Скачать Astria Ascending v1.0

Системные требования:
- ОС: Windows 10 (64-bit)
- Процессор: Intel Core i3-550 / AMD FX-770K
- Оперативная память: 8 ГБ
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 750
- Место на диске: 25 ГБ
Обзор
- Дата выпуска: Игра вышла осенью 2021 года, когда разработчики представили полноценную версию с завершённым сюжетом и всеми ключевыми механиками
- Жанр: Пошаговая JRPG с упором на сюжет, тактические бои, исследование мира и развитие команды персонажей
- Разработчик: Проект создан студией Artisan Studio, сделавшей акцент на ручную графику и серьёзный тон истории
- Язык интерфейса: Поддерживается несколько языков, включая русский, что упрощает погружение в сюжет
- Язык озвучки: Озвучка выполнена на английском и японском языках, с возможностью выбора в настройках
- Таблэтка: Присутствует, отдельная активация не требуется
Astria Ascending - это классическая JRPG с большим упором на сюжет и бои по ходам. Игра сразу даёт понять, что здесь важны не только цифры, но и решения. История мрачная, без сказочной наивности. Персонажи уставшие, иногда резкие, часто сомневающиеся. И это работает. Ты не спасаешь мир "потому что надо", а потому что других вариантов почти не осталось. Мир красивый, но не уютный - он скорее тревожный, и это ощущение держится почти всё время.
Бои и прокачка
Боевая система знакомая всем, кто играл в старые JRPG, но с нюансами. Есть случайные события в бою, и они реально влияют на исход. Иногда это радует, иногда бесит. Прокачка глубокая: классы, умения, пассивки. Можно собрать команду под себя, но игра не всегда объясняет, что именно сработает лучше. Из-за этого часть экспериментов заканчивается поражением. Но если любишь разбираться - это скорее плюс.
Мир и подземелья
Локации нарисованы вручную и выглядят здорово. Города разные, с понятным характером, а не просто декорации. Подземелья длинные и опасные. Тут много ловушек, загадок и внезапных боёв. Иногда кажется, что игру стоило сделать чуть короче. Некоторые участки затянуты, и это сбивает темп. Но если идти вдумчиво и не спешить, мир раскрывается лучше и начинает цеплять деталями.
Сравнение с похожими играми
Astria Ascending часто сравнивают с Octopath Traveler и Bravely Default. От первой игре достался визуальный подход и любовь к классике. От второй - система классов и упор на тактику. Но в отличие от них, Astria мрачнее и медленнее. Тут меньше "приключенческого драйва", зато больше тяжёлых тем и сложных разговоров. Если Final Fantasy IX был сказкой с грустью, то здесь скорее драма без иллюзий.
Игра |
Общее настроение |
Бои |
Сюжет |
|---|---|---|---|
Astria Ascending |
Мрачное |
Тактические, с рандомом |
Тяжёлый, взрослый |
Octopath Traveler |
Спокойное |
Чёткие и быстрые |
Разрозненный |
Bravely Default |
Лёгкое |
Гибкие классы |
Классическая сказка |
Что понравилось:
- Атмосфера серьёзной истории без детских упрощений
- Рисованный стиль, который не надоедает
- Гибкая система классов и сборок
- Персонажи с понятными слабостями
Что не понравилось:
- Случайные события в бою иногда ломают тактику
- Подземелья местами затянуты
- Объяснений игровых систем могло быть больше
- Темп ниже, чем у Octopath Traveler
Astria Ascending - не для всех. Она требует терпения и внимания. Но если ты любишь вдумчивые JRPG с тяжёлым настроением и готов мириться с неровным ритмом, игра может надолго зацепить.
Главные герои игры
- Уми - молодой воин и один из самых уравновешенных членов группы. Он не герой по духу, а скорее человек, который взял на себя ответственность, потому что больше некому. Уми хорошо подходит для защиты команды, часто стоит на передовой и держит удар, пока остальные наносят урон. Его характер спокойный, но внутри он постоянно сомневается, правильно ли всё делает.
- Айрис - опытная бойчиня и неформальный лидер отряда. Она уже пережила потери и войну, поэтому смотрит на происходящее трезво и жёстко. Айрис не любит пустые разговоры и действует напрямую. В бою она наносит стабильный урон и хорошо справляется с опасными противниками. Её история связана с жертвами и ошибками прошлого.
