Теги: , , , , , , , , , , , , , ,

Скачать Au Revoir v1.0.8 (85767) (Полная)

Системные требования:

  • ОС: Windows 10
  • Процессор: Intel Core i3 m380
  • Оперативная память: 4 ГБ
  • Видеокарта: dx10
  • Место на диске: 4 ГБ

Игра Au Revoir [FULL] GOG (таблетка не требуется) v1.0.8 (85767) [новая версия] скачать торрент на ПК бесплатно [968 MB]

Обзор

  • Жанр: приключенческая драма с элементами расследования и философского киберпанка
  • Платформа: PC
  • Разработчик: Invisible Studio
  • Язык интерфейса: русский, английский
  • Язык озвучки: английский

Что это за история

Au Revoir — это тёмная история о 2071 годе. Мир здесь живёт на синтетических мозгах. Люди могут переносить сознание в новые тела. Это идея вечной жизни.

Главный герой — Тристан. Он работает Стражем и извлекает сознания. Сначала миссия кажется рутинной. Но с течением времени Тристан начинает сомневаться в себе и в своём мозге. Появляются вопросы: что реально, а что — модель? Кому можно верить? Игровой мир даёт ответы не сразу. Он подталкивает к расследованию и моральным выбором.

Как игра ощущается

Город — неон и ретро. Внешне это 90-е в будущем. Музыка и неон создают ощущение пустоты и давления. Диалоги простые. Они часто бьют прямо в чувства.

Игровая механика ориентирована на расследование. Вы собираете улики, допрашиваете людей, решаете, кому отдать информацию. Решения влияют на ход сюжета. Это не только внешняя опасность. Это ещё и внутренние сомнения героя.

Таблица сравнения (кратко)

Игра
Тема
Фокус геймплея
Настроение
Au Revoir
Синтетические мозги, вопросы личности
Расследование, диалоги, моральный выбор
Неоновый, тягучий, напряжённый
Observer
Киберпанк, сознание и контроль
Скримы, исследование памяти, хакерские элементы
Мрачный, психоделический
SOMA
Сознание, что значит быть человеком
Атмосферное исследование, философские диалоги
Гнетущий, меланхоличный
Deus Ex: Human Revolution
Технологии и власть
Стелс, социальные выборы, экшен-элементы
Напряжённый, политический

Чем похожа и чем отличается

Смотри, у всех этих игр одна общая нить — вопрос «что такое я». Но каждая рассказывает по-своему.

  • Как в Observer, тут есть игра с памятью и реальностью. Но Au Revoir медленнее и больше сосредоточена на диалогах.
  • Как в SOMA, появляются философские вопросы о сознании. Но Au Revoir делает упор на город и людей вокруг, а не только на одиночные сцены ужаса.
  • В отличие от Deus Ex, тут мало экшена. Решения важнее стрельбы. Мир менее политизирован и больше личный.

Что понравилось (по сравнению с похожими играми)

  • История личная. Здесь не глобальные заговоры, а человеческие драмы. Это цепляет сильнее, чем просто «мир в опасности».
  • Атмосфера. Неон и музыка работают на чувство одиночества и тревоги — как в лучших моментах киберпанка, но мягче.
  • Диалоги. Они короткие и точные. Не перегружены терминами. Это помогает понять людей.
  • Система выбора. Решения по-настоящему меняют отношения с персонажами, а не только текст концовки.
  • Детали города. Мелочи интерьеров и записи дают живое впечатление о мире.

Что не понравилось

  • Порой медленно. Если вы ждёте экшена как в Deus Ex, тут будет скучно.
  • Иногда недосказанность. Некоторые линии остаются слишком размытыми, как в экспериментальных играх, и это может раздражать.
  • Ограниченный набор механик. В сравнении с Observer, где есть глубокая работа с воспоминаниями, тут меньше интерактивных экспериментов.
  • Местами повторяются локации. Это бьёт по искренности мира, когда квесты заставляют возвращаться в те же коридоры.
  • Баланс диалогов и расследования не всегда ровный. Иногда хочется больше головоломок, а не разговоров.

Сравнение с реальными играми — что выбрать и почему

Если вам важны философские вопросы и вы готовы к тихому темпу, Au Revoir подойдёт.

Если вы хотите пугающие искажения сознания — лучше Observer. Там сильнее эффект «я не понимаю, что вижу».

Если вы предпочитаете холодную, глубоко депрессивную историю о личности — SOMA делает это более радикально.

