Скачать BLACK SOULS 2 Build 20973915 (Полная)

Системные требования:
- ОС: Windows 10
- Процессор: 3+ ГГц
- Оперативная память: 4 ГБ
- Видеокарта: DirectX 11 / opengl 4.1
- Место на диске: 2 ГБ
Обзор
- Жанр: мрачная RPG с элементами психологического хоррора и пошаговыми боями
- Разработчик: Eeny, meeny, miny, moe?
BLACK SOULS 2 - это мрачная сказка про мир, похожий на "Алису", но перевёрнутый. Тут всё знакомо и искажено: чайные церемонии выглядят как кошмар, а карты - как ловушки. Игра делает упор на настроение и решения, которые меняют сам мир вокруг вас.
Игровой процесс простой в словах, но жесткий на деле. Вы ходите по локациям, собираете души, общаетесь с 45 женскими персонажами, и часто выбираете между убийством и пощадой. Главная механика - система SEN. Убил NPC - показатель падает, и мир меняется: уходит музыка, люди начинают говорить на чужом языке, появляются новые странности. Это делает выбор важным и неприятным одновременно.
Бои идут в пошаговом режиме с ATB. Это значит, что у врагов и героев есть очередь и таймер, и надо решать быстро. Смерть не конец: вы возвращаетесь к последнему костру, но последствия ваших поступков остаются. И игра многих пугает именно своей необратимостью - мир может стать хуже навсегда.
Что важно знать о геймплее
Игра делает упор на исследование и мораль. Каждая встреча с героиней может изменить сюжет. SEN - главная фишка; она не только подсказка, но и моральный контроль. ATB-бои подталкивают к тактике: иногда лучше отступить, чем биться насмерть.
Таблица сравнения ключевых механик
Механика / Игра |
Атмосфера |
Боевая система |
Система последствий |
Сложность |
|---|---|---|---|---|
BLACK SOULS 2 |
Мрачная, сказочная |
Пошаговый ATB |
SEN - необратимые изменения мира |
Высокая |
Alice: Madness Returns |
Тёмная, мрачная сказка |
Action/платформер |
Сюжет влияет на восприятие локаций, но без глобального параметра |
Средняя/высокая |
Darkest Dungeon |
Гнетущая, хоррор-латент |
Пошаговый, без ATB |
Стресс команды меняет поведение и события |
Высокая |
Dark Souls / Bloodborne |
Готика, ужас |
Action RPG, рефлексы |
Много мелких последствий, но мир редко меняется глобально от одного убийства |
Очень высокая |
Сравнение с похожими играми - что общего и чем отличается
Смотри, ближе всего BLACK SOULS 2 по атмосфере к Alice: Madness Returns. Обе игры берут мотивацию из "Алисы" и делают её зловещей. Но Alice - экшен с платформингом, где управление и сцены важнее, а последствия более сюжетно-локальные. BLACK SOULS 2 делает ставку на моральные решения и глобальные перемены через SEN.
Darkest Dungeon похож по духу: там тоже давит мораль и стресс. У DD - система стресса, которая ломает бойцов и меняет события. В BLACK SOULS 2 похожая идея: есть глобальная шкала, которая влияет на мир. Но DD - это кампания про отряды и их мораль, а BLACK SOULS 2 больше о взаимодействии с персонажами и мире в целом.
Dark Souls и Bloodborne близки идеей "жёсткой игры, где смерть - часть процесса". Но там - экшен, и мир меняется редко из-за одиночных убийств NPC. BLACK SOULS 2 смешивает эту жесткость с пошаговыми боями и моральным выбором.
Что понравилось
- Идея с SEN - редкая и цепляет. Жизненные решения действительно имеют вес.
- Мрачная версия знакомых образов - часто оригинально и жутко.
- Пошаговый ATB даёт время думать, но держит напряжение.
- Возвращение к костру спасает прогресс, но не снимает ответственность за действия.
- Наличие 45 персонажей - много личных связей и историй.
Что не понравилось
- Иногда мир становится непонятно хаотичным: изменения из-за SEN не всегда читаемы.
- Баланс сложности - резкий; местами кажется несправедливым в бою по сравнению с DD, где неприятность строится постепенно.
- Художественный стиль может казаться слишком откровенным - это не для всех, в отличие от более сдержанных подходов у Alice.
- Пошаговый бой нравится не всем; фанаты Dark Souls и Bloodborne могут чувствовать нехватку рефлексов.
- Местами не хватает подсказок о последствиях - играть в слепую не всегда приятно.
Кому стоит играть
Если вам нравятся тёмные сказки и нравятся игры, где решения меняют мир - берите. Если вы любите хорошо продуманные тактические бои и моральные дилеммы - тоже. Не берите, если хотите быстрый экшен или ясные, однозначные правила мира.
BLACK SOULS 2 - это тяжёлая, странная и честная игра. Она не делает вид, что всё просто. Вы будете думать о своих поступках и редко сможете "откатить" последствия. Если вам важна атмосфера и мораль в основе геймплея, то здесь много хорошего. Но если вам нужно понятное управление и меньше моральных катаклизмов - есть игры проще и спокойнее.
Главные герои игры
- Главный герой / вы (Аватар игрока) - молчаливый проводник по изломанной Стране чудес, через которого принимаются ключевые решения; влияет на SEN и выбирает, кому помогать или кого убить. Игрок собирает души, ведёт диалоги и решает исход личных историй героинь. От ваших поступков зависит и окружение, и концовка.