- Киран - маг с тяжёлым характером и сложным прошлым. Он часто держится отстранённо и не сразу доверяет другим. Его сила связана с разрушительной магией, которая требует аккуратного использования. Киран - пример персонажа, который понимает цену силы и боится снова потерять контроль.
- Алехандро - воин с чувством долга и сильной внутренней дисциплиной. Он привык следовать правилам и долго не принимает хаос происходящего мира. Алехандро хорошо подходит для роли универсального бойца, способного и защищать, и атаковать. Его развитие строится вокруг конфликта между приказами и личными убеждениями.
- Каллия - персонаж, связанный с тёмными силами и запретными знаниями. Она часто говорит прямо и без смягчений, что может отталкивать других. В бою Каллия использует опасные умения с побочными эффектами, поэтому требует продуманной игры. Её линия показывает, как далеко можно зайти ради выживания.
- Дагмар - представитель нечеловеческой расы, который смотрит на мир иначе, чем люди. Он менее эмоционален, но часто замечает то, что другие упускают. Дагмар полезен в тактических боях и поддержке команды. Его роль важна для понимания конфликтов между расами в мире игры.
- Никс - персонаж, балансирующий между светом и тьмой. Он редко говорит о себе и предпочитает наблюдать. В бою Никс полагается на ловкость и неожиданные приёмы. Его история постепенно раскрывается и тесно связана с ключевыми событиями сюжета.
- Зефир - самый лёгкий по характеру член команды, но это скорее защитная маска. За шутками скрывается страх перед будущим и собственной слабостью. Зефир полезен как персонаж поддержки и контроля врагов. Его путь - это попытка не сломаться в мире, который рушится на глазах.
Интересные факты об игре
- Игра полностью нарисована вручную, без 3D-моделей, поэтому каждая локация выглядит как живая иллюстрация
- В мире Орканон нет чёткого деления на "добро" и "зло", многие персонажи принимают тяжёлые решения из страха или отчаяния
- В боевой системе есть случайные эффекты, которые могут внезапно усилить атаку или, наоборот, всё испортить
- В игре больше 200 врагов, и многие из них требуют разного подхода, а не простого повышения уровня
- Герои относятся к разным расам, и это влияет не только на внешний вид, но и на диалоги и отношение мира
- Подземелья часто совмещают бои и головоломки, из-за чего нельзя просто идти вперёд без остановок
- Сюжет подаётся не спеша и делает упор на потери, жертвы и последствия прошлых ошибок
- Музыка написана так, чтобы не отвлекать от происходящего, а усиливать тревожное настроение
- Некоторые классы раскрываются только ближе к середине игры и сильно меняют стиль боя
- Игра чаще наказывает за невнимательность, чем за слабую прокачку, особенно в боях с боссами
Подробная инструкция по установке:
- Подготовь папку на диске с достаточным количеством свободного места, лучше использовать путь без нестандартных символов и длинных названий, чтобы избежать ошибок во время установки.
- Если игра поставляется в виде образа диска, смонтируй его стандартными средствами системы или любой программой для работы с образами, после чего открой содержимое как обычную папку.
- Запусти установочный файл с расширением .exe от имени администратора, чтобы у игры был доступ ко всем нужным системным компонентам.
- В окне установки выбери папку, куда будет установлена игра, и проверь, чтобы путь был понятным и простым, например на одном из основных дисков.
- При наличии выбора компонентов отметь нужные языки, видеоролики и дополнительные файлы, ориентируясь на свободное место на диске.
- Дождись завершения установки, не закрывая окно и не запуская другие тяжёлые программы, чтобы процесс прошёл без сбоев.
- После окончания установки, если доступна проверка файлов, запусти её, чтобы убедиться, что все данные установились корректно.
- Запусти игру через ярлык на рабочем столе или напрямую из папки с установленной игрой и дождись первого запуска.
- В главном меню зайди в настройки и при необходимости выбери удобный язык интерфейса и озвучки.
- После сохранения настроек перезапусти игру, чтобы изменения применились, и можно начинать прохождение.