Если вам нужен экшен и свобода стиля прохождения — выбирайте Deus Ex: Human Revolution. Там тактика и стелс играют главную роль.


Это игра о сомнении и выборе. Она медленная, но умеет создавать настроение. Порой хочется больше действий, но если вам нравится разбирать психику героя и читать город, то Au Revoir даёт за это вознаграждение.

Главные герои игры

  • Тристан — главный герой, Страж, чья работа заключается в извлечении сознаний из синтетических тел. Сначала он кажется холодным профессионалом, но по мере развития истории начинает сомневаться в себе и в реальности мира вокруг. Его путь — это попытка понять, где заканчивается машина и начинается человек.
  • Элина — напарница Тристана, аналитик, которая помогает ему обрабатывать данные и улики. Она прагматична, но в её словах чувствуется усталость от бесконечных операций с чужими сознаниями. Между ней и Тристаном постепенно возникает напряжённая связь, основанная на недоверии и влечении одновременно.
  • Доктор Мейсон — учёный, участвовавший в разработке технологии синтетических мозгов. В прошлом он был наставником Тристана, но теперь его взгляды вызывают вопросы. Его философия о вечной жизни звучит разумно, но за ней скрывается мрачная цель.
  • Лира — женщина с частично сохранённым человеческим сознанием, застрявшая между цифровым и физическим существованием. Она знает больше, чем говорит, и её присутствие заставляет Тристана сомневаться в приказах начальства.
  • Архонт — загадочная фигура, управляющая сетью Стражей. Его лицо никто не видел. Он говорит с Тристаном через интерфейс и всегда знает чуть больше, чем должен. Его мотивы остаются неясными до самого конца.
  • Реми — бывший Страж, сбежавший из системы и живущий на окраинах цифрового города. Он рассказывает Тристану о «сбоях» в реальности и о том, что сами Стражи могут быть не теми, за кого себя принимают.
  • София — инженер, создающая новые тела для переноса сознаний. Она относится к этому как к ремеслу, но внутренне испытывает чувство вины. Через её истории раскрывается, что даже в мире синтетических людей всё ещё есть место боли и утрате.
  • Ион — молодой техник, который восхищается Тристаном и видит в нём героя. Но чем дальше идёт история, тем сильнее Ион осознаёт, что его кумир может быть частью опасной лжи.

Интересные факты об игре

  • В мире игры люди заменили свои мозги на синтетические, чтобы жить вечно, но это породило новые моральные и философские проблемы.
  • Главный герой Тристан работает Стражем — он извлекает человеческие сознания, но постепенно начинает сомневаться в своей собственной реальности.
  • Атмосфера игры вдохновлена неоном и эстетикой 90-х, что создаёт контраст между будущим и ностальгией по прошлому.
  • Каждый выбор в диалогах влияет на развитие сюжета и отношения с персонажами, что делает историю непредсказуемой.
  • Музыкальное оформление построено на синтвейве и эмбиент-звуках, подчёркивающих холодный, но живой мир города.
  • Визуальный стиль сочетает ретрофутуризм и минимализм, что делает мир узнаваемым с первого взгляда.
  • Игра поднимает тему границы между личностью и машиной, заставляя игрока задуматься, что делает человека человеком.
  • Некоторые персонажи могут казаться союзниками, но позже раскрываются с другой стороны, добавляя напряжения и недоверия.
  • Разработчики специально сделали темп игры медленным, чтобы игрок прочувствовал внутренние переживания героя.
  • Финал игры зависит от множества мелких решений, поэтому каждое прохождение может закончиться по-разному.

Подробная инструкция по установке:

  1. Найдите установочный файл игры с расширением .exe в папке загрузки.
  2. Дважды щёлкните по файлу, чтобы запустить установщик.
  3. В появившемся окне выберите язык установки и нажмите Далее.
  4. Прочитайте лицензионное соглашение и подтвердите согласие, нажав Принимаю.
  5. Укажите папку, в которую хотите установить игру. Лучше использовать путь без кириллических символов.
  6. Нажмите Далее, чтобы начать процесс установки.
  7. Подождите, пока файлы будут скопированы на ваш компьютер.
  8. После завершения установки при желании создайте ярлык на рабочем столе.
  9. Нажмите Готово, чтобы закрыть установщик.
  10. Запустите игру через созданный ярлык или напрямую из установленной папки.