Скачать City Tales - Medieval Era v0.1.13.6
Системные требования:
- ОС: Windows 10, 11
- Процессор: Intel Core i5-7600
- Оперативная память: 8 ГБ
- Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1060
- Место на диске: 2 ГБ
Обзор
- Жанр: Градостроительный симулятор с элементами стратегии и органического развития
- Платформа: ПК
- Разработчик: Irregular Shapes
- Язык интерфейса: Русский, английский
- Язык озвучки: Отсутствует
- Таблэтка: Не требуется
Город как живой организм: впечатления от City Tales - Medieval Era
City Tales - Medieval Era от студии Irregular Shapes — это не просто градостроительный симулятор, а настоящая игра-наблюдение, в которой поселение развивается без строгих правил и заранее заданной структуры. В отличие от классических представителей жанра, здесь всё крутится вокруг людей. Они не просто ходят по улицам — они создают эти улицы. Их поведение, маршруты и выборы формируют саму геометрию города.
Игра построена на идее органического развития. Вы не указываете, где должна быть дорога — она появляется сама, когда жители начинают чаще ходить по определённому пути. Вместо жёсткой сетки — живой ландшафт, подстраивающийся под нужды сообщества. Это создаёт ощущение, будто город растёт сам по себе, как лес или деревня на краю реки, реагируя на каждое ваше решение.
Персонажи, которые действительно влияют
В мире игры есть 9 уникальных спутников, каждый из которых вносит значительный вклад в развитие вашего поселения. Они выполняют задания, развивают индустрию, учат других и меняют облик районов. В отличие от многих симуляторов, где персонажи скорее фоновая декорация, здесь они становятся полноправными участниками событий. Они не просто ходят по городу — они живут в нём.
Сравнение с другими играми
Чтобы лучше понять, чем выделяется City Tales - Medieval Era, сравним её с несколькими известными играми:
Игра |
Особенности |
Чем отличается City Tales |
---|---|---|
Banished |
Упор на выживание и микроменеджмент |
В City Tales нет выживания как цели — главное развитие |
Foundation |
Безсеточная застройка, плавная архитектура |
Здесь поведение жителей формирует планировку — не вы сами |
Cities: Skylines |
Современный градострой с акцентом на инфраструктуру |
В City Tales — не техника, а повседневность средневековья |
The Settlers (новые части) |
Построение экономики с участием отдельных жителей |
В City Tales спутники играют активную, сюжетную роль |
Anno 1404 |
Продвинутая экономика, классы жителей, торговля |
В City Tales — больше внимания именно на жизни в городе, а не внешней экспансии |
Что понравилось
Одной из главных удач City Tales стала система органического роста. Когда тропинки появляются там, где жители ходят чаще, а районы развиваются не по плану, а по необходимости — это удивляет. Город становится настоящим организмом. Плюсами можно назвать:
- живую и логичную реакцию мира на действия игрока;
- сюжетную интеграцию спутников — они нужны, интересны и влияют на всё;
- ненавязчивый темп: игра позволяет расслабиться и наблюдать, не торопя события;
- сильную атмосферу средневековья — не вылизанную, а уютную и реалистичную.
Что не понравилось
Однако, игра не лишена недостатков. Некоторые из них особенно заметны на фоне конкурентов:
- Отсутствие чётких целей может сбить с толку — не всем подойдёт такой свободный подход;
- Интерфейс временами перегружен, особенно при управлении ресурсами;
- Спутники интересны, но взаимодействие с ними ограничено заранее заданными скриптами;
- Иногда сложно отследить, почему определённые районы развиваются медленнее — обратной связи немного.
В сравнении с Foundation или Anno, City Tales выглядит более атмосферной, но менее системной. Она не предлагает сложной цепочки производств или торговли, как в Anno 1404, и не испытывает игрока на прочность, как Banished. Её сила — в естественности.
City Tales - Medieval Era — это игра, которую приятно запустить в выходной вечер. Она не требует спешки, не навязывает победу и не грузит микроменеджментом. Город здесь — это не карта с точками, а живое существо. Это редкий случай, когда наблюдение за жизнью поселения становится не менее интересным, чем само строительство.
Если вы ищете что-то между Foundation и Banished, но с большим упором на атмосферу и повседневную жизнь жителей — City Tales стоит попробовать. Не для всех, но точно для тех, кто ценит детализацию, свободу и медитативный подход к строительству.
Главные герои игры
В игре City Tales - Medieval Era от Irregular Shapes главную роль играют не только сами постройки и развитие города, но и девять спутников — персонажи, которые становятся активными участниками жизни поселения. Каждый из них выполняет уникальную функцию, обладает собственной историей и может значительно повлиять на ход событий. Ниже — подробный обзор этих ключевых героев.
Элиана — Наставница
Элиана — опытная ремесленница и учительница, обучающая молодых поселенцев полезным навыкам. Она помогает оптимизировать производственные цепочки, ускоряя развитие мастерских. Чем дольше она взаимодействует с другими, тем сильнее её влияние на экономику и качество труда.
