий, даже объём желудка. DREADZONE проще, но и быстрее затягивает. Там, где SCUM утомляет, DREADZONE держит ритм.
Project Zomboid — близко по духу, но без мутаций. Всё упирается в микроменеджмент. В DREADZONE упор на динамику — ты постоянно что-то делаешь, убегаешь, чинишь, готовишь. Нет ощущения «я всё изучил» — зона всегда бросает новые проблемы.
The Long Dark — про одиночество и снег. Атмосфера отличная, но врагов почти нет. DREADZONE всё время держит в тонусе. Тут и медведь может выбежать, и мутант, и другой выживший с дробовиком.
Что понравилось
1. Атмосфера — мрачная, но без дешёвого пафоса. Всё выглядит так, будто оно реально сгнило от времени.
2. Выбор пути — хочешь прятаться и строиться — пожалуйста. Хочешь идти на фронт с мутантами — никто не мешает. Можно даже примкнуть к ним, если так по кайфу.
3. Не затянуто — нет десяти часов туториала. Сразу в мясо. Игра уважают твоё время.
Что не понравилось
1. Искусственный интеллект слабый. Мутанты часто бегают зигзагами или застревают в текстурах. Особенно в помещениях — бывают просто бесполезны.
2. Деревянный бой. Ощущение от оружия слабое. Стрельба есть, но нет веса. Удары ближнего боя выглядят как будто ты машешь палкой в воздухе. Над этим бы поработать.
3. Мир не живёт сам по себе. Если ты не активничаешь, всё замирает. Нет ощущения, что NPC или мутанты делают что-то без тебя. Хотелось бы больше случайных событий.
Если тебе нравится, когда нет подсказок, когда каждая ошибка может стоить жизни, и когда ты сам решаешь, кем стать — да. DREADZONE не предлагает новизну, но хорошо собрана. Всё работает: крафт, выживание, напряжение.
А если ты хочешь красоту, сюжет и лояльность к игроку — проходи мимо. Эта игра тебя не пожалеет.
Главные герои игры
- Главный персонаж (Игрок)Безымянный заражённый, оказавшийся в одной из карантинных зон. Его личность не раскрывается — всё зависит от решений игрока. Можно остаться человеком и пытаться выжить, присоединиться к учёным, работающим над вакциной, или принять мутацию и стать частью орды. Главный герой — это не столько персонаж, сколько отражение стиля выживания игрока.
- Доктор ХалидОдин из выживших учёных, работающих в старом исследовательском бункере. Он предлагает игроку сотрудничество — приносить образцы, защищать базу, выполнять задания. Халид не идеален, временами скрытен, но всё ещё верит в шанс спасти людей. Его линия даёт возможность влиять на судьбу вируса.
- РейнаРуководит группой из трёх вооружённых выживших, прячущихся на территории старой фабрики. Она не верит ни в спасение, ни в лекарства. Ценит только силу и ресурсы. С ней можно торговать, но любая слабость — повод для конфликта. В зависимости от действий игрока может стать союзником или врагом.
- СигмаЛидер одной из орд мутантов, потерявший разум, но сохранивший речь и воспоминания. Если игрок выберет путь трансформации, Сигма станет своеобразным проводником в этот новый мир. Он ненавидит военных, считает вирус даром и пытается убедить остальных присоединиться к нему.
- Старик в тоннеле (имя неизвестно)Живёт в одиночестве под землёй. Почти не разговаривает, но иногда оставляет записки и предметы. Может научить игрока простым ремёслам, показать тайные проходы. Важно, как к нему отнестись — от этого зависит доступ к нескольким скрытым зонам.
- Командир РашидПредставитель остатков военного контингента, организовавшего изолированные блокпосты. Появляется в сюжетных моментах и часто действует жёстко. Видит во всех заражённых угрозу. Игрок может попытаться договориться, помочь в зачистках или пойти против него.
Интересные факты об игре
- В DREADZONE игрок начинает заражённым и может выбрать — бороться за человечность или полностью поддаться вирусу.
- В игре нет полноценного сюжета, но решения игрока влияют на то, как будет развиваться его история.
- Мир живёт по своим правилам: можно охотиться, собирать мусор, плавить руду, строить укрытие — всё это необходимо, чтобы выжить.
- Крафтовая система позволяет делать не только оружие, но и полезные инструменты, ловушки и укрепления.
- Игру можно пройти по-разному: как одиночка, как союзник учёных или как мутант, сражающийся против солдат.
- Атмосфера построена на звуках и заброшенных локациях — никакой музыки, только ветер, крики и скрежет.
- Нет уровней и опыта в привычном смысле — развитие идёт через предметы и накопление ресурсов.
- ИИ врагов может быть непредсказуем: одни замирают, другие устраивают настоящую охоту.
- Игра работает без установки — достаточно распаковать и запустить.
- Внутри зон можно найти старые записи и вещи, оставленные другими выжившими — часть из них раскрывает, что случилось до катастрофы.
Подробная инструкция по установке:
- Скачай архив с игрой DREADZONE от Eshed.
- Щёлкни правой кнопкой мыши по архиву и выбери «Извлечь в текущую папку» или «Извлечь в DREADZONE» (в зависимости от используемого архиватора).
- Дождись окончания распаковки файлов.
- Убедись, что путь к папке с игрой не содержит кириллических символов (используй только латиницу). Например:
C:\Games\DREADZONE
- Открой распакованную папку и найди файл запуска, обычно это
DREADZONE.exe
или аналогичный исполняемый файл. - Запусти игру двойным щелчком по файлу.
- При первом запуске можешь настроить графику, звук и управление в стартовом меню.
- Играть можно сразу, установка не требует дополнительных действий или установки через установщик.