- Белый Кролик - нервная и торопливая фигура, которая кажется вездесущей; даёт подсказки и открывает пути в новые локации. В бою редко выступает как боец, чаще помогает временем или даёт миссии; его потеря сильно понижает SEN в отдельных районах.
- Червонная Королева - властная и холодная, одновременно трагическая; её приказы меняют порядок в регионе. Часто выступает как антагонист и как возможный союзник в зависимости от выбора игрока. Убийство или пощада за ней имеют мощные последствия для политической структуры мира.
- Шляпница - сумасбродная, но умная. Её диалоги запутанны, но в них скрыты подсказки. Может дать уникальные предметы или испытания; в бою использует хаотичные приёмы, меняющие инициативу (ATB) у врагов.
- Улыбающийся Кот - загадочная фигура, появляется и исчезает в любой момент; даёт фрагменты правды и ложи. Его помощь двусмысленна: иногда спасает, иногда подталкивает к ошибке. Контакт с ним влияет на восприятие локаций и на появление скрытых сцен.
- Гусеница - мудрая и меланхоличная; задаёт вопросы о природе мира и памяти. Даёт способности, связанные с манипуляцией душами или восстановлением SEN в узких зонах. Её задания часто требуют исследования и внимательности.
- Дуэт Близнецов (Твидлди и Твидлдам) - две стороны одной истории: комичны и опасны одновременно. Могут выступать как противники в бою или как испытание для морального выбора. Их судьба часто связана с сюжетными развилками и с возможностью получить уникальные награды.
- Спящая Мышь (Дормауз) - тихая и травмированная героиня, открывающаяся постепенно; её сюжетная линия показывает стоимость спасения и потерь. Помощь ей даёт доступ к секретам и к облегчению бремени в некоторых подзонах, но иногда требует жертв.
- Королева Червей / Королева Теней - тёмная альтернатива правительнице, представляет неизбежность наказания; её появление связано с низким SEN. Бои с её сторонниками переходят в психологические кошмары, где правила меняются, а музыка исчезает.
- Механист (женская версия Механика/Инженера) - персонаж, который чинит и перенацеливает механизмы мира; даёт игроку инструменты и модификации для экипировки. Её квесты связаны с исследованием взаимосвязей локаций; в некоторых случаях её действия могут частично нейтрализовать негативные эффекты снижения SEN.
- Певица из Теней - образ, чья музыка умирает при падении SEN; она напрямую показывает, как изменения шкалы влияют на атмосферу. Её линии помогают понять происхождение аномалий и открыть альтернативные концовки.
- Страж Порталов - молчаливый защитник проходов между зонами; его решение открыть путь зависит от репутации игрока. Может стать и финальным препятствием, если мир слишком изменён (низкий SEN), или - удобным союзником при высоком показателе.
- Лабиринтовая Художница - создательница иллюзий и ловушек; её творчество меняется вместе с миром. Взаимодействие с ней открывает секретные картины и редкие квесты; иногда её работы становятся смертельными при падении SEN.
- Бродячая Торговка - не просто лавка: её товары и слухи адаптируются к состоянию мира. Часто продаёт редкие ресурсы и даёт информацию о скрытых героях. Потеря торговки в результате действий игрока усугубляет выживание в регионе.
- Тот, Кто Смотрит (без лица) - мифическая фигура, появляющаяся в снах и редких встречах; её истинная роль раскрывается лишь при определённых последовательностях действий. Часто служит ключом к одной из тайных концовок.
Каждая героиня здесь - не только лицо и диалог, но и механизм, который влияет на мир и на боевую динамику. Их линии переплетены, и решения по одной героине могут неожиданно поменять судьбы других.
Интересные факты об игре
- В игре есть 45 героинь, и каждая влияет на сюжет по-своему, так что прохождения у разных игроков редко совпадают.
- Система SEN меняет мир в зависимости от того, кого вы убили, и некоторые события можно увидеть только при низком уровне этого показателя.
- Музыка в игре способна полностью исчезнуть, если SEN падает слишком сильно, и атмосфера становится ещё более тяжёлой.
- Много персонажей - женские версии героев из "Алисы", но их характеры и роли часто перевёрнуты с ног на голову.
- Некоторые локации открываются только после определённых действий с конкретными героинями, и игра почти не подсказывает, что именно нужно сделать.
- В отличие от экшен-игр про схожие темы, тут бои идут в пошаговом режиме с ATB, так что напряжение создаётся ожиданием хода.
- Игра любит наказывать за спешку: одно неправильное решение может поменять целую цепочку событий.
- В мире есть скрытые сцены, которые появляются только при определённом значении SEN и в определённом порядке посещения локаций.
Подробная инструкция по установке:
- Найдите архив с игрой в своей папке загрузок или там, куда вы его сохранили.
- Проверьте, что файл полностью скачан и не повреждён (обычно размер должен совпадать с указанным в источнике).
- Кликните правой кнопкой по архиву и выберите пункт для распаковки в отдельную папку.
- Дождитесь окончания распаковки; в папке появятся файлы игры.
- Откройте распакованную папку и найдите исполняемый файл с расширением EXE.
- Запустите этот файл двойным нажатием.
- Если система спросит о разрешении на запуск, подтвердите.
- Дождитесь открытия лаунчера или самого окна игры.
- При первом запуске проверьте настройки языка, управления и звука.
- При желании создайте ярлык на рабочем столе, чтобы удобнее запускать игру в дальнейшем.