Торвин — Лесоруб и Строитель
Грубоватый, но надёжный спутник. Торвин отвечает за добычу древесины и возведение зданий. Его способности ускоряют строительство и улучшают надёжность построек. В моменты кризиса он может взять на себя дополнительные обязанности по ремонту разрушенных объектов.
Мира — Травница и Целительница
Мира заботится о здоровье поселенцев. Она занимается сбором растений и созданием лечебных средств. Её присутствие особенно важно при эпидемиях или травмах на строительных площадках. Её навыки позволяют сократить смертность и повысить общий уровень благополучия жителей.
Бранд — Кузнец и Изобретатель
Бранд развивает металлургическую отрасль. Его кузница производит как инструменты, так и детали для механизмов. Он способен внедрять улучшения в рабочие процессы, тем самым повышая продуктивность ремесленников и эффективность оборудования.
Летиция — Учёная и Писарь
Летиция занимается накоплением знаний. Она исследует территорию, записывает наблюдения и анализирует происходящее. Благодаря ей посёлок получает доступ к новым технологиям и оптимальным схемам размещения зданий. Также она помогает выявлять закономерности в поведении жителей.
Осрик — Торговец и Посредник
Связующее звено между поселением и внешним миром. Осрик умеет торговаться, заключать сделки и привлекать редкие ресурсы. Его способности особенно полезны при нехватке определённых товаров или в стремлении расширить влияние за пределами текущей территории.
Ингрид — Хранительница порядка
Бывшая воительница, теперь отвечающая за безопасность. Она устраняет внутренние конфликты, следит за дисциплиной и организует охрану поселения. Её присутствие снижает риск беспорядков и помогает сохранять стабильность в периоды нестабильности.
Фаэл — Проводник и Следопыт
Фаэл исследует неизведанные земли. Он открывает новые территории для расширения поселения, указывает безопасные пути и помогает избегать угроз в дикой природе. Его способности также влияют на маршруты, которые выбирают жители для передвижения.
Риван — Монах и Наставник
Духовный лидер, приносящий в жизнь поселения равновесие и моральную опору. Он укрепляет связи между жителями, организует общественные мероприятия и помогает принимать взвешенные решения в сложных ситуациях. Его влияние особенно заметно в храмах и местах собраний.
Эти девять персонажей — не просто вспомогательные фигуры, а полноценные участники игрового процесса. Их развитие, взаимодействие с поселением и друг с другом определяют не только темп, но и направление эволюции города.
Интересные факты об игре
- В игре отсутствует фиксированная сетка улиц — дороги и тропинки формируются на основе маршрутов, которые выбирают жители.
- Строительство происходит не по шаблону, а органично, исходя из потребностей поселения.
- В игре есть 9 уникальных спутников с собственными историями и ролями, влияющими на экономику и развитие города.
- Каждый спутник может обучать других персонажей и передавать навыки, усиливая эффективность поселения.
- Город развивается в реальном времени, без жёстко заданных этапов или целей — игрок сам определяет темп.
- Здания со временем объединяются в кластеры, образуя логические и функциональные районы.
- Поведение жителей напрямую влияет на планировку и инфраструктуру, включая появление новых дорог и зон.
- Объекты притяжения, такие как таверны и церкви, меняют поведение горожан и маршруты их перемещений.
- Экономика требует чёткого баланса между строительством, потребностями жителей и ресурсами.
- Визуальный стиль и атмосфера создают ощущение настоящего живого средневекового поселения.
Подробная инструкция по установке:
Вот подробная инструкция по установке игры City Tales - Medieval Era от Irregular Shapes:
- Распакуйте архив с игрой
Сначала найдите скачанный архив с игрой (формат может быть .zip или .rar). Щёлкните по нему правой кнопкой мыши и выберите «Извлечь в текущую папку» или «Извлечь в папку с именем архива», в зависимости от вашего архиватора (например, WinRAR или 7-Zip).
- Убедитесь, что путь к папке не содержит кириллических символов
Папка, в которую вы извлекли игру, должна находиться по пути, содержащему только латинские буквы и цифры. Например,
D:\Games\CityTalesMedieval
. - Откройте распакованную папку
Перейдите в папку, где находятся файлы игры. Найдите исполняемый файл запуска, обычно он называется
CityTales.exe
или аналогично. - Запустите файл с игрой
Дважды щёлкните по файлу
CityTales.exe
, чтобы начать игру. При первом запуске может потребоваться подтвердить действия в системном окне безопасности Windows. - Настройте язык (при необходимости)
Если игра запускается не на нужном языке, перейдите в главное меню, откройте настройки (обычно «Options» или «Settings»), затем найдите раздел выбора языка и установите нужный, например, русский.
- Играйте
После завершения настройки нажмите «Новая игра» или «Начать» и наслаждайтесь строительством собственного средневекового поселения.
Дополнительно:
- Не требуется установка в систему — игра запускается напрямую из распакованной папки.
- Убедитесь, что у вас достаточно свободного места на диске и ваш компьютер соответствует минимальным требованиям для комфортной